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FF外伝だとぉ?(FF5とクリスタル伝説について云々) 

『光の4戦士 -FF外伝‐』

カウントダウンサイトで徐々にイラストが明かされる時点で気になってはいた…
吉田明彦氏のイラストである事は直ぐに解りましたが、
BGMは最初ファミコンチックで、それより少し上っぽいから、DSハードかな? とも思い…

これ、飛竜じゃね?

更に光の4戦士とかキーワード出て、

これ、FF5関係じゃなね? 思っちゃった最近の自分…(汗)

何セ、5を3Dリメイクさせるならキャラデザは吉田氏がいいな…
とずっと思っていたんですよ…^^; 長くなるので詳細は続きに…

でも、あっさりジャンプ早売り情報が流れ、カウントダウンサイトの意味も無く判明…(^-^;

ジャンプ間でどれ程の情報優先契約(?)しているかは知りませんがが、最近早売情報掲載横行しているんだし、カウントダウンサイトならそのタイミングは考えなよ(^-^;

結局、古典的な雰囲気の新作ですって。
ニンテンドーDS向け『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』が発表(ファミ通.com)
ちょっぴり懐かしさが漂うファンタジーRPG『光の4戦士 -FF外伝-』発表!(電撃オンライン)

「複雑な操作を廃し、テンポよく進む物語」「ジョブチェンジシステムの発展系“クラウンシステム”はあり、職業を自由に選択することが可能。」と、
話も複雑化してリアル表現の強い(?)最近のFFで、SFCまでの世界観やクリスタル&光の戦士伝説をやるのは難しいから、外伝になっちゃうんでしょうね…
…顔黒クロマなんて、今の作品じゃそのまま出せないし(^-^;
何時だったかリアル化を歩む過程で、そういったドット作品ならではのキャラや表現が排他されていくのを悲しく感じた事がありましたな…
原点回帰のくせの9で、黒魔道士が特別な設定になったのも悲しかったし…;;

見た感じ、コマンドやアイコンが子供向けかつ、切絵絵本のような古典的で独特の雰囲気出したいのは解りますが…
DSの限度かキャラポリゴンがショボく手抜きっぽく見えるのは当然の事…
背景の雰囲気は、十分いい感じですがねw

やっぱり、カウントダウンする割の内容でないかと… 周りも批判的でしたね…^^;
サガシリーズ20周年だけに、そっち系の続編期待した人も多いし。

DSでやるならドットにするか、いっそPSPで切絵っぽい独特なグラフィック表現を強化したり、吉田氏のイメージイラストに近づけた方が良かったんじゃないかとも感じます…^^;

ティザーサイトのスペックに1人(4人)との表記があったので通信協力プレイは出来そうですが。
これもWi-Fi コネクションに対応させたいのかね?
そうでなかったら、DSで出す意味は薄いわよね…^^;

まあ、子供向けのFF普及作品ともとれますし、雰囲気のみで判断するのは良くないと思いつつ、
…この手の外伝はCCシリーズがあるし、何か発売間近のDQ9と被りそうだし(汗)

DSは普及率いいせいか、その機能活かさず、ゲーム性ものっぺらした作品が横行しているみたいですね…
てか任天堂もその傾向に陥っている現状を何とかして欲しいんですが。
スクエニもその傾向に入っているのか…?
改めて5リメイクとか新作は、利益のみに走らず、作りたい作品内容に相応しいハードの選別は、間違えないで欲しいと思った。
でも、あの社長の方針じゃ無理かね…?

まあ、吉田氏のイラスト、FF5っぽさ(お?)、背景と古典的な雰囲気には興味あるので、生暖かく情報を追って行きたいとは思います…^^;

オマケ。気になっただけン…
アクセサリに扇子に周辺機器! この夏登場する『モンハン』の最新グッズを紹介(電撃オンライン)

以下、FF5の吉田氏希望についてと、クリスタル伝説についての事を勝手に語る。


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