ブログ更新も今日こそはと思いながら日が過ぎてて、やっと更新出来ました。 前から言ってた面倒な時に突入して本当に時間が無く、出来ない事が多いというか… あと少しだが、月の終わりにも別の用もあり… その分月が過ぎるのは早く感じると思うから、E3はよ ツイッターも自粛中。その事で気力が無いのと、自分の発言や今後のあり方を色々考えてる事もあって。 でも今までの生活がいつ続くかわからない。 今の忙しい時のような時間無くなる日が続くようになる可能性もある。 出来る内に後悔無いようにやりたいからやり過ぎちゃう所はあるなぁ… 後雑記多し 「BRAVELY DEFAULT」の基本的なバトルシステムと,ジョブチェンジシステムに関わる登場キャラクターの一部を紹介(4GamerNews) 体験版まだやってない…^^; FF13-2のDLCも明日ので終わるか… ライトニング編エピソードなど『ファイナルファンタジーXIII-2』のDLCが5月15日に一挙配信(ファミ通.com) 進行遅くて手を付けれる状況じゃないけど(^-^; 最近続けれてるし、モーグリコスは16着セットだから欲しいかもw 白魔セラコスも可愛いなぁ… ただフルプライスで売っておいて、余り切り売りするのもユーザー離れられる原因かと思うから今後余りしないで欲しいね。 ソーシャルゲームとか含め、儲かったようだけど… スクウェア・エニックスHDが平成24年3月期決算短信を発表 好調なデジタルエンタテインメント事業が牽引して増収増益に(ファミ通.com) で、ファングとヴァニラが出るのは無いのね…(´・ω・ `) Vitaクリスタルホワイトがようやく発売。 PS Vitaに新色“クリスタル・ホワイト”が登場、発売は2012年6月28日 (ファミ通.com) 綺麗だし汚れや傷が目立ち憎そうですね。でも黒既にあるから… 欲しいなんて思ってないんだからねっ; 『NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA(仮題)』で遂にVitaの同梱版が登場しましたが、 表面には購入特典で柄のある保護シートを付け、同梱版特有の柄は、背面にプリントする仕様になるのかな。 『NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA(仮題)』モデルの特別限定版PlayStation Vitaが発売決定(ファミ通.com) 野村氏のKH3Dファミ通インタビューは、ネタバレだから見れまい… KHナンバリングタイトル新作は据え置くで良いけど、リマスター出すならPS3とVITAのマルチが良いな。 据置はやりにくい状況なのでVITAとマルチ可能ならそれで出してくれた方が助かる(^^; 『キングダム ハーツ 3D』遊びの詰まった完成度の高い箱庭の秘密――『KH3D』インタビューその1(ファミ通.com) 媚びた可愛さ好きじゃないからワンダニャンのセンス最高だと思う! イジメちゃダメ〜〜 最期の『箱庭』について、 KH3Dのフリーフローは序盤から行ける幅は広がるけど、見えない壁が解りやすく、制約を感じるというか、 「この屋根ぐらい素通り出来て良いんじゃない?」と思う所も多い。 これの前に箱庭ケーと言われるオープンワールドの、グラビティデイズをやってたから尚更… マップ切り替えなしに、一部を除き見える所殆どに行けるしね。 んで、KHの1ワールドをオープンワールドにするのもどうかなと思っていた所でした。 ただディズニー世界は原作の有名なシーンの場面や印象深い所抜き出し、繋げてフィールドマップにしてる感じで、 トワイライトタウンといったオリジナルの世界もそれに追随し、オープンワールドにしたら場所の繋ぎとイベントの見せ方はどうなるんだろ? ちょっと難しいかな? と気になる所はある。 グライドやフリーフローみたいな行き幅を増やすのは終盤入手にして、地形で阻ませるとか…? また、その仕様でマップの使い回しもKH1のラスダンみたいな特別で無い限り、基本出来ないから、KHは容量に余裕のある機種で出て欲しいと思ってるのね。 取り扱い作品数や、ギミックやイベントといったワールド内部の内容に関わるから。 そういや、以前KH3Dをvitaでも出せそうと思った事は、画面大きいので下画面のも統合出来そうだし、 スピリット関係はにマルチタッチや背面パッドも使えそう。 ペイントガンの焦点合わせはグラビティデイズでよくする操作だし。 vitaの国内販売数は60万台だから現状、売上は見込めないと思うけど、 同梱版やソフト出る時期に本体求めた人も多そうな感じ、もしやとも思って…^-^; 長引いたけど先も長い、以下プレイ記事。 プランクターズ・パラダイスとある所再訪まで。ネタバレ有り。
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リクでノートルダムの大聖堂行ったら喋るナイトメアのカエルがいるわ強いのか? 宝箱回収といいリクが1ワールド分リード気味 ソラはトラヴァの宝箱をコンプした頃、 リクはノートルダムの宝箱コンプしてたとさ。 プランクターズ・パラダイス:ピノキオの世界 ダイブモードは花火ステージ。風船割るだって? 攻撃で突っ込んでいいの? それやったら思いっ切りスカって時間ギリギリだった… 減速も必要? 遊園地にときめくソラ(中味15歳) このジミニーはメモの著者でない。ジミニー“卿”とな …シュユ卿やダイスダーグ卿の卿だろ!? ピノKHの最後で人間になれたし、現実のと違う事は言われ、 世界が見てる夢の存在か。 素直に挨拶に転じるソラちゃんw 子供は駄目? 遊びで子供釣ってロバに変えるなんという詐欺遊園地(え) ピノキオの嘘分かりやすいw 最高で花が咲くってある意味凄いじゃん。鼻は嘘を糧に育つ植物なのか ソラを知る黒服が関わったよう。迷いも無く手助けですね! ジミニーにソラの肩は落ち着くのか? ここのリアリティシフト何だ? 泡に敵取り込めるのに気付くのに時間掛かった 観覧車に宝箱も流すとは アグレッシブのコウモリバット何か良い! 目が『きゃー!』って感じでw(謎) ノラのワンダニャンはヤラレか状態か? 毒サンショの登場何かアップ リク編では障害物に当たりまくって、HPがギリギリだったなダイブモード… ポスターの絵可愛いと思ったら …こっちは体内か… 夢世界のモンストロ、口内蹴りながらフリーフロー 唾液泳げるだけでなく樽転がしも出来るリクさん。 だって 唾液だしねぇ〜 落ちまいと必死になるw 体内でいなくなったピノキオ。リクには色々心当たりあった状況ですね。 ジミニーにはリクの肩も落ち着くのか? 筋肉で広くてw 雰囲気もBGM前作だけど、テクスチャの細胞?動くアニメ無い… 内臓一部ジャンプ台と化した 何かオバケ宝箱に変身してない? ソラの方はピノキオにも化けてまっせ。紫怪しいじゃん でもイベント見せるたけで、もっと捜索と偽物で右往左往させるミニゲームにした面白いんじゃないかと思ったけど。 3ダメ禁のスペシャル自信無かったが達成。 アシカの顔ダイスがよく解らなくて気持ち悪い。 綺麗な海岸先にはいないようだ。 リクは黒コートに着いてくピノキオ発見。 コートの面リクだと思った。闇の部分か リクのテーマ来た COMに出た方々を闇の化身としてるのか。 ジミニーとピノキオの言う事良いね。 COMのクロニクルからレプリカは生きてるように取れるが… 変なの叩いたら天地逆転した? 宝箱天井に引っ付いてるんだが… スマン 胃液によく落ちて… ボス間近でソラに変更。白い蛙王子よく見るな… その付近でバトっても動じないから強いと思うよ…? てか近くで攻撃の際話かけになるのは勘弁 岬を探索したら、怪しい通路に進む 詐欺現場か!? 久々に見たやせいのタワシヘッド(ハリライオン)一気に怒って恐いなぁ まあペンギンの凍らせる技全般の方が嫌だ。蝙蝠の音波も結構邪魔。 遊園地のからくりの前にスピリットが立つと、見入ってるように見えるw 広場の王冠ぽい所に何も無いのに乗ろうとするのは単なる自己満足だ… 変なピエロこっち見んな 下る星壁の道は、綺麗だがふにゃふにゃ不安定 ピノキオ半ロバ化。木製なのに有機物が云々とか考えちゃダメ☆ 赤いパンダ怪しい。トランポリンで遊んでるんだか。 トランポリンの概要解らず、味方もおらず結構リンチ状態。 ようは跳べばいいのね。パンダ軽々飛ばすソラの体重は…? ドロップギリで倒す。 若ゼアが若本出して来た。並ぶと兄弟かw ピノキオに興味津々なノーバディのボス 彼に心は宿るのではと言ってあげた、2よりも成長したソラ 2では一方的に敵扱いだったしね… ソラも彼らと似た存在? ロクサスの事かそれとも別の事? また意味深な事言って去っただけやん。それに若は何処行ったの? 振り返れと言わんばかりに2のクロニクル追加 リク編。腹部広くて怪しい。ひっくり返った起伏の差が。 天井との高低差も凄い てか盛り上がるのか! こんな所で出たスペシャルケーキって… 光ってる球体なんだ? ワルフラワーの技とかなり後で気付いたw ソラは外に出たら、女神の伝言。モンストロけぇ ピノそのまま落ちるのかよっ 木製だから浮く? 何故、水中に行ける!? これも夢だからか!? そうだろっ リクは狂暴そうなカラフルな海老と対峙。ボスBGMは全部違うの? 動き早い天地ひっくり返しながら、レーザーのよけかた分からん 勝手にダメージ受けてるように見えたが、よくわからないまま射撃の懐に潜って撃破。 口があるんだ 過去まんまで、眠りについたままの世界は覚めない夢の中と考える。 オーシャンレイジって持つ所がw 生っぽい 別のワールドに行けそうにないねぃ… 仕方なく残り時間を宝箱回収で過ごすリクさん。 そして先に来たのに、またしても遅れをとったソラちゃん 水中はジャンプ伸びるのね。エイに乗れた。 ボスルームと思ってセーブ部屋に幻滅 先もあって、うろうろしてたらクジラに遭遇したようだ。 デカサに敵わんピノ達。 あの派手なエビ何する気? 鯨が凍り付いただと!? リクでの相手とは対なる属性のよう。 凍ったクジラの周りで、バトル。 デカくて攻撃届きにくいけど、口が弱点だったんだ。 ボス戦でドロップきた… 再挑戦で急に何だと思ったら、モンストロ泡に入れれたw 海老逃げんなよw そして食われた。これぞ弱肉強食か…(?) 食い合わせ悪いか、くしゃみで解決とはいかない。 KHの過去だからか、覚めない世界という実感ですね。 ソラもクリア。入手キーブレ違うしw ドナグー王様喋ったの初な気がする マレフィセントのカラス簡単に入れるんだな。 果たし状? 王妃さらわれ、城の警備ガタガタやん。 懐かしい形状のグミシップw 闇の勢力に動きが? トラヴァに戻れって。:どっちか1ワールド宝箱リスト埋まるまでやったら結局リクがクリア。 ソラより少なめなのもあるが… ザ・グリッドだったんや… ヨシュアの会話の時点でソラ来てません…(^-^; 世界を行き来する厄介なドリームイーターが出たらしい。 KKH2の2回目訪問のような感じが… すばせか組、二人が去った後にパートナーに会えたらしい。 2つのトラヴァは単純な平行世界ではない。同じようで違う世界。 夢である可能性がソラとリクにとって大事な事かもしれない? 話しが早いと言われたリク。 ソラに言わないのは真逆だからでしょw 敵も一新されたる。 個性的というか、変にハデな攻撃して来るの増えたなぁ… 画面ごちゃごちゃするし。 モーニングベル使いながらノートルダムの宝箱回収済んでようやくソラも… こっちには、すばせか組についてを多く語るような。 ドリームイーターにもキーブレ有効なんだ ソラらしい返答にヨシュア的確な事をw 噴水広場に、頭に本のような髪形のあんま大きくない魔女鳥なナイトメア出た。ビィト強がりw そういやリクにライムは初めて… かなり脱線会話w リク笑った! 魔女鳥放置長い。 あれ、髪と思った本まるごと取れたの? ズラやん(オイ) 怒ったと思ったら逃げたし。 トリケラの軍団に迫られるの結構怖いんだが… ドリルサイの亜種で、サイとトリケラトプスが似てるって事ね。 猫キャットをブリードして、足の数からスレイプニルと名付けようとしたらNGで、  仕方なく『ぬこ』と名付けたネコキャットがアーティストになって目が緑電波。 オーディンの愛馬涙目 宝箱追加されたと思ったら、なんだただのオバケか …? 遅れて噴水広場に付いたソラ。シキもろ突っ込んでる… パートナーいればドリームイーター不要って、こっちは愛用し長いし、ちょっと淋しい(´・ω・`) 素でカッコイイ事言うソラ バトル後は口が軽いです。ツンデレネク。意味深なヨシュア。 二つの世界をまたにかける魔女鳥を待ち伏せか。 リクで3番街に入ったが逃げられソラに托す? ビィトの本名漢字長っ リク「変わった名前だな」言ったしw 鍵穴でもうクリアか… ヨシュア曰く、現実と信じさせてウソつく夢か… ビィトの頭ソラと同じレベル認定。 彼らの前で笑顔のリクだった。 今まで立場から貴重に感じてしまう。こんな風に笑える時が無かったなと… キーブレ トドメナックルって… 最初すばせか系かと思ったけど、サルだったのか… 残り時間、モンストロ内部に一つ残った宝箱を探し ここかな…? 思った所で即回収して、リクさん取れる宝箱無くなったYO! 今はスペシャルポータル探しで時を持て余すしか… そうでなくても遅れがちのソラに負担が… しかも相手は今までのボス連戦とノ(^O^;) ハコザルの箱に入れられる技始めて受けた。 フリーフローアクションさせるのが多く、勝手にグルグルしたり回復させたい時に邪魔なんだが… ガーゴイル戦が狭さもあって混乱状態だった。 エビは赤い方。青はデカイからかw 狭い所で地面でグルグルするのかなり邪魔だったしね 魔女鳥は鍵穴に逃げたし 外世界はヨシュアの力も届かないか 心は繋がってるから彼らのゲームも… KH的解釈w ソラにとってシブヤは刺激的だろねw で、もはや警備の薄さが疑いように無いD城。 光の礎でマレも近付けないんじゃなかった? 自身で悪者うんたら語る悪者には萎えるw しかも果たし状出してから、王様達来るまでずっと王妃抑えて待っていてそうなピート マレにも小悪党と否定されてミニーと自分の口抑えたままw マレはドラゴンボール的世界征服手段(?)より独自のやり方選んだ模様。 でぇた 横文字相変わらず読めないのかw コーデッドの時は感心無かった癖に。やっぱあの時閉じ込めてりゃ…? リアGJ! 彼が来なかったらどうなってたんだか… 人でもノーバディと同じ技使えるの? マレフィセント去り際までマイペースでした。 こうして新しいワールドが追加され、遅れ気味のソラを先に行かせたが…
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※ちょっとおかしい文章を訂正 KH3Dアルティマに発売されたんだっけ。クリアしてないからまだ買うほどでも… というか最近アルマニ買わないんだよね。置き場無いし^^; 続編に関わるインタビューで気になった事がありました(情報元: FF-Reunion様) 後、すでに動いていて近々発表出来るという新作は、スタッフが他のゲーム開発に回ってそうな所から、初代と2のHDリマスターでないかと期待。 日本語ボイスも選べるFM版基準のでPS3とVITAのマルチがいいなぁ〜 据え置きはホントなかなか出来なくて… FF13-2も全く手を付けれてないの… 休日は某体験版で時間取ったし^^; 以降良い事ではないのですが、 KH3Dは某ハードメーカーに頼まれて制作 と聞いた時点で良い印象抱いてなかったのですが、 やはり企画止まったのがあったのね… バグもあって、開発期間の短さから有力タイトル揃えたくて急かされたとも聞いたが…も思う訳で… 画像PS2並にしては売上伸び悩み、やっぱ続きのをハード分けて出してたのが原因? 前に言ったように私の周りじゃファンは同梱版狙いも多くてKH3Dかシアトで本体求めた人多く、 既に3DS持ってる人の購入が割と少なく感じたんですよね。 これなら今後頼まれても聞かないで欲しいなぁ… そうでなくてもKHはハード分散するなと言われてたし。 某社は作品の向き不向き・ユーザー等の事情考えず自分トコに売れる作品寄せたいだけな印象 過去からサードや小売に対する事や、ソニーがPS作ようになった事知ると良いイメージ持てなくて。 ドラクエは10を不向きなWiiでオンラインだし、発表会に社長来たりで完全に縛ってる印象あるし。 で、3DSは勢の割に値下げ 逆やざの赤字。(SankeiBizi) 他の機種で出来る事を急遽追加と躍起になってるように感じる。 途中の追加で割れに繋がらないか心配。マジコンは本体逆やざに響くし… スクエニがヴェルサスとかPS系作品の情報をここの所出してないのも怪しく感じて でもWiiといい業界が海外に遅れてる状況や時代の先読み・サード目線より 『自社制作のゲームが動けば良い』的な自社の都合と性能で設計したツケも来たんじゃないかなと。 最近出すハードはゲームとして必要かと思う要素付けるし、スマホの方が性能良く勢いあるしね… ハードは数年間使うものだし、時代先読みと周りと性能考えて設計して欲しいです。 それしてくれたなら、最高のゲームハードになると思う。 もっと性能良い機種向けなのを、某社が上手く囲い込んだか人気ハードという理由で 其のハードで出された過去の繰り返しも嫌だし。まあ今はスマホに向かわれるか… 後、何か今の海外のゲーム良いと言われるけど、 そっちの西洋ファンタジーのも、厨二足らず← 人物はリアル過ぎゴツイ印象で好きじゃない。 自由度高過ぎなのも目的意識薄れそうだし。私は主要キャラが喋りある程度一本道進行の方が好き。 やらず嫌いとも言われそうですが…^^; 海外の、住人殺せて当然みたいな要素が一番理解出来ぬ。 何かすると街の住人が総動員で襲ってきたり殺伐としてるのもあるようで、 世界観しっかりしたゲームは、それにまったり浸かりたいのに、 これ聞くとピリピリ感じてやりたいとは思わないですね。 グラビティデイズでも住人重力操作に巻き込んで悲鳴聞いたりすると 悪ィ… 思って 人の少ない所で使おうとするのに。 あ、レース系のチャレンジミッションは流石に容赦しないけどw 巻き込まないと良いタイム取れんだろアレ… ゲームだからという自由度追求の一環なんでしょうが、命軽視当然みたいなのは嫌だわ。 またFFT以降ゲーム性意識するようになったものの、 基本アニメや漫画感覚で操作キャラ意識してゲームするからか、 ゲーム性しか見ない人。得に数値面しか見ないプレイヤーはちょっと苦手… FF7のあのキャラの結末知って一切パーティーに入れない的な。 またFF5は縛りプレイ動画が多いけど、その都合での戦闘不能の放置キャラに良い気分はしないし それにゲームとかゲーム性やシナリオや画像・BGMなど細かい部分で人手やコスト掛かってるんだから、 ゲーム部分だけとか好きなキャラだけとか一部だけ見ないで、まず全体を見ながらプレイしたいと思う。 ゲーム性良いけどシナリオ重視さも強い作品で、 『ゲーム面だけしか興味ないからムービーカットしまくったり、シナリオ覚えて無いwww』 な人は そのゲームやるなよ… 思ったりして まあやる人の自由だし、私も合わなかったり気になる点はすぐ切り捨てたり批評するけど(^^ 以下ドラゴンズドグマ体験版。据え置き離れから、DLから結構経った後にやった。
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それなりに面白かったけど、モンハン程食指沸かん…。 見た目から海外受け意識した感じで、 だから中世時代の西洋真面目に再現した世界ベースのファンタジーって何かつまらん。 FFみたいな中二さがれば申し分ない と思ってたけど、 やってると余り気にならなかったw だたキャラメイクも海外のリアル系で、あんま好みな風に出来ないですね デブや年寄りぽいの作れるけど、需要あるのか? と感じるし。 声もモンハンに比べると少なく、もっと幅効かせたのあればと思った。 …少なくとも、私が作りたいと思った版権キャラは無理だった…(オイ) モンハンはソロ以外出来る見込が無い私にとって、特有のもっさりアクションの中、回避や亜アイテム使用、攻撃当てる駆け引を重視し、それ楽しんでるから続けてるんだと思う。 オトモアイルーは小さく、回復やサポート以外見込めないし。 ドグマはジャンプやボタン組み合わせで色んな技が出せたり、モンハンとはベクトルが違うアクションと思った。 で、ポーンは色々してくれる分雑魚や飛ばないボス相手はごちゃごちゃして、 そんな中、英語ボイスでポーンアドバイス系の台詞も小さい字幕表示で分かり難いし、これなら日本語で喋って欲しいわ。 こっちがアイテム探索でウロウロしてる最中れ雑魚は結構倒すし、 ボスの体力も割と削ってくれてるみたいな。 だから、ちょっとつまらないかな。 状況示す演出は、慣れない内はわけわからんからあって良いと思うけど。 個人的にそれなりに面白かったけど、離れが進む据置機だし買ってやるかは微妙…(^-^; VITAだったらまだ手を出す可能性あったかも。 プロローグクエストの方は、とにかく死臭漂ってそうなダークだね。残虐シーンもチラホラ 薄暗いマップといい、雑魚戦でごちゃごちゃする… 飛んでるハーピーに無駄に掴もうとするw たまに眠らせられたし。 キマイラのライオン面は初見から不細工だと思ってたけどww 掴んで蛇の尾切り落とせばいいのね。 ヤギ頭は毎回ポーンが勝手に騙されてくれた。 飛べない相手は結構ボーンにフルボッコでしたねw(攻撃しないで放置したりした) グリフィン戦は相手が飛ぶ分そんな事にはならないし、 戦闘長引くとポーンが結構やられたり。 前の盾に対しこっちは弓装備で、最初撃ち方が解らなかったり、 見えずらい夜になって\しくじりました/(復活させたらそう言うポーンがいた)状態でゲームオーバーしたけどw 2戦以降は集中攻撃であっさり 掴んでガシガシ攻撃楽しい(酷) これ上手く行けばすぐ倒せるし。魔道士ぽい人がかけてくれる武器に属性追加の魔法も便利。 掴んで飛ばれてる途中翼焼けて、錐揉みで落下する時大ダメージ受ける? それ2回死んだ… 後、ポーンによるジャンプ台からの掴みは全然出来なかった^^; 弓は慣れると溜めや矢の雨降らしが面白かった。 敵無視してフィールド巡ったりしたけど、 体験版特有?の 見えない壁の先に宝箱とかありやがんの。 でもポーンが取ってくれた。 しかし拾えそうな光ってるのは取ってくれなかったり。 ポーンが見えない壁の先で死んで回復出来ない罠も発動(^-^; まあ、これは製品版ではありえないですねw 色々出来るグリフィン戦の方が面白かったです。 製品版はキャラエディットの幅増えたり、難易度上がってしてやりごたえありそうだけどね。
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最初にちょっと雑記。 ドラクエ10発売日決定。(リンク先は全て4Gamer.net) 【速報】Wii「ドラゴンクエストX」は8月2日に発売決定。オンラインサービスは月額課金制で,30日間1000Wiiポイントに初オンゲ。それもオンゲ合わない機種と変な意味で気になるが…^^; あと延期せねばいいけどね^^; ヴェルサスの情報が出せないのも、まずこっちをアピールしたいからかな? FF13DLC 「FF XIII-2」,ライトニング編「女神の鎮魂歌」,ノエル/セラの第5弾コスチューム「黒魔道士&白魔道士」,モーグリ追加衣装などのDLCを5月に配信やっとライトニング編! ネタバレ多そうだし、ゲーム進行状態からいつDL出来るか^^; ジョブコスはもっと欲しいと思ったけど黒魔ノエルはもっと頑張って欲しいような… モーグリ カオスww 零式のグランベリーナイツみたいなのが良かったがな KHが体験版て珍しい。 「KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]」の無料体験版が5月2日に配信開始。シリーズ初の3DS用タイトルをプレイしてみよう起動制限は割と多い30回の半分15回か… KH3Dの売り上げ数は、続き物をハード分けて出し続けてた事が響いてたのと、 周り見た感じ既に3DS持ってる人でKH3D買った人少ない印象あったし内容伝えるのに良いと思う。 そういや出て1年経過してたね。 「DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY」と「FINAL FANTASY IV Complete Collection」が,廉価版として7月5日に発売PSP向けソフト「アイルーでパズルー」が7月19日に発売決定。基本ルールを紹介するプロモーションムービーをチェックしようプレイ層からも3DS向けだと思うけどPSP?PS系新作と連動ありとか可能性ある!? 個人的に連動で素材入手とか出来たら面白そうと思うけど、あのデフォルメアイルー好きじゃないw。 で、ゲームの方は最近あんま進んでません^^; 理由は4月26日までにしてたこの絵の製作。 12RWのリュド余り描く人居ないし、なら自分で描ける限りのを描いてみようと思い、下書一年前からのろのろ進めてましたが、 昨日FF12RW発売から5周年だったので、その日に向けて完成させようとしていました。 同じく今年5周年迎えるすばせかやCCFF7は愛の篭った絵を描いて祝う人いそうですが、RWはシブやツイート検索しても5周年に触れてる人私ぐらいだったしね f^^; 嗚呼、RWが3DCGでこんな光景拝める召喚ゲーだったら胸熱だっただろうが… それとゲーム内でバハムート入手してない/(^p^)\ ドラゴンズドグマの体験版もDLして手を付けて無いのは当然w フリーフローアクションに頼って倒すなんて邪道!! 思うも、カラフルでコミカルな外見の割に、初見の敵さんは本気で殺しに掛かって来るので、 恐いお〜〜 と壁蹴りやマップギミックに賭けよるようになり、LV上がると若干縛るようにもなるw 意図しない時に滑ったり、コンボに組めないのも不便だが… 後者はバランス調整の為なのか? でも出来たら爽快感ありそうだけど。 画面狭いからか、バトルゴチャゴチャ感出るのも気になるわ… イベントの量に反しマップが広く、探索しがいがあるのは良いですが、なかなか進まないw 世界が少ないから? 1ワールド分の宝箱の数ハンパね〜 シリーズ1かな? 新しい所来たらフリーフローで上に行くのがデフォになってる。 ドロップはシナリオ混乱させ不便さも感じるけど、双方を競争させる感覚で進めると面白いと思うのw 後、FFキャラの登場は無いけど、名前だけならこれもシリーズ1の登場数になりそうなw 以下プレイ記事。 ラ・シテ・デ・クローシュとザ・グリッドの事。ネタバレ有り
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ゴーン ゴーン?:リクが先行してノートルダムの世界『ラ・シテ・デ・クローシュ』に。 書きにくい… リクはジプシー自体知らないもん 以前から女性に縁のあるリク? でも闇に反応したし、ヴィラン側に関わるのは彼の宿命…? 思ったら違いそう。 大聖堂って感じでBGMカッコイイ けどRe:COMラスボス戦のBGMに一部似てない…? モーグリ、トラヴァ以外はホログラム。 戦闘中、あのクリスタル何だ? と危険冒して近付いたら何も起こらない… 戦闘終ると上に出やがったクポ モーグリホログラムが乗る部分か紛らしい… ケアル売ってる! ソラの為に2つ購入 ここのサイとネコ怖い… 何度かゲームオーバー ここのリアリティシフト使い難しいし 次のチェンジでようやくトラヴァクリアした出遅れ気味のソラちゃん 早々怖いオッサンフロローに絡まれ、 隊長のただの子供発言に不満そうなんだが…w フロロー怖い… 度が過ぎた完璧主義者? カジモドそれナイトメア フロロー来たから狂暴化したんじゃ? こうして今度はナイトメアに絡まれる最中チェンジ(´・ω・`) BbSのBGMよく使われてます。リクさんはカジモドにいいこと言う! ポータルは条件満たせる自信無いからスルーしてばっか(^-^; ティーダさんのパンダ軍団御免ッス ソラになったら先程のイベントバトル最初からなんだが…(´・ω・`) 一回で越せたから良いけど… カジモド何処? 大聖堂広い! エアリカバリー、ドロップボーナスでしか出ないの…? リクで進めたら、いきなり蝙蝠面のなんたらガーゴイルに襲われる。 障害物をフリーフローで壊そうとしたら敵に飛んでくし… そして進行方向狂うw 次のマップも来るのか… 街が惨事じゃん… 逃げながら 宝箱は取ってくw ガーゴイルはフロローが従えたのか。一方的な押し付けで始末とか怖い… 小屋から火事の地域が見えるし… ハリライオンの性格がバウンシーになって目が0…? スクラッパーの猫目が良かった(´^^; ソラさん屋根裏で発見 あのうごく石像 やっぱガーゴイルってのか。原作飛び飛び描写ね。 会話終ると石像さんもいないのか… さみしい テーブルの足の一つが石像w 屋根裏の上結構あってフリーフローでも行ける。鐘やっぱ叩けるしw リク。街がFF零式みたいに荒れてる… 橋通るのにまた障害物用意されてた。 真ん中に建物ある橋ってFF5のビッグブリッジ浮かべるw 流石に出口側で待つようなギルガメッシュのポータルは無いかw ソラ。奇跡の法廷に向かう途中植物に阻まれた 買い物とセーブしようと思ったに… でも肉体破片… いや素材欲しさにみなごろしw 爆破胞子巻く花邪魔 狭い所に出たワルフラワー系が面倒だったり ここの植物、胞子出すの早く感じる イベバト終わって店! と真っ先に優先して買うのが何故かペイントガンw リクはソラと逆方向に向かうね 広場も火災。カジモドは心の声が聞こえた? うごく石像さん結構強いw フロロー街燃えちゃって良いの? 原作も火に落ちたな… こっちは完全に溺れてたけど。 ガーゴイルは祭装飾の外見に、紙吹雪撒きながきらびやかに飛ぶけど、やる事凶悪。 若ゼアとアンセムも来た。本物? まだ闇を恐れてると言われ、去るのか。 キーブレードあるからってそれが=光でないと解った今は… ガーゴイルめカラフルなの飛ばしやがって… ロックオンすると視点が上に向かって解りにくいし 熱風で飛べるの? 実際相当熱いよこうゆうの… 実はリアリティシフトの一種? そう思おう 攻撃避けが上手く行かず、建物の陰に逃げて何が悪い… てかデッキ不向きなのばっかで…OTL ドロップ気にしたら負けたから、カラフル飛ばしてる中、強引に倒したわ。 羽もげたし。 クロニクルに前作のおさらいも出た。 纏める前にカジモドの描写もっと欲しいなぁ… またリクが先に。でもLVはソラの方が上と… ハナダのレシピ欲しいから、トラヴァに入ってモーニングベルででドロップ延長させてたリクは、 2番街でやっとハナダ! ワープするのか。 パンダもレア?クリアしたも素材が全然足りて無い('А`); レナと名付けたイイフラワー撫でてたら画面に花咲かせてくれたw ワルはファリスにするつもりw 遅れてるソラ。荒れた街通過して墓地に到着。棺が入口か ポータルやったらオバケにストップされて焦った; ボーナスのガード系は得意w 棺の先は大量の骸骨に毒ガス… それ以前にドロップゲージもう無いしw リクさん今度はトラヴァの宝箱探してます。 パンダのちゃぶ台返し最初をガードすると、動作は続くけど岩が出ないんだw バインド状態のワンダニャンの攻撃ガードしたら宙に浮いたままに… 酷い所を進むソラ。一体何人分の骨がある? 奴に始末された者か? こうゆう所に触れるイベントはないのね… 墓地の隠し通路スピリットが発見してくれた、 変な装置?壊したらガス抹消の単純構造 墓地外に出てはまた潜る。隠し部屋も多い! 怪しい通路もまた人骨多い… こんな所で発見したスペシャルケーキって… 人が隠れ住んでそうな所。奇跡の法廷か 荷車叩いたら、色々プライズくれた(違) スピリット色々ブリードしてからエスメラルダに話し掛ける。 やっぱカジモドとフィーバス同行してたのか… イベントや条件バトルでもっと関わらせて欲しいね… 騙された挙げ句何かに気絶させられ、 そして、誰もいなくなった… で、また街に戻るのか… 思ったらイベントで安心w カジモドGJ! 翼の無いガーゴイルが来た。ソラはまた地上型と相手 後半の地走り炎がよけにくい気が… 数回死亡… そしてワンダニャンと相性悪い(^^; 数回こっちは原作通りのフロローの最期。リクとはパラレル? 男同士の方が仲良く見えるw 限られた尺で描かねばならないのは解るが、ちょっと不足気味 エスメラルダを巡る男達の想いが解りにくかったし まあカジ頑張れ! 若ゼア、ヴァニタス出して来たw 何故かこの図笑えるw もしやヴァニもソラの中に閉じ込めてるって事? ヴェンの事かも知れないけど。ソラは自分そっくりさんどう思ったか? 禿ノートのアレンジBGM軽快 BbSのクロニクル、カイリの事にも触れてやれ… テカテカ:ロクサスとアクセル。彼はその約束を守ろうとしてKH2では… 3〜6が皆、元の服に戻って、彼だけ黒コート? だから顔のマーク一体何なんだ? 瞳の色も変わった? 居るのはここで機関入りしたメンバーのみだった。当時のリアに何があった? アイザ気になる 宝箱回収中のリクに負けないんだからっ とソラはトロン・レガシーの世界『ザ・グリッド』へ タコイカの倒し方最初よくわからず2度闇落ち… トロンコスきた。装備画面の武器デザインまで変化とは細かい! 変な機械に興味津々の中味15歳 特殊そうなリアリティシフト。 実際やったら敵洗脳する挙句、自爆と残酷w 赤いライン踏んだら滑ったし。 敵もテカテカ 敵からゼログラビデかまされただと…? プレイヤー専用ブルボッコ魔法と思ってたのに… サイカーチスと名付けたツノカブトが、色変え途中で赤紫ぽくて敵と区別着かなかったw スペシャルのヤギ軍団やっと倒した。 ワンダニャンが死にそうになって、こっちも死んでパーティー変更 ソラを追わせるようにリクもここへ ダイブモードの時間内にプライズとかなかなか出なくてよく分からんし障害物多かった… リクはこの手のコスチェンジに慣れてないねw 背中スピリットマーク? ソラの王冠マークと関係ある? 同じ機械に対し反応の違いw 怪しい人に連行。リアル人間と居合わせたw ライトサイクルの権利? 俺はレーサーじゃ…ry 棒そうやってバイクになるのか! リボン…? 前方攻撃は近接する必要あるね。 変なメカのレーザーでやられたやんけ… リボンとショットで敵ハメれると楽しいが囲まれると ムカ 蟷螂来た HP低いのに来るな… 奴のせいで何度やり直されたか… リクそのまま脱走 穴が少しハート型に見えたw 篭る親父ちっとキチ… ポータル? クルー? 動くと負けなのか。 リクの方もスペシャルに当たった 殻取れた蝸牛をバインドにすると悪い気になる ソラは機械に安々近付いて… 逃げる羽目になると。 リアリティシフトで機械乗っ取れる! レポート関わらないかと黒い人少し倒しておいた リアル人間が見てるし。親父のリアルさ凄いw 去ったあの黒はトロン? いきなし専門用語多いな… ソラがソーラーセイラーに乗る… 四角い。中も四角い。砲台もリアリティシフトでOK リクは待ちぼうけの挙げ句、乱戦に レナがキーパーになって攻撃的な感じになっちゃった。 タワシヘッド(ハリライオン)は一通りの性格になったね。 !変化で蝸牛ブリード このコのωもワンダニャンに負けてないのでオメガ(ω)と付けたw とつげきの目が機械的… 自慢の?ωに触れると嫌がられたが(^^; 同じく変化でワルフラワー出来て、ファリスと名付ける。  姉妹揃った! 色は十分紫だからほぼデフォ。40%は結構なるね。 リンクガードの解説の図のワンダニャンが感動的? リクはアリーナ行くと任意にレーサーに。蟷螂は出ないね。 ソラはシステム改変しながら地下ドッグに 鹿の地面ビームガード出来るじゃん! 砲台壊してガラス割れたら落ちまくる敵 こっちも落下。途中が気になったけど戻れぬ… リクも長方形の乗り物に プログラムで直せる肉体? クオラは新しい生命体? 完璧でないためクルーに滅ぼされた。 その原因の親父と禿を重ねるリク。 ソラと行く所被ってる。 リクさんいよいよな所へ。ディスクそんな簡単に取らせる訳ないじゃん。 イベントでフリーフロー使うとは。 ソラはトロンに会う。クオラと分かれていた。 若、今度は若本連れていたw 声ですぐ分かるw デジタルは記憶の積み重ねでも感情は芽生えないと アンセムPCとの関連性か。 揺さ振りかけてるよう。 で選ばれし者で 別の道を歩みつつあるソラ? いきなり場所変わってクルー出た キーブレ引き渡しに、持ち主に戻る仕掛け利用すればいいのにと思いつつ、 正直に断るソラ。でもトロンに声届いた? キーブレなら解放可能…? しかし他と比べもんにならんくらい強いYOっ! 天地&操作逆転されたし。ガードカウンターが手早い? 解放出来たのにクルーの野郎… ソラは自身と重ねたが… でトロンは落ちた後どうなった…? リク越せたソラw 宝箱回収させとけ リクは通路先の砲台を壊したり。 クルーもキチガイ? 機械ポイ動きの蟷螂登場。 SFぽいBGM面白いけど。 懐が安全? かと思ったけど発光カラーに小刻みな蟷螂動きで、よくわからんし、 弾幕喰らうし、ほぼフリーフローでゴリ押しか? 何か回復されたし。リアリティシフトで阻止か クルーは親父の分身? 完璧求める所は禿に通じるのか。 ドロップの切替もあって話が掴めない… リクさん試練と処理かよ。夢の世界とはいい リアとアンセムの部屋の片付けをする マダオとズラか(おい) KH2後か。エヴェンは声の関係で出ないとか… 前髪が顔殆ど隠してるイェンツォはカヅサでもあるな 白衣研究者繋がり… 機関衣装ならそんな事連想させぬのに…← 失った瞬間の場所にいる筈なんだ。 元の世界が無いと狭間の世界に集うのか。そここそトラヴァ。 トレイ並に長そうなイェンツォの解説を飛ばすリア 初見デジャブ感じて、軽めの敬語口調がますますトレイに見えてきた… 前髪が顔半分だし DTD そういや2であった表現だな 忘れてたw PC世界にあったけ。 アイザは戻ってない。リア自ら嫌な役目を なにか不穏… トラヴァのフリックやったら面白いw COMぽい要素に、スピリットが全体的にユルくて面白いw
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どうも気持ちに余裕無い零八です。 特に5月はGWが無い以前に、色々あって… 決して多くない録画アニメが溜まって、やりたい事の時間優先さから見なくするか迷ってたり 実際見ない方がやりたい事ができる時間ががが… 別の事でKH3Dも余り進まない始末です…f^_^; 地元の桜満開に気が付くが遅かったりしました(^-^; こうますます視野狭くなるがな… 行先で見つけたら買うつもりだったFF零式の資料集を、ようやく購入しました。 満足内容ですが、ボツ案を見てるともっと作り込めなかったのか…? と思う点もあるって…。本編良いけど描写の不完全さも感じるしね。 明日ドラゴンズドグマの体験版やっと配信なので、取り敢えずやってみたい! が… 丁度休日なのに出勤になった日ががが… FFキャラ作れるかとかネタキャラメイクに走りそうw 購入するかは、出来とその時の状況次第ですが…f^^; KH3Dの果実猫←目当てにファミ通は買いました。 それFF25周年のイベントするかしないか記載されてましたが。 ここの所スクエニはFF周年の癖に地味というか、PS系の続報が全然無いのも気になったなぁ… 出すのは3DS・スマホ・ブラゲ・アーケードで。 情報公開準備出来てるヴェルサスやFF10HDと弾はあるはずなのに。以前発覚したスタッフ募集要項からPS系で開発中のもあるようだし。 最近のミクの新作の事で、Vitaのゲーム天国の時に10の発表の予定が一つ減り、 これだったのではないか?と言われてた。 でも当時3DSの方のもに出たばかりで、そのハードメーカーを意識してか何かあったのか…? スクエニもテリワンの発売後とかドラクエ関係の大きな事の後に、PS系の発表来たら疑うからねw まあ今の時期はE3での発表に回しそう。 ちゃんとしたCSゲーム作って欲しいわ… 『拡散性ミリオンアーサー』トップセールスランキング1位に この勢いは本物だ! - ファミ通App 嗚呼… 実績も出るからスマホに注力するんだろね… 別の用途があって充電限られた携帯端末類でゲームしたくない私は、配信で携帯ゲーム機とのマルチにもして欲しいと思うけど… ファミ通とか見てる人はゲーム機持ち多そうだし、操作性良いそれでやりたい人も多いんじゃないといつも思って。 それにツイッターでこの事呟いたら、開発者?に空気読まなれてない反応されて 放置した^^; FFブリゲイドでFF7イベントが始まったようで、これには『また7』と思う以前に 虚しく感じてしまう… 多数FFネタ扱う事は嬉しいけど、それがマトモな作品でなく単純&摂取目当てなソーシャルゲームと思うと… あ、ぼっちだからコミュニケーション系の事はよう分らん… 歴代FFの画像をCMに使った事から似た嫌悪感感じ、 昔は質を意識して作った作品で人気得たのに、今のそれらはその人気要素を客寄せだけに利用している感じ。 質とか関係なしに、それを求める人いるから続けちゃうんだろが… FFの質重視は、もっと機能良い機種で出せば良くなりそうなリメイクやPS2で出た作品の外伝を、 人気あって開発楽とかでDSに注力した頃から崩れ、今はスマホにもなったんだろうが… そういやスマホ繋がりで、ちょっと前の事。 スクエニプロデューサー安藤武博氏のブログ“スマゲ★革命”第十六回 「シリアルコード付き雑誌に、ぬくもりを!」 - ファミ通App やってるゲームでシリアルコードやARカード類付けられると「いい釣り商売してるなぁ」思いながら、 今回の果実猫みたいに、買うものは買いますが…^^; やっぱ雑誌不況は売上下がって深刻なんですね… ゲーム情報も結構フラゲの写メをネット上に挙げる人とかいるしね… 個人的に 『見た人がその雑誌を買わなくても済むくらいの内容を、掲載する』事は営業妨害レベルだと思う。 私なんか目当てのゲーム情報1つ2つ程度でファミ通購入したりします。 似たように、その限られた情報目当てで求める人が、ネットでそのフラゲゲーム情報を見て満足したら… フラゲの写メをネット上に投稿する事はもちろん、文章だけでもそれに相応するほど詳しく載せる事も同罪だと思います…。ずっと気になっていた事なので、少し目立たせて書きました… 因みに私は気になる情報記事は手元に置きたい人間なので、ネットで見ても買うつもりのものは買います。安藤氏の“手触り”はまあ理解できるかな? 『ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム』のChapterVI“ブースターパック”が6月22日に発売決定 - ファミ通.com FFTA出るの初じゃん! でもRWのリュド好きで言うのもアレですが… この絵の人物があんま好きになれない所(特にモーグリ)、やはり伊藤龍馬氏の絵は合わないのか…f^^; TA2の時の絵柄とも少し違う感じもして、その絵柄で描かれたリュド見てみたいと前から思ってはいますが… TAシリーズに手をなかなか出さないのは子供向けっぽいのが苦手なのもあると思う…(コラ) 21日開催したダイレクトでも特に興味を引くの無いし、任天堂機種のゲームに関心が余り行かないのもそれが一因かもね… 個人的に3DSの「すれちがいMii広場」の雰囲気好かない…^^; パルテナとゼルダリメイクはやってみたいと思ってるけど。FEは時間掛かるかな? 思ってしまいw Nintendo Directのニンテンドー3DS関連注目情報をピックアップ――本体更新情報ほか - ファミ通.com KH3Dやってる最中だし、パッチ対応は嬉しいけど、 途中からの追加機能だし、マジコンとかの抜け穴に繋がらないか不安ではある… 昔あったゲーム番組で、確かドットのRPGだけどそのデバッグ作業は、 1マスずつ移動しては魔法やアイテム使用とか可能な限りの行動全て行い、 移動可能な所全てを確かめなきゃならなかたの… それが今の3Dで移動範囲かなり広いのってどうなるんだっ!? と思って…(^^; バグは当然無いに越した事無いけど、もう0にするのは不可能ではないかと。 だからこの先、何かあったらパッチ当てれれる機能は必要ではないかとも思うけどセキュリティ面を踏まえて設計段階からしっかりしたの設けて欲しいなと。 最期にPS Vita関連で、 アプリ『勇者のきろく』、『めざまし同盟』、『ペイントパーク』が配信開始 - ファミ通.com タダだしDLした。 勇者のきろくには、ブログ更新や絵描きとか、機種・プレイ中か問わず特定のゲームプレイとか よくやりそうな事を、毎日&時間指定なしで入れといた。 この日に出来れば良いみたいな感じでいいのよね? 今日のブログ更新も早速達成できますw ペイントパークはスクショ機能と合わせゲーム画像へのメモ書きにも使えるようですね。 VITAで使えるペン無いと描きづらいけどね^^; 前に探したけど、安くて先端細いの見つからなかったし 無料のサムライ&ドラゴンズズもDLはしたけど、 好みでないジャンルのオンゲだし、プレイ時間掛かりそうで、やらないと思う…^^; “プレイステーション スイート”の開発者向けプログラム、オープンベータがスタート - ファミ通.com 作れるのが有料化課金制って…ソーシャルゲームを作れとも言わんような。 変に高くなければ、色んなアプリ集ってくれれば良いなあ。 メーカーがスマフォで出してるもののマルチとかも来ないかなぁ…? それでも今不調なVITAですが、ソフト揃わないから公式もあんま動いてないようにも感じるけど…
3DSに試行錯誤しながら。 シアト体験版は上手く行かない操作があるし、途中のゲームが多い中無理して買う程のでないなと思って保留… モンハン3G体験版は店頭プレイのリベンジに、ガンランスでガノトトス倒して満足。 水中操作も何とか出来るようになったけど、小さな画面にやりにくい操作性でG級とかやる気になれなくてw あ、拡張パッドスライドは意地でも買わないつもりですw 最初からあれば良いのを跡付けるような中途半端ハードの都合にお金かけたく無いからww ブレイブリーはまだ手すら付けて無い… 3DS、vita共にやった事無いバイオや忍道といったジャンルの体験版DLしたけど、 結構やる暇無く積んでるもんなぁ… KH3Dの初週売上は21万本で358/2daysに満たず… 3DSも売れてるし、本編並の画像でもっと売れるかなと思ったけど… 同梱版の殺到具合から、購入者は本体持ちでない人も多そう。 私の周りではそれやシアトリズムFFが出た辺りで買った人多かったし。 続きもの外伝の連発で初心者が入りにくい印象が募り、また異なるハードで出た為、 避けた人も少なくなかったのかな…? それとBbSの売上から、KHファンはPS系に多かったのかなと… 本作は3DSでも良いとも思うけど、 画面はPSPより小さいし、VITAでも出来なくはなさそうな… バグが出たのも惜しいし… 最近の3DSってなんなんや!? 開発期間短いのと関係あるのかな? それと3DSの立体視、たまに見る分なら好きかも。 立体視モデルのあるHOME画面から萌えますw ωピクピク動くしw 電子化された解説も3D表示ときたもんだ。 元々の立体物好きからなんだか、CGモデルがフギュアみたいに見える感じが良いんだか。 シアト体験版のビネットとか。 そして置き場所問題で物は増やせない状況もあって、電子上で表示されるのを重宝するんだか。 でも目に来るから、やっぱたまにですが…(^^; 以下ネタバレ有り。マップ広くトラヴァだけで尽きた模様…^^;
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夢の世界へ:スタートすると10周年ロゴ! OP、3Dで見ると凄い! 3D化前提というか 洒落にも画質は良いとは言えないものの… 王様によるジミニーメモかの記録の世界とか? 下画面古いディズニーアニメみたいw イベント動画見ないで始めたから、シオン辺りから目から汗… KH2のラスボス戦完全再現w 下画面の王様消えた(移動した?)後の、2の二人とドナ&グー、BbS組との集合がかなり気になる… そういや禿は解るがヴァニタス居た? 今回の『Dearly Beloved』途中ディズニーぽい モードはもちプラウドモードですが? いきなりエグイ所から始まるし。 4と6は襲われたのか!? ブライグすら… そして名乗るのは アンセム? 詳細はそのうち明かされるのかな? 一方リクとソラ。筏実現させたのか? …一人足らんが…(´・ω・`) 嵐にクラーケンなアースラ出た …幻影か チュートリアルに利用されるアースラさん…(´・ω・`) POSEで立体視切れる件 1衣装でもスライド初期から使えるソラ。 ボタン位置からつい十字キーで移動したくなる… リクと合流。今だ操作しにくい… なんかタコに捕まれたが、リク操作出来ないし、 以降何もされんしデッキコマンド使ったら離れれた 不敵そうなまま幻影消えたけど、筏沈没 何か魔法使いの弟子だっけで水に飲まれるシーン思い出す。 鍵穴にキーブレード。ヴェンぽいBGM。 上でローブアンセムが覗いてっ! イェン・シッド様の話しが回送か… 任意に見ろ的でぶつ切りね… リク2衣装で髪短いw イメージ違うね(^^) ゼアノートは才能故に悩んでた? キーブレード戦争から光と闇の本質を探ろうとした結界が迷惑極まりない探求の旅 脅威への序章ってか。 何かソラが準備が必要と聞いて楽しそうw でも二人は今までマスター非公認のキーブレード使い… 実際使い手になるには大変なのね(^-^; 流儀って綺麗に例えて、マスターになる為には一旦我流リセットか… って本来の流儀ってデッキコマンド? 反応はソラは彼らしく、リクは慎重 ソラの意見変わり早い 空気読んだか、一緒がいいんだかwグロッサリーってのが複数入った いきなりダイブモード。リセット故か1衣装 飛んでるんでなく …落ちてるんだよね グラビティデイズの如く… コウモリ北 壁壊すの? ワンダニャンバルーンは犠牲になったのだよ… 壁によう当たって Bランクだった。クリア時のソラのポーズ可愛いw トラヴァに着いたら衣装変更 BGMおっとり。というか今までのと大幅に違う。 ソラさん立ち寝してた? リクじゃないネク登場。 軽快に移動してたね。これがフリーフローアクション? 声ロクサスだよな… BGMすばせかの? 彼は別のゲーム中 チュートリアル放置してたら勝手に進んだ? 画面切替のマークがすばせかだし。 リアリティシフト? 世界の法則を越えたって何や… せかいのほうそくがみだれる (違) ネクとの会話が漫才w パンダへのフリーフローでリアリティシフトの表示出たけど遠くて実行できず。 パンダ、FF7のタイタンのマネやん ちゃぶ台反しw でもスタンや距離詰める攻撃するから恐い ネコキャットの尻尾離れてるのね。足の数スレイプニル そう名付けようか← 眠りの世界の鍵穴? イェン様の解説で並べて出てるワンダニャン二種可愛いw ナイトメアも体揺すって、見る分には可愛いと思ったら、 遥かその上を行くスピリット! コロコロ自重しろっ 会話に気が向かねえ… 何だ? 目から汗出ただと…? 遂にこの子に会えるのかと感じて? 早速ブリード! ランクとLV上がるまで素材注ぎ込んでやる…! 強化にポーションガマンして… 名前は変更不可か… でもネタネーミングにはするからw で、ワンダニャンには特に無いから、告知通り たろう って付けましたが?(センス無) まだ操作慣れず、最初のエンカウントで大混乱。 ポーション勝手に使ってて残り1だし… あ… 充電の台付けたまま操作したのが悪かったかf^∀^; ヘビトカゲの回転って零式のハンドレック? でももっと狂暴な… タルのリアリティシフト遅い理解後、思い切り頼るし スピリットもワープ出来て、メニュー画面でワンダニャンがブヨブヨ歩行してるw キングも加えブヨブヨに挟まれたいと思ったなど… あ、特典の使い方ってどうするの?(´・▽・`) …すぐ分からんかったし 写したカードにビカーとエフェクト出て凄いし 出たのはネクぽい。 …元々キャラネタだからこっちの付けネタに困るが、爬虫類系好きだから外見は好みだわ。 すばせかも未プレイだからデフォで。攻撃手段はヘビトカゲと同じ? でも頭髪付いてるw レポートより、キーブレードはキーチェーンで形状や能力変わる事触れたの初代以降じゃね? 以降はそこが曖昧というか、複数種類入手するように錯覚しちゃうし。 禿はテラ以降も分離融解繰り返してる? ソラリク3種の衣装見れる! ナイトメアにはレアがいるのか。 いつもと違うトラヴァ:初っ端から宝箱多過ぎw 宝箱からこんぺいとうって フリーフローあるから梯登れないの? 寄り道しながらネク放置して三番街へw ネクは黒コートに騙された? …毛利小五郎の如く急に眠く(え?) リクにチェンジ 再び犠牲になるワンダニャンバルーン… 彼はダイブモードクリアでポーズ決めるようなキャラか…? 考える方のリク。こっちにはヨシュア担当? ポータルの解説乙 リク「おまえ怪しいぞ」w でも強制させられた。ワールドロゴも再び出るの ヨシュアは夢を持たないからドリームイーターに襲われない? リクはネクに似てる? コウモリバットには結構素材注ぎ込め、予定通りじろうとに← 動き面白いw 黒コートに騙されてるぽいビィトが勢いよく来た ナイトメアと混じるスピリットパンダと戦うって貴重 チュートリアル発生中、先程でリクは瀕死な件… 解説中アラートが… リンクでHP回復せんのかっ? 倒されたスピリットのパンダ…(´・ω・ `) リクも眩暈。 イェン様のキーブレード戦争の解説 Χブレードはキングダムハーツと対なのね。 キーブレードはそれを模されたもので、キーブレ自体光との意思闇備わってる 悪の意思は13も… 機関数はそのこだわりか? …キーブレード元々悪いものやん… ワンダニャンって暴食w(デュアルリンクより) 寝てる姿も下っ腹出てオッサン座りw ソラにチェンジ。 ネクもいない スピリットって注意物に反応するんだ。 ネクッポイの火球が黒ワンダニャン混乱させてくれる。 で、間違ってドロップ押したし 密かにこれが後に響いたのか…? ポーション枯渇してるんだ報償もっと取らせて… リクは黒ワンダニャンにストーカーされてたシキ発見 何かクラウドのリンクポータルあった 寄り道する度殺され… やっとシキを助ける パンダとライオン怖い… 黒ワンダニャンにはファイア当てとけ フリーフロー&リアリティシフト使わないと結構辛い(^^; リクはこの手の女の子に慣れてない?w カイリは近すぎ、ナミネとシオンは特殊だったからか シキにエスコート・ナイト頼まれる 更に天然呼ばわり。リクってこんな堅物?キャラだった…? それとも今までの経験からそうなった…? 今まで、闇の者とか面倒な立場でこんな状況無かったしw あ、モーグリ! ポーション購入デケタ…! スピリットの色変えとミニゲも買うのか。ポーションで金使ったが(^-^; 肌色無いの…?(オイ) じろうがジャマーからサポーターになった 良い感じ 新しい所にデタ フリーフローで行けそうで行けない所と、変な水路あったり… ソラに変更。初見の所はフリーフローで高所に行く癖付いた 1番街の変なポストが変。からくり屋敷ぽい所来た 郵便局? 高くて迷うし。中央の柱に行くのに苦戦。 物壊すと宝箱出るし。 怒る敵は落ちて再登場させると解除されてるわ。 リクさんにお供一体じゃ辛そうだからハリライオンブリードしたらインテリで目がC 名前はタワシヘッド← 性格すぐスクラッパーに変化して猫目に 2足しか無いが、4足に見える ミニゲって消耗するのか… ペイントガン外れた訴訟! ARカードで固定するか… 特典と二枚並べると交互に瞬間移動w 本体動かす焦点合わせはVitaのグラビティデイズでよくやる操作みたい。 適当にぶつけて、気付いたらじろうの羽が青くなった。 スペシャルポータで光るような白いレアワンダニャン出た。 カエルソルジャーが持ってるのがw リクでタマシープのレシピGet ハナダ欲しい… ワンダニャンバルーン出た! 登りたいけど登れない あ、シキ居たんだw 寄り道し過ぎて忘れかけたなど… シキは黒ローブになった… いやさらわれた!? 声から若ゼア? 死神をマネてすばせか組を騙してた模様。 顔出すの早いし、ハコザル出した。道化師のようなBGM 浮いてるからフリーフロー使えってか。 このマップ宝箱あって戦闘中取れるしw しかもリアリティシフトでポイできたw 手は分離するの。でもそんな強くない。 別れてる面子出た。 ライムに触れれず、嘆くビィトにリクさん名台詞! スカルノイズ=すばせか剣Get! フィールド、下がFF10の異界みたい? ソラ放置で別ワールドに落ちようとするリク ハチクイーン最初ダメージ与え方解らず突っ込みまくって死亡。 闇に落下してった… という夢ってことで良い?(^・-・^; まず突撃した後の雑魚全滅させないといけないのね。 ノートルダムの世界に到着したけど、 わかりにくくなるから、次のプレイ記事に回します。 …置いてきぼり食らったソラ。 瀕死の状態でワンダニャンバルーンの方に行った… ここにライム。記憶の話しされるとナミネとシオン浮かぶ… 思い出すきっかけか… ポーション使った近くにセーブポイント(^-^; ソラ組に控えが居ないので、タマシープをブリード。 シラタマって付けたw レアナイトメアのような驚きの白さには出来ないけど…(´・ω・`) スペシャルクリアしてソラもクリアさせてやらねば… 謝ってるネク。ソラと対照的だね、 ライム黒コートに奪われた? リクとは違い足付いたハコザル リクより攻撃厳しい? 思ったら ストレートパンチ、足元いると当たらないw 壊され屋内に入っちゃった。 手が爪の時の方が怖かったわ。 時間内に倒せ、同じように触れれないリク組 ヨシュアは両方行ける? 夢を預けたライムがポータルに。 このトラヴァはヨシュアの夢からと ドリームイーターに閉じ込められ、同じようで別れた世界。黒コートの仕業? ソラもここで若ゼアの顔を見た。 それぞれのパートナーと別れ別れ …光の中で回ってる… ヨシュア凄い事する… ソラとリク双方が聞いているようですが、他の面子は? 回ってるのがそう? 翼生えたり一体… 原作知ってると解る事なんだろね… 原作やった事ないせいかBGMもKHに合わないと思っちゃうけど…(^^; ここで鍵穴も二人同時に。 両方クリアしないと解決しない仕組みなのねw
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KH3D発売したので4つめの街に行けるようになった所で休止中。 シナリオ上キリも良さそうな所でもあったので。 サブミッションや、希少種ネヴィ退治に精を出したのであった。 DLCも3弾目も出ちゃいましたね… 当初の予定・衣装選択枠の関係からもう無いのか? 自分もいつか出来るかすら解らないけど(^-^; 続編ありげな終り方のようなので、予定があるなら頑張って欲しいけどね。 「GRAVITY DAZE」,キトゥン用のコスチュームや追加ミッションを含むDLCパック第3弾「メイド編」を4月5日に配信「GRAVITY DAZE」はいかにして生まれたか? そのアートコンセプトと開発工程そして,チームマネジメントを開発スタッフが語る(4Gamer.net) 途中まで進めた限りでは私に、ゲームは神ゲーと思う程では無いかったけど、買って損は無いとも思う。 KH3D初めたら、そっちの方進めたいと思ったしね…f^_^; 余りゲームしないで難儀ですが、今までに無い体感出来るね。 個人的にバトルが結構好き。 浮遊時、傾きセンサーで照準合わせて蹴りやスローかますのが面白い! これは右スライドよりやりやすいね。 足場悪い所に探索に行くから恐く感じたりも…(^-^; (そのくせ能力は必要性感じない限り縛る) 以下Episode10・11と異次元世界リターン! ネタバレ有り
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ドネリカっていう軍人が現市長ボルシーより信頼されてるようだ。 最後の奪われた区間の所に早速爺さん。 そこ以外削がれてるヶ所が少なくて、解りにくいね。 キトゥンやる気満々な一方… 猫、何キモイの食ってる…? 何か食う生き物なのか? ネヴィ撃退クッキーって… そんなんで何とかなる生き物なのか? そして猫… \しくじしました/ ずっとマトモな奴と思ってたのに〜〜〜 で何か、本体スリープで中断させながら時間掛けて進む嵌めに… Episode10:タイトル不吉最後はやっぱ宇宙空間なのか。BGMも独特。 宇宙に、蓮に、キノコ。 たまにキノコに寄生された蝉の幼虫とか、空間自体が変な 猫不調 酔っ払ってると言われw 色も変だ プレシャスジェムのピンクか?w 猫のお陰で重力操作が出来るんで、一体どんな支障があるやら… ちょゲージ減るの早っ 落下や回避で減る速度がぱねえ 浮遊のみがマトモなのは救いですが、おちおち探索する気にもなれぬ… 必要性感じぬうちはと縛ってたけど、 ゲージ持続&回復時間4辺りで縛ってたけど上げたヨ。 流石に落下しまくって、猫に無理させてばっかw あの足場の感じに、キノコってマ〇オのアスレチックステージ彷彿させるんだが… 苦手なピョンピョンアスレチックステージを…! ゲージ回復速度は割と早い…? ので 任意方向への高速落下→ゲージ切れ落下→途中で回復して浮遊→任意方向への高速落下→ゲージ切れ(以外略) の強引な繰り返しに慣れれば、遠く行くのも無理では無いが… ゲージ回復後、浮遊するつもりがと重力チェンジで移動しちゃって、猫に無理させたりw 奥にうっすら見える蓮が気になるとか言ってられない 遠くに惑星?みたいなのも浮いてて気になるが… それに、あの夫婦探しきついんじゃ… 変な所に居たら困るな…思ってたら… 割と進行ルート内で奥さん発見。嵐に吸われた人の状態 でっかい足長のネヴィはスローで倒した。ウニみたいな奴面白いw 区画見えて来たけど、変な動きのキノコが多くて嫌 視点も落ち着かない… 強そうな必殺技Getし、 気になる人口衛星?に無理して行ったら希少種出たけど… めっちゃ弾撃ってくるし、衛星からじゃはスロー届かないから無理w 此処まで来て気になって、無理して戻ったら… 最初に分岐して蓮が並ぶヶ所あって、オッサンがあんな所に… 戻って正確だった。過去を見たとかようわからん 塔が横倒しの区画。足場悪そうやし… 相手いっぱい。近付くのすらめんどい('А`) 猫が吐きそうだね。早くして← 花のような雑魚倒すと、大きいボスが動くよう。 本体は対した攻撃しないが、 羽虫無限に沸かせるし、チマチマしてるとラチ開かず… 吹っ切れて 近くで×押し落下と蹴り繰り返し、ゲージ切れて落ちては回復復帰しての繰り返しw 遠くで見るとどんな状態なんだかw 普通の操作でも気になってたけどw 回復ジェム取り尽きたけど、なにげに一度もゲームオーバーしなかったw やっと技で留め!! …猫もっと早く吐けよ… でも、区画と一緒にコイツらも来たよ? お呼びでないし しかも増殖するし。 シドーもいて良い仕事したw 話進む毎に良い面見るね。 Episode11:固い肌最初ローブの人が機械の肉体だからと思った。 敵の数故に段幕ウザイ… まず弾をたくさん出すのを倒せば良いのか 思ってたら軍の助っ人? ボスの動き前より早い? すぐコア閉じる気がする。 ウニとか回りの雑魚蹴散らしながら、蹴りかます! 前は力不足で詰めが甘かったのかな? やっぱ自由に飛べるのはいいなぁ〜 解放したから持続時間も増えたん。 アラート鳴っても放置で、切れたら落下中の回復待って立直す。 チキン寄りの前より強引プレイ出来るようになったw 制約後の開放感といい、製作者は上手く狙ったように感じるw ローブの者気になるし 軍の主力に推薦? 当然自由なさそう という一連の騒動にドネリカって奴怪しいやん。クロウが慕う人も彼ぽいし。 しかし軍に背くと面倒そう… キトゥンちゃんの自由気ままさは邪険しそう。余計な事されず力を確保したそうだし。 ボルシー行方不明 て死んだの? 読めた! 殺害犯にでっちあげられそうだ。 FFTや零式といい邪魔物封じによくある事さ…(おいおい) 言われて見ると、落ち着いてる重力嵐 下もクリーンになった? ジェムとチャレンジミッション:ゲージ持つようになってスリル感ががが 解放した塔はインダストリアを画面内に納めれる程高い そこから別の町へ飛ぶのもおもろいw 駅からダウンタウン〜ヴァン・ダ・センタリアレへ 電車乗ってる途中でイベント入るのは珍しいね。 ゲイドが居る。長旅の前の挨拶? 引越し? 全てに行けるようになったし何か新展開が? 知ってるからこその行動よね… 爺さん、異次元世界へまた行けるの? 希少ネヴィ逃しまくりなんだ… キトゥン宅にいるっぽい。 しかし、新しい所ではまずジェム探ししたくなるだろ? 首都って感じで、他とは比べものにならない位の広さだ… また電車で来たら、見つけられなかったジェム発見。さっきはイベントに阻まれたのだ ジェムを惜しまずミッション解放。拾える方が圧倒的に多いって。 ネヴィ退治と重力スロー系のミッションは好き。 バトルで挑戦続け、初ゴールド取れた! レース系は苦手だからっ 船に着いてるチェックポイント追うの難しいし… エナジーゲットレースはもっと苦手や。 ブロンズすら取れないのが多いし…^^; 日差し強くて、変な所で見えにくくなるのも怖い… 下の方でシングラ発見。研究は災厄から世界を救う為? 屋根の付いた屋上気になって行ったらナラもいた 別のキトゥンに会った? アーチ状のビルがこの街の象徴? 臭う場所にジェムあったw 真上に浮かぶのが気になったけど猫が行かせてくれぬ オルドノアのチャレンジミッション少し挑戦し、シルバーからゴールドに獲得 やっぱ爺さんの引越し先ここかよ…w 以前のネヴィ番犬?の空間はどうなった? でも、再び異次元世界に行けるのは有り難い! 希少種に喧嘩売る:入る時の漫画イベントまたあるの 支配してるのにまたネヴィ倒すんかいな? 区画もある件 最初の遺跡の道は、雰囲気といいBGMといい結構和む〜(*´`*)。 BGM結構好きかも。 ミッション受注項目でキトゥンがヒント…? 最初、後ろの浮いてる円柱が怪しいと思ったわ。 前と違う所にジェムあるし、ここはスライドで行けや的な所が分かる配置だし、敵も強くなってる? 途中キトゥンの言った顔がやっと分かった。 やっと下に降りたら底から入れる ざわ… ざわ… 雑魚サイズのネヴィが出た。 ひと蹴り食らわそうと思ったら 弾出し過ぎw 攻撃力もあって蹴りまくってたが反撃でorz 大体体力LV3から上げてないってww(必要性を感じず、縛っただけだ…) また行く時はメンドイからただ落下。 …猫に頼るなんて 技は効かないぽい。反撃に注意しながらひたすら蹴りまくって撃破! トロフィーにジェムがたんまりw スライドで回収してたら、 ジェムリッチのトロフィーも取れた! この場所、キトゥンのヒント無かったら分からんないよ… ボスはBGM変化無しか。うめき声だけ聞こえるw 倒したら勝手に脱出か。ジェム取らせて! 炎獄の道は苦手だが… 入る 最初ケツコア槍ばっか。降りたら一斉に突進来て恐いw なんかプレシャスジェム熱壁スレスレの所に置いてあるだろっ ここの希少ネヴィは居場所わかるが… スローでチキン戦法してたもは壊せるコア限られ、結局接近戦必須。 てかパンチ後に近づき、近くで攻撃すると本体からオーラ?出す攻撃のみに、 これは回避し易くて楽だった。 後はゲージ残量に注意して戻れば… パンチ回避は少しタイミングムズいけど、はやとちり回避は当たるような。 接近兼ねたキックのバウンドで熱壁に嵌まって体力大幅に削られるとムカつく ある意味希少種より敵だ…! スローで当てれない所壊した後は、安全に瓦礫運搬しながら楽々撃破w 倒した場所からジェムがっぽがっぽ出たw 後のただのデカブツなんて希少種に比べればw 基本的に2回目のジェムは控え目に置いてあるようね。 最後の磯巾着辺り方向が分からなくなる… どっか一つにプレシャスあったし… ここではクロウに倒されちゃったのと戦えるw 自力で倒せんと眩惑の希少の方が心ともないしね。 飛びながらワシャワシャ動く足が面白いと思うのw スローが安全ですが、弾回避後蹴りかますのも面白いw でもあんなにコアいっぱいなのを一撃で倒せたクロウさんって… 眩惑の道、今度は全力で行ける! てかこうでないと希少相手はムリゲー… 奥に見える蓮にまで行ける! 調子に乗って行ってもやはり何も無いw 流石にジェムそんな隅に置かないよね…? 股間コア鮫も複数で出ると恐い… 浮いたままじゃ攻撃当てれないし、 降りたら一気に飛び掛かられ、危うく死にかけた… 希少種は段幕激し過ぎて、ある程度近付いてからスローのチキン戦法Onlyになった(^-^; あれ、余程回避とゲージ持続力上げないと近接戦は無理じゃね? スローでコアも少しずつ壊れ、落としたら 衛星に向けてジェムの道が出来た後、空中にがっぽがっぽw ここ最後のネヴィは植物のボスでなく、ただのデカブツだと…? 勿論楽勝して帰るw 連中のシルバートロフィー纏めてGet!  名前が少しモンハンぽいような… 気のせい??w キリが良いので一旦プレイ止めて、KH3D進めるのであった。
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なかなかUPする機会無くて、昨年末から3月末纏めた記録一気に書き上げました^^; お気に入り新リヴリーが出たり、その頃ずっとG.L.L入りだったりいろいろあったわ。 新年早々、まだネットの問題あってホテル入りが続いたので… 今までみたいに関連記事にリンク貼って追加するのもつかれたわ…(おっ!?) 多忙な身では、自分のやり易い方法選ばないとダレルんよ… 検索に便利なタグ機能もあるんだし、やり易い方向でという事で^^; クリスマス過ぎ以降、宝くじも買ってレイアウトも一新させましたが…
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 餅系が寂しそうです(´・ω・) 大体正月に向けた? デザイン。ホテル看板似合わなすぎww 響空の島のハロウィンリヴの縫いぐるみ? ddくじも買ったし、他に使い道なんて無いだろ? っと結局奮発しちゃったw 当時ガンボは1万弱。マダラのは2万以上したぜ☆ そして、ようやく正月リブリーがお出ました。 昔は年明けすぐ出てたのに、最近はじらし過ぎよ… 辰年という事でどんなのか気になっていましたら…  かわいらしい西洋よりの竜だったので、藍陸を即ネオベルミンw プラステリンに付けると、角が小さく尖ったものになると同時に翼が大きくなり、より西洋竜に近付く感じ。 そう考えるとノーマルは和龍ぽさが多いようね。 しかし、ツノツキウリューって言いにくい種類名。元ネタ何なんだ? 2011年クリスマスリヴのスノードットは分りやすいけど。 ディノトプスと似たような麿眉毛あったり、寝たり突っついた時のポーズが似てたり、 前のリヴリータイムズかで、ディノトプスがムシチョウともう一種に関わっていると書かれてたけど、それがツノツキウリューなのかな? そして、三体とも竜ぽいのになっちゃったw マダラカガは蜥蜴だって? 竜ぽい角付いてるやんw 最初は3タイプの移動形式のを揃えたり、爬虫類系・鳥系・哺乳類系で揃えよう とか思ってたけど、ディノトプスで狂い始めたww 福袋も全種買って、てっきり靴下みたいに3種の内1つがランダムで入っているものと思ったので、 複数のアイテム取得に不都合かと思って、後に回収されるんじゃないかと、即レイアウトしたf^^; 最初、凧が見当たらなかったし。 ddくじはピンクのアワノオトシゴGet出来ました。 上限の800枚購入してれば青も獲得出来たので奮発すれば良かったわ… 当時の協賛のパンヤ島良いです! ミニチュアさと奥行があって。 期間中リンク範囲が広くてウザイかったけどw そして、その島を飾ったのは…  藍陸:残り物にも福が来る ここの所の獲得アイテムで残った物中心でレイアウトしました。 その為。和と洋が混ざって少し変ですが^^; 雪柄壁紙Bの下の白いのが無くて全面青色だったらもっと良かったけどね… ddくじ、福袋やパンヤ関連のアイテム結構気に入りましたw シェルヴィッツ:祀られし龍 その龍かは知らないけど… シェルヴィッツ「皆ツノ付いてズルイッス。ボクもシンセイな龍になりたいッス」 雲の上に祀られし御神体のつもりらしいです。龍の飾り良いけどちょっと正月からズレててね。 ディノトプス角つければ竜ぽさが増す? 因みににプラステリン浸かり済みのツノツキウリュー藍陸に付けたら角だけノーマルになった印象ですw 響空:世界は滅びる時が美しい 福袋の火山の壁紙付けたら何か絶望的な風景になって、 粉雪追加したら、さらにその感じが増したのでこの路線でいったわw 終末を齎す使者は… あのショッキングピンクのドットらしい。 石版に刻まれし、龍の加護あれ…! 尚、生きた焼き餅はマグマの熱も問題ないそうです。 その後… アイテム欄に凧がある事に気付き、ここぞという所に設置! \龍の加護あれ…!!/ これで、侵略者から世界は守られた…? ・・・そして 2月。バレンタインの時期。 1月末からのバレンタインと節分イベント被って。 ヤミ箱にも少し手をだしちまった・・・! 最近はまたヤミだの箱屋だの有料関連に手を出して…f^^; 箱屋ラインナップで欲しいのがあり、ハズレ無しと感じたものは2・3回はやりやした。 そこそこダブりましたι ミニ動物系欲しくて、ホッキョクグマで大体満足した。 新生活のダックスも気になったが、ガチャ系中毒にななりたくないしw また福袋の如く3店舗で本命&義理チョコ売られたので其々のを買ったよ。 ホワイトデーで変化と。…それまで長かった  藍陸:極寒の地の温泉 溜まったヤミカプセル併用して、藍陸は落ち着いた蓄光(?)ライトグリーンになりました。 再び和っぽいんだか洋っぽいんだか… 白熊の子も浸かりたくなる暖かさw シェルヴィッツ:お菓子はお任せ バレンタインがお菓子あげるものと思ったのか、色んなお菓子を集めました。 甘い香りが漂ってそう。 其々にチョコを配ったのそうです。 其々の個性に合わせたのを配りたり、面倒をよく見てるそうです。 シェル…実はオナゴ? 響空:強いられてる島 闇屋のチョコを貰いながら、寒い中間違った節分…? 「変なレイアウトにされることを… 強いられてるんだ!」 この時期にこの集中線再販って、狙ってたとしか思えないw ヤミだけど余り高くないので購入したw 後、同じヤミのリフトは運が良ければ色んなヤミぐるみが見れるのがミソw 3月。ホワイトデー またの名を結果 チョコはどうなった…?  藍陸:羽毛の上の雛人形 そのまんま。配置が大変だったようです。 虹がどっかに続いているようだ。 シェルヴィッツ:新生活空間 春の兆し感じれる平原に、佇むアーチに荷物を置き、 何やら準備中? ここを中継地点にしているようだ。 色々想像して期限良さそう。 その姿は正にオナゴ…? 草原壁紙はその後ろの背景の組み合わせで雰囲気が結構変わるから気に入った。 高いし、枠食うけど。 響空:看板を置く事を… 強いられてるんだ! 集中線のせいで何時通り自らレイアウトしてるんだか、強いられてるんだか解らなくなりがちだが… 触れるだけで目的地に行ける看板の性質に興味持った響空が調査中のようです。 どうも危険そうなので、真ん中に警告看板も置き、 夜通しで観測出来るようにハンモック設けたようです。 響空曰く、凄いものを突き止めつつあるようだって。 ※…バルバーショップといい3月といい、看板アイテムが出たのでつい…w でもリンク多くてウザイですw それから数日後。チョコが遂にホワイトデーアイテムに変わりました!  藍陸:草原にて 草原はシェルに譲ってもらったそうだ。 白爪草も咲き、ここはすっかり春模様。 ツノツキウリューのぬいぐるみも頂き、福袋のフィギュアと並べて日向ぼっこ しかし、拾ってきたトマトスープの味は合わなかったよう。 シェルヴィッツ:お菓子にはお菓子で返すッス 「響空に愛陸へっす、 そして主さんもどうぞw」 ホワイトデーはバレンタインであげた菓子を、お返しに配るものとの勘違い続行。 パンジーの花壇の下で店でも構える勢いで色々用意した模様。 前回の準備この為だったようです。 それもチョコから飴まで無造作にw でもすっかり菓子作りに目覚め、 やはり、素は女性的…? 響空:異次元に繋ぐ事を… 強いられてるんだ! ワープ看板の性質調べてる過程で、空間がおかしくなったそうです。 集中線は、その影響で出続けた次元の歪みらしいです。(今までのと変わりなさそうだけど) 中央の駒はその観測用のもので、ずっと回り続けてるようになると良いそうです。 響空は研究にかなり嵌りこんでるようで時折奇声をあげてるようです…! 水も必要らしく、洗面台までいつの間にか用意していました! 島周りの空気が怪しくなっていき… FFXIII機関島はどうなる…? ※あ、ここにある箱屋のアイテムはみんな「お試し箱」から出たのな。 ハンモックのある島=アライグマラスカル箱、洗面台=新生活箱、駒=チェブラーシカ箱 そして…  響空「なっ なんだ貴様は!?」 最近のコラボはリヴリーの世界観敵にどうかと思うものも多いけど… これも不景気故にか…?
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ちょっと雑記 DLCで他シリーズの敵どんどん来るね! 「FF XIII-2」,アサクリ/AKB48大島優子さんデザインの追加コスチュームと,コロシアムバトル第5弾「ギルガメッシュ」,第6弾「コヨコヨ」を4月10日に配信(4Gamer.net) やっぱギルガメッシュか… 想いつつデザインはかっこいい! まともそうに見えるが… 近代兵器? DdFFでは青魔法で使った?も… この世界の武器入手したとか…? こよこよが平仮名書きなのが気になるw 値段も200円と少し安いね。 その分ギルが…^^; ノエルのアサクリコラボ衣装と大島優子さんのセラ衣装もやっと。 カッコイイけど、ノエル表情分らなくなるね…^^; ファミ通のKH特殊にイラスト送ったけど、やはりショボイから没ったw まあ、年齢ばれるから…(^^; 募集要項には確か乗るとは書いて無かったやん…? 詐欺やん! あ、この際公開していいのかな? KH3Dはマップが作り込まれ過ぎて、なかなか進まないw スピリット可愛いし面白いけどw あと… 遅かれみんいつのダンジョンやったけど… 他にやる事多くて、余りする時無い事から都合で出来る時に一気にやるスタンスです。 嵌っている人は自分みたいな希薄な人お断り傾向なのかな…? 人それぞれ都合ややりたい事の優先順位があると思うけど。 で、課金しないと買えないものが増えていて、 個人的に名刺のラミ加工が気になって攻撃力増加効果もあるというので こんな感じに… 傾きセンサーに反応して本体動かすとらしく光り方が変化するとか、攻撃エフェクトに反映されるのが面白いけど、 それ以外でお金使いたいとは思わないね(´・ω・`) 何か時間短縮アイテムだの良い回復アイテムは高いだの、 ダンジョン先に進む毎に課金の必要性が増すらしく、かのソーシャルゲーム臭さを感じてね… その通貨、COINはPS Storeで一つでも買うと、他の価格の評価も出来るようで 全部★1にしてやろうかとも思ったよw 10Fまで進んだけど、後はどうするやら。 課金せずにマイペースでやりたいやす。 以下13-2プレイ記事。ネタバレ有り
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DLCのサッズ編で解る? チョコリーナの正体? オートクリップ読むと大体想像付くね。 関わり深い○○って限られたしw 時空の狭間って?:モノクロノイズで変なヒストリアクロス。真ん中入った。 壊れた神殿? 時空の狭間とは、道に迷ったから着いた? 落ち着かない所での休憩タイムなんて(^-^; 姉さんは遠いな… ノエルの世界でのクリスタルの神話 女神の言葉「絶対に諦めない者に 扉を開く」 前作? セラ曰く、神話というより人生の教えw 励みなのは分かるけど。 ここはヴァルハラの影といえる所らしい。奥に見えるのはエトロの玉座? 無理せりゃ越えられそうな瓦礫を越すの無理と言われ、大活躍のモグ(投擲でw) 後は去るしかなさそうだから去る。 さっきのヒストリアクロスには戻れないの? ノイズかかってる未開の地に入った。 またハズレ? カジノぽいけど、ここもまだ行く意味無いのかな? トレジャーぽい音気にさせながら… ビルジ遺跡のもう一つのゲート開けてなかった。 大平原にフラグメント多いっ ネオ・ボーダムに残る一つを取りに。 ガドー曰く、去って半日しか経って無いけど雰囲気変わったって。 更に 彼はスノウの臭いが分かるらしい…? スノウ臭い という事か!? チョコボもついて来てるよ。 急に出現したり、その存在自体をパラドクスって言って良い? 海岸沿いの道で不可視オーパーツ発見! ギャラリー寄ってる所エンカウントで一気に騒然w 結構厳しいユージュに一瞬疑いかけられ、マーキーがドラゴンボール的な時間変更の仮説を立てたし。 次は、ビルジ遺跡の別ゲート! 依頼の品とワイルドオーパーツ必要なゲート発見したもスルー 入る際、また何か見えたセラ。ノエルも胸騒ぎ? 10年後のヤシャス山へ。成長したホープ君クルー!? 平原に切り離された山:かなり怪しい空模様。 日食? 球体状の雲が隠してねーか? 200年後に巨大なファルシが現れしばらく世界を暗くしたという。 ノエル、構わず今の年を聞くって、タイムトラベルモノでよくあるw セラ流石に気付いたし。聞いた人に指摘された所 図星w でも、聞いたり周りで判断しないと、何年後に来たか知れないんだよね… 聞いた研究員から即地図を貰え、 日食の正体は、パラドクスと巨大ファルシ=フェンリスの仕業と。 フェンリルの名も遂に出たり。原典で太陽食うからそれを関わらせてか。 決まった周期で出現するらしく、200年後の予測も出来るそう。 今は予測の時でなく、所攻撃する気配もなく、伝承でパルス神を探してる?事は大まかに伝わってるらしい。 永遠に空を巡る? モブ研究員に絶望を呟くのもいれば、夜型のも。 道中の通行止め気になるし 暗闇を行くが、光を嫌うベヒんモスだと…? 安全地帯のライト動くルートに段差あって何か怖い… エンカウントすると またかなり… トレジャー収集は、勿論安全地帯からモーグリにお任せよw 光に置いてかれても、 動かなきゃエンカウントしないだろ…? くっ暗闇で待ちますから…(((´゜゜))) BGMは良いですね。ちょっとプレリュード入ってる? オイっ! ギャラリー、モーグリ投げたからって暗闇に突っ込むなっ! 結構な距離に進んでは戻って来る暇人ぷりには感服する…← 一行見学者扱い 会話中ノエル割り込むな。とにかくオッサンとの会話中凄い落ち着かないんです チョコリーナの先から光あんまなくてコワ… ある所から少し明るくなってベヒーモス出なくなった? 音だけ聞こえて場所が解らないトレジャーは後にチョコボで取れそうな気がして進める。 ファルシの探し物はここにあるのか? 前作ただの岩に登れるように! 遺跡は整備された? 通行止めの所でまた変な巨人現れる またHPギリギリの所れ障壁張られた… 悪あがきで時空の歪みに吸われかけた時、あのブーメランは!? 9等身ありげな?ホープ君登場 ブーメラン強いw 思ったら行動と対策済でした。 ビルジ遺跡の事から一行の事も予測された。 何か知的で優秀で積極的そうになったホープ君 スノウも、サッズ親子すら消えてしまってたと…? アリサもここに就任。彼女も優秀そうで、ホープに対し積極的? 悪いが彼にはセラの姉さん…← 頭だけ発掘されてるファルシ。顔の感じからコクーンの? その前に見えない宝箱ある件w ホープの後を… 急に途中で走るなっ セラとも10年ぶりなんだ… ライトニングの事はサッズと共に納得いかながってた。 スノウの事も案じ、理解している。 サッズ親子は急に行方不明か… 淋しいね… バラバラになっても、目指すものは同じと解釈。そういや彼の親父はどうした? ホープのライブトリガー、遺跡の以外を聞いてたら、全て選べれた パドラの都、巫女を頂点とする社会で時読みの一族の王国と臭う設定。前作そんなのあった? だからホープ君 途中で走るなって… でもセラに紳士的なホープ ユールとは代々継承する時読みの巫女の名。 未来を見れたのに滅びた都市。予言のせいで人々に混乱が生じたのか。 グラン=パルスの文明衰退時の争いにも巻き込まれたんじゃない? そして、一族は人目を避けるように散っていったそうな。 そして、『予言の書』 …といっても本でなくいびつ… 思ったら彼らの記録装置。 あの首だけファルシ通して映される映像。どんな仕組み? ヴァルハラの戦いも見れると結構な代物? とぎれとぎれに前作ラストのライトニングも映る… その時の改変を示唆するような…。 他の方々気付いてる? 後半の映像の乱れはパラドクスの影響と睨み、 解決の為ホープから芸術的というかw 面白い形状のオーパーツを託される。 ノエルは一族の事知ってる? 色々教えてくれた叔母とか? という事は、グラン=パルスの文明崩壊からも細々生き続けれてたのかな。 装置扱える事にホープ辺りツッコメよ。 ゲート探すっす。 アリサの2回以降のセリフが探せっていう感じで←? ホープはライトニング好きだしそりゃ熱心になるさ(おい) クリスタリウムで、こんな段階でガ系取得 いいのか? 実は終盤突入とかf^^? 立入禁止区域に。赤い物体気になるけどただの背景のようだ。 飛び降り先で、あっあさりあった ユールの名を聞いてからおかしいらしいノエル。個人的な問題そうですが… やっぱ巫女の事。ライトニングも同じ能力を? 200年後のヲルバ郷キター:保護エリアなんだ。 前作でも色んな意味で印象的な場所… そこが200年後、何故宇宙に食い込んでる…!? 激しい時空の歪みで過去と未来が絡み合ってるとか 空間そのものがパラドクス ノエルのお伽話からファルシが立ち去って無になった世界? 後方で背景の関係でモロバレな変なオーパーツ発見 モグも宇宙の所で何か発見。久々の時の迷宮。 この色合わせ簡単w クリアすると一部戻った 戦闘BGMに変わるヲルバ郷に違和感 次は次の宇宙の堺にあるとは限らず探すのね。 鈴虫ここにも出るんだ。 ヴァニラの友達のメカ増えてない? 独りになってたからサッズ辺りが作ってやったのかな… 数百年後もパーツ交換程度で動くメカだから200年後も造作ないね ヴァニラの居住区には入れない? 居住区の先にまた迷宮発見。 下がモンスターのクリスタリウムで星座みたい 続くとちょっとムズクなってきた 解消で一気に広さ広がる。 基本的に前入れた建物内部に入れない? 余所行った後、3つめの迷宮に入ろうとして、シ骸出てムカついた。 増えたステージ 最期の谷が少し面倒だったぞ。でも郷が元に。 セラが吹き出し出したまま走ってくな… ヲルバの二人の目的、最初はコクーン敵視だったが… ある意味時を越えた存在か。 教室にも入れんし… てか線路にも行けないのか… 花壇クリスタルの砂でなく、ただの砂に覆われてるよな… 教室の中のトレジャーどう取るの? モグ激突させても跳ね返ってガラス窓突き抜てくれないしw(酷) 唯一向かえる花壇の先に怪しげな物体発見 予言の書!? ユールいつ居た? “あの時”が再生される 書き換えられたのか。カイアスも来た。空間裂いて? 今のは見てはいけなかったの? ノエルとは別の時代のユール? 彼女に監視されてた。いかん事で制裁されるようだ カイアスあんま動かず。でも強くないw バトル後、に容赦無い攻撃で花壇破壊 カイアスもノエルと知り合い? もう制裁必要ないくらい時代は変わってる? そして来を変えれば過去も…? オーパーツ残してあっさり去る二人。リザルト星5w 壊れて教室に入れた! 思ったら中綺麗になりすぎ…(^-^; これもパラドクスの影響…?(容量削減だろ) そして上の取らずに落ちたものだから遠回り… しかしここ、 クリスタルの砂漠の表現とか、細かい所で前作からの劣化が分かるなぁ… 日蔭に粒子が漂うエフェクトとか無いし… よりによってヲルバ郷がよ! …宇宙に吸われたからか? 後、海面に移ってるコクーンがAF前のなんだが… これらパラドクスの影響という事にしとこうか?マップ空間満たないのに進めない海。チョコボでも駄目だね。 ユールもノエルが知ってるのと同じはずなんだ。 聞いてない選んじゃって酷かったf^^w ヤシャス山にX付く年が出た。何が異なる…? 日食無い:待ち構えてたのはユール。前のと違うらしい セラに時詠みの何かあるぽい。 前で空けたトレジャーはまんまですか 平穏になったヤシャス山 ホープとアリサが喋ってる やはり前の事は無かった事に… 予言の書どうなた? 前よりはっきり写った。ライトニングは未来にいると。 変えたかった前の過去。歴史に干渉する者が他にいるよう 急にコクーン落下の記録追加? 数百年後と知ってアリサ人事だね 前作のテーマ来た。 その時を防ぐ。完全に無理でも被害を抑える為に動く決意か。 パラドクス解消がライトニングへの再会にも繋がるとも。しかし“過去も変わる”がひっかかるね。 今度は前作大平原のBGMきた。 時代の変化についてバラドクスの影響。 未来のによって過去を正す事も乱す事も出来るというアリサの説明が納得いく ここの研究員のネクタイ何で光ってるの? モブ吹き出しで喋れとか、誰か解らなくかるから吹き出し移動するな ここのチョコリーナは別の時を知ってる? 下に表示出てるように見えて最初何処にあるんかと 正体不明のオーパーツ… 頭抱えてばかりのレスターの流星探しは予言通りらしく済ませた。 通行止め何時になったら解消される? デュミオの言い伝えのシ骸退治。 そこが怪しいと思ったけど、チョコボ降りたらいきなり出てビビったっ 新BGMバトル! 前作で見ない形状のシ骸 …しかし、ありゃまだ無理だ…(´・ω・ `) 2回もベヒーモスぽいのとエンカウントして逃げたが、レアぽいから戦えば良かった… 以降出ないし…(´・ω・ `) 一行の行為はユールに影響を? また変なヒストリアクロスに出た。時空の狭間に ユールは同じ姿と力の者が代々生まれるよう。 解消はノエルの存在する未来も無かった事になる可能あり 本人はそれで良いと… 前と別ぽいが開けたトレジャーはまんま 玉座に行けても、調べれるだけか。セラも夢で記憶してる 取れるものにモーグリ投げて出るw 行ける場所また増量! 間違ってゲート閉じじまってロードし直した… 確認ぐらいさせてくれ… だって、その先の全部やり直しになるのね 恐…
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強風で電車遅れた始末。 お気に入りデザインの同梱版3DSを傷付けたくないから、 ケース買いたかったけど繋ぎが思った以上に良かった\(^ー^;)/ 昨日入手したKH3D… その日は3DSの設定や、他に気になる情報あって追ってたり、ブログ更新したり、他用があったり、保護シート貼るのに悪戦苦闘し、結局ゲームは進めたの今日f^_^; で、操作性に慣れません… PS系使ってた関係か、十字キーで移動したくなって… バトルでは混乱状態です^_^; プラウドなんだががが… 特典はネクッポイが出た。 名前ネタががが… キングだったら、Mハゲ&王子とも取れる外見から“べじーた”にしようか…(オイっ) モンハンのプーギーコスから“ハダカノオウサマ”は流石に酷いかw で、色を肌色に… アッー!!! クマダは、デフォ茶色いし、某熊型ゾイドネーム取ろうかと。 それも“ベアファイター”でなく“ベアフャイター”の方w ZOIDS 特別限定仕様 ベアファイター( またーりといくよ。様) ネクッポイが1番思い付かなかったもん… すばせかの主人公風ですが、自分未プレイで下手な名前付けるのもな と思い… まあ存在自体がキャラネタだからそのまんまで良いねw デザインは髪生えて(?)色々着飾って(?)好きだけどw あ、通常種のヘビトカゲには“ダソク”って付けたいけどw(酷) うん。既にカオスです。 そして、ゾイドネームを付けたいと思うスピリットが多数… 後はキャラネタか?w あ、初期のワンダニャンとコウモリバットはネタ思いつかないから… 其々“たろう”、“じろう”にしとくw で、ハナダは“はなこ”にする予定w そういやGBバーチャルコンソール見たら、『ゾイド伝説』があったのに吹いたw 少し前に頭をよぎった矢先なんです… ショボグラマゾシューティングゲームらしいけどネタ的に購入したいかもw あと、早速作ったMii。割と本人意識。  手軽に作れるけど、 任天堂はMii絡ませるゲーム結構出して、それならもっと 適合性あるデザインに出来なかったかなぁ とも思うけどねw 『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』充実の通信要素(ファミ通.com) 後、 FFT15周年を記念して、イヴァリース新作作品の情報を聞いたの。 時間枠はFF12RWとTA2の間で、FF12のイヴァリースを舞台としたアクションRPG。 過去、海外で製作してスクエニ内製になっていたFF12スピンオフ作品「Fortress」ぽいかも。 12からFFTに繋がる事にも触れてるそうで、アジョラの時代の事か気になりますね。 システムはFF零式のような3人パーティー・一人操作のアクションで、 味方キャラの行動制御に12のガンビット用いるようですが、 操作キャラにも適用され、オートと手動も混ぜる操作性にもなりそうな感じ。 ガンビット変更は12のように戦闘中カチカチでなく、幾つか予め設定し、13のロールみたいに変更する形。迅速さ重視か。 それは戦闘コマンドやアビリティにも関わるようです。 また12より使用キャラ個々の性能差もあり、 RWの三竦みのような近接・間接・飛行三タイプの特性もある模様。 進むステージの謎解きや状況に応じチェンジは必要とされるようです。 キャラのタイプによって取れるトレジャーや動かせるスイッチがあったり、敵との相性があったりといった感じで。 ガンビットもそれに関わるのがあるようです。 飛行タイプには私の好きな有翼人キャラや、TA2のグリア族らしきキャラも居るようで気になる所…! …ところで、今日の日付けは?
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ハイ やってみたいゲームの妄想を、四月馬鹿ネタにしただけですw 1年前はツイッターでDdFFの4thコスの事から、ヴァンに関わるのをやった発展系かと。 「クリスタル◆コンクエスト」も「星葬ドラグニル」も的外れだったなぁ… (勝手に勘ぐったw しかもコンシューマ機用のですらない) 元ネタは、リュドが出るFF12を零式みたいなアクションRPGにしたような 結構前に見た夢の内容から色々肉付けしたのだったりf^∀^; そもそもたまにやる続編・リメイクネタやDFF参戦ネタは、自分の好きなキャラが更に活躍するのを望んで妄想したのが元だしw まあ実現は有り得ないもん。妄想なんて自由だろ? 以下、このネタの経緯をマジメに?長く語るだけ。 RWは12やTの雰囲気好きな人には印象悪そうだし、今はかなり目立たない作品になってるしね… それもFF20周年で『召喚獣大集合』的な新規FF外伝作品の構想を、12軸にしたという経緯で… ディレクターの鳥山求氏も『12続編でなく外伝作品』と逃げ道に思える事言ったし… だからイヴァリース新作を出す事になっても、都合で無かった事にされる可能性もありえそう…(´・ω・`) 12最後で名前出る秘宝も松野氏が関わってた段階で別の構想あったぽいし… RWは12で物足りないキャラ描写が豊富で、シナリオも王道ながら分かり纏まって(鳥山求氏と思えない位)良かったですが、FF12軸にした必要性も疑問に感じる節もあり… それこそ、12の画像使い回した12-2にして欲しかったとも思える。 PS2最高峰画像の続きがDSなのも疑問だし、結果的に今のマイナーさもあってね… ただエグル族はRWの三竦みシステムと、12軸にした事で考え出された種族のようで、 RWでなかったら、きっとリュドも存在しないでしょう… だから、余りそれを否定するにはいかぬのだよ…(´ーmー;) せっかく世に出たんだし、上手く設定の軌道修正も含めた、それこそ12-2的な新作出ないか… という願望も募り…(^-^; やっぱFF12の画像良いし、それ基準で描かれて喋るリュドさん見たいのだよ…。 RW後の事も気になっているし。TOキャラとの類似指摘させる衣装も一新させて欲し…← ついでに、色使い派手で子供向けぽいのも食指湧かないよう。 実を言うと、RWのキャライラストは子供向けぽく余り好きで無… 同じ伊藤龍馬氏のTAシリーズのメインイラストやグ●ーのナイツオブクリスタルのイラストは味のあるタッチで良いと思えるけど。 リュドのイラストは良い方ですが、割と数少ないCGイメージの方を見るし、吉田明彦氏の絵でも見てみたかったり… TA&CCシリーズに向かないのもその理由。(後は時間の無さ^^; ドットはドットで良いと思うけど) そもそも、イヴァリース系は最近音沙汰無いのは構想者の松野氏が離れるせいもあるのか… FF12とFFTに繋がる時間枠、気になりますが 実を言うと、TA2後に来るらしいアジョラの時代・ゾディアックストーンの起源?・大崩壊に触れられるのは 恐くも感じるん…(・・;) アルテマの覚醒でミュロンドは水没し、 大崩壊で、エグル族の元ネタらしい有翼人は滅ぶようだし、 12の高度文明も滅び、当時存在した多くの種族も居なくなってるし… 過酷で凄まじい状態なのは確かなので…ノ^^;(チキン) また12から数十年後にアジョラの時代が来る割に、 ミュロンドらしき所が出て無いし、鉄巨人も登場してないとか、 FF12とFFTで合わない事もあるし、別物とも考えられるけど、公式はベイグラも含めは同一世界にしたいようですね。(松野氏がツイッターで 両世界観の間に関連は意図されていないと答えた発言が削除されたらしいし)(ウィキペディア) そうさせたいなら、ちゃんと扱って欲しいですが。 TA2は未プレイだから解らないけど、RWも繋がるか解らない(調合性が難しい)12・Tの設定を引っ張っており、 今のスクエニに、12とTの設定をちゃんと踏まえてイヴァリース作品の質を損ねない新作を作れるか という事時点で不安に感じるし…f^_^; DSばかりに注力して開発力落ちた頃、連発させた聖剣系の新作は評判悪く、今はゲーム出さずにCD集でくすねてる印象…。 ドラクエ25周年は1〜3の焼き直しひとまとめで済ませたし、 FF25周年もそんな感じになりそうな悪寒… で「Fortress」はスクエニ内部制になったと聞いて音沙汰無いけど、どうなった? 元開発者の愚痴からRWの続編とあったそう。という事はRW後のぽいし。 海外向けぽかったから、日本人けに仕上げてくれたらな… 思ったけど情報無いし開発中止になった?(´・ω・`) 内容にもよるけどリュドが出る新作くれば、毎日発売日楽しみなるものになりそうな… 今までそう感じた新作は、実を言うと情報段階で一目惚れのお気に入りキャラが出来たのが殆どw 結局、求めるのはキャラ重視の自分ですた。
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予約していたのを、別用と兼ねて母が無理して取りに行ってくれて感謝です^^  パケ裏から覗くスピリット達が可愛いw  恐竜タイプのも仲間になるとは胸熱w 同梱版3DS本体はメタリック塗装がイメージ画像より暗っぽくて鉄のようなガンメタルって感じですが、ガンメタ好きだから気に入りましたw 柄も落ち着いて見える良いデザインw 3DSは店の試遊以来。 Vita見てたからパッと見本体や画面が小さい… と感じ、 3DボリュームMAXにしてたら頭痛くなってきた…^^; でもこの3D表示は嫌いじゃない! 内蔵機能も面白そうですねw しかし3DSソフトもVitaのように電子取説になりつつあるのね。 でも、解説も3D表示になった! 3DSの設定後も、すぐに出来なさそうなのでブレイブリーデフォルト、シアトリズムFF、モンハン3Gの体験版落としていましたw さすがにし過ぎか… 体験版第2弾が配信中。「BRAVELY DEFAULT」,アニエスと旅を共にする主人公「ティズ・オーリア」と,砂と大時計の国「ラクリーカ」を紹介(4Gamer.net) シアト買うかはまだ迷ってるけど、プリペイドも購入しましたし。 ファミコンのバーチャルコンソールあるならもっと充実させて、SFCのも何時か3DSで出来るようにして欲しいですね。 「スクウェア・エニックスだからこそ◯◯◯がここまできた!」とか言ってた新作は、ブラウザゲーの「クリスタル◆コンクエスト」でした。 スクウェア・エニックスの新作ブラウザゲーム「クリスタル◆コンクエスト」,Yahoo!ゲームにて今夏サービス開始予定。4Gamer読者枠3000名分のプレミアムαテスター募集が本日スタート (4Gamer.net) 答えのブラゲって言い方馴染み無いね…^―^; スクエニはSEMから戦国IXAやモンドラ手がけ、ブラウザゲームのノウハウはあるのかな? でもコンシュマーゲームと比べると、それで「ここまできた!」とか言われても落ちぶれた感ががが それと時間掛無いからブラウザゲームは基本やらない^^ タイトルの感じはクリスタルディフェンダーズみたいですが、イヴァリース作品では無いのね。 別の新作タイトル『星葬ドラグニル』もiPhonのかぁ・・・ スクエニのスマフォ向け新作RPG「星葬ドラグニル」のプロモ映像が「シシララ!」第3回で公開に(4Gamer.net) もっと機能良い機種で出して欲しいのをDSばかりで出してた頃をスマホで繰り返してるようだが… 見た目はずっと良いけど。 大体普及率良いけどこういったゲーム求める人どれくらいいるのかなぁ… まあ、初代ケイオスリングから結構経つし、手ごたえあったからかなぁ… 充電持たない上、他の用途が多い携帯より、持ってるゲーム機やりたいと思う私としては、せめてマルチにして欲しいと思うけどね^^; 『ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム』“ChapterV”が本日発売――カード画像を一挙公開(ファミ通.com) 派生・外伝作品からの参戦も増えてきた。まあ100万本以上売れて人気確率されてるFFT以外は最近のですが。 重力は希少種ネヴィ3種倒して満足して一旦止める事に。 DLCはまだ買える状態でない^^; みんいつもアップデートしてダンジョンに挑戦できるようになりました。 アプデはしたがまだやってないけど…^^; みんいつ自体は週1の起動ですね。
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