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ファミ通No.1075(追記あり) 

色々気になったんでファミ通No.1075購入。
巻末の野村氏のインタビューは結構共感できる事あるし、
KH358は発売して日が浅いのに上半期6位は凄いし、
モンハン2ndG(Best版)も相変わらずの人気ですねw

モンハンのトライも完成したし。
しかし新フィールド凍土“”に出る新小型鳥竜を見ても、おおまかなモンスターが過去作品から一新されてるのかね…


DQ9も、いよいよ発売ですよね~
昨朝見ためざましTVで特集していましたわ。
あんまりチェックしていませんでしたが、予約数過去最大らしい。
やっぱりプレイすると面白いんでしょうね。
ゲーム雰囲気もDSなだらでも良い作品にしようとしているのが伺えるし。
でも、やはりセーブデータ一つなのか…
製作者インタビューによると、自由度を高くした事で記憶量が膨大になった事と、
中断セーブ兼安全性のバックアップを兼ねた記憶領域の確保と工夫されているので、これは仕方ないみたい。

でも、ポケモンといい人気ゲームに限ってまたぁ。
そんな構造になりがちなハード出し続ける任天堂さんが嫌だw
親子兄弟間でやりたい家庭だってあるんだし不便な…
メーカーと店にとっては大助かりでしょうが、それで売上数稼げても、何かズルく感じるんですよね~

後今更公式サイトの“大神殿”をスクエニメンバーズ経由で登録しましたが、
地味に~面白い(^^;
DQらしくも、冒険は放置でも進む所も良いですなw
最初、それ専用サイトかと思ったらあれそのものがDQ公式ポータルサイトだったとは…
遊び心に満ちたサイトですな…
メンバーズのアバターアイテムが5に続いて、9のも無料販売だったり太っ腹な。
古い作品もFFに比べたら平等に扱ってくれる所あるし、
最近、DQの寛大(?)な所が羨ましく感じるが…(謎)


それに比べFFは(お)


でも、一番気になっていたのはやっぱり『FF外伝 光の4戦士』だったりする…(^-^;
吉田明彦氏のコメントと、設定画が結構載っていたので見応えありましたわ。
あのチビポリゴンキャラからデザインしているんですね。

コンセプトはやはり回顧層向けを意識していると…?
自分も最近の思考が回顧寄りじゃないかと思いつつ…

浅野氏のコンセプトインタビューより
「シナリオはイベントせずに、できるだけNPCの会話に。そして想像の余地を残しつつ世界観を感じさせるような、シナリオの解釈に自由度を残すこと。」
う~ん、私的にはそれなりに会話イベント好きで、そこをより気に入りFFを続ける要因にもなっているし、“想像にお任せします”的話は好かないので、王道RPGってのも性に合うものではないのかも…^^;
どちらかと言えば、DQに近くなるのかな…?

続き
「バトルは見た目のカッコよさよりも、シンプルでありながら戦略性のあるものに。
そしてバランスはキツめでも、攻略する達成感があるように。」
難易度は高め? でもこうゆうのは求めていたかも。

世界観とその表現は古典的さを意識しながら、独特で良いかも。
吉田氏によると、
「武器防具を装備した4人を同時表示させるため、
画面での見た目を重視しつつ、シルエットと配色を追及して極限までシンプルな造形にしました。
同時に温かみ、かわいらしさ、元気さなどを加えてキャラを魅力豊かに描く努力をしています。」
との事。
分からなくもないですが… キャラポリゴンはやっぱりもう少し頑張って欲しいですね…(^-^;
いっそPSPにして描写を強化するとか…
でもタッチ操作に対応しているんだっけ。
またこれはDQのDSリメイク版でも感じていましたが、
装備・アイテムのアイコンを大きめのをデカデカと置くんじゃなくて、もっとスッキリしたのに出来んのかな~
どっちもそれのせいでよりチープ臭さを感じてしまって…f^^;

ま気になるといえば気になる作品ではある。
静止画だけじゃ解りにくいし、生暖かく情報を見守る事にしましょう…(^-^;

12日追記:遅れながら公式サイト見ました^^;
動画で見るとあのグラフィックも活きて、悪くない!
背景は正に… ある意味DSのスペックで引けが見えないようにされたグラフィックというか…
動物がいたり、鳥が飛んだり動かす所は細かいですしね^^
フィールドがあるFFも久々な気が。BGMも、らしくてなんか好みだったりしますw


そういえばFF3のFC版も、Wiiバーチャルコンソールで配信されて興味ありますね~
最近はリメイク版もいいけどFC版も触れてみたくなるわ…
…難しいんでしょうが…(^-^;
FC版くらいならDSiウェアに対応しないのかしら?
その方がプレイしやすいし。

あ、PSP版アルティメッツヒッツのFF2は予約しましたw
PNSでもPS版が配信されていますがね^^;(PlayStation.com)

Wiiウェアでは4のジ・アフターの配信も控えていますね。
画面広々しましたが、最大800Wiiポイントって高くない…?

個人的にPNSにも対応させて、PSPで出来たらいいんですが…(^-^;
この作品は賛否両論ありしも、メインキャラに関わる展開が色々あって羨ましいですがな…(お)

FF7だけはコンピ作品充実していますが、他は少ないというか、一つのシリーズから派生するなんて昔の作品程考えられなかったし…(^^;)

56のあくまで凝った3Dリメイクや、こんな外伝あればな…(しつこい)
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パンフ祭り(24日追記あり) 

帰りがけにヤマダ電気によってドコモの新機種別パンフやら物色!!
パンフ集で満足

DSのクロノ・トリガーは買おうか迷いましたが、直ぐ行く機会あるから保留。
あ、こんな事やってるの? 何セ最近重いメンバーズ覗かないから…^w^;
『クロノ・トリガー』公式ファンクラブメンバー限定、プレゼントの応募受付が開始 

ドコモのパンフ、始めは無いっ!? と思ったら以前のB5サイズからコンパクトになったようですw
かさばらなくていっか。
いつもこれ見て、自分の望む機能あるかとか品定めするです。
しかし、P-01Aのページ無くね?  って、これって単なるキャンペーン用!?
見つけられなかったのか… KHコーデット入りの事書かれてそうだし、1番見たかったのに…orz
あ、価格が57000円以上してたよな…
906iでも高いのは56000円ぐらいだったので、少し割高ね…
ついでに本命のSH-04Aは雑誌に65000円と書かれていました。
Softbankの似たタイプの携帯は、7万以上していたので、このタイプでは妥当な価格かな…?

現時点では、Bluetooth対応での専用キーボードで文字入力できるSH-01Aが気になる。
FOMA906iの頃から注目していた機能ですが、・・・対応キーボード安くないのよ(汗)
アイ・オー・データ 携帯電話用Bluetoothワイヤレスキーボード CPKB/BTアイ・オー・データ 携帯電話用Bluetoothワイヤレスキーボード CPKB/BT
(2008/06/11)
不明

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でも、SH-04Aがコーデットに対応しないならそっちなるか?


後、プレステの公式パンフにゃ色々載って満足ですw
FFXIIIやFFVIIACCも。勿論FFXIIIの体験版の事も勿論記載していますねw
FFFFFFF!!!
他にディシディアFFや少しKHBbsまで触れられてるとは…

アドホックパーティーにも触れられています。当然モンハンP2ndGベスト版と共にw
対応ゲームも増えてゆく
サービス開始から、2週間で、アプリ累計ダウンロード数が9万以上と!!
対応機種も増えてます。スクエニのソフトは「DQ&FF in いただきストリート ポータブル」が対応している模様。
『ガンダムvs.ガンダム』などアドホック・パーティーで新たに33タイトルの動作を確認
この感じだと、ディシディアの対応が分かるのはソフトが発売してからかな?
まあ、ますます注目しますが…
PS3、PS2との互換性があればもっとすんなり買う気になれるのにね…(^-^;

後、ドラクエIXの事も見かけたので貼ってみた。
『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』これが日本中の冒険者を待つ世界だ
んーーー 『新情報がスクウェア・エニックスより公開された』と書かれながら…
ちょっと関係無い事で失礼します。
ドラクエの情報って昔から”○○は○○だろうか?”みたいな、情報掲載する側の予想に過ぎないような、詳細をぼかした感じの掲載を多様させるじゃないですか…
ぶっちゃけモヤモヤさせて好きじゃないんですよね…
だからドラクエは自分の肌に合わない!! と思わせる要因の一つ(エ)
いつももう少しは明白な情報掲載をして欲しいと思います。
そうでなきゃ掲載させる意味はないかと(エエッ)
※24日追記:UP時は上手く纏まらなかったのですが、
情報をぼかす事はメーカー的に、発売して手にとって初めていろんな事が分かる新鮮さを味合わせたいと言う意図があるのじゃないかと思っています。特にドラクエはそうしたそうな。
ならそうさせたい内容は中途半端に発表するのでなく、最後までシークレットにしてもいいんじゃないかな…?と。
勿論ユーザーが知っといた方がいい、肝となるシステム等の情報は、はっきりしたのを発表して欲しいですよ。

情報リンクは全てファミ通.com
明日はディシディア情報祭りになりそうw

最終局面(DS版DQ4其ノ5) 

割と前に完成していたのに投稿するタイミングが無くて放置されていたプレイ記事。
現在はCCFFVIIプレイしながら書き纏め中。(これも書くのかよ…)

私はつくづくFF派と思いつつ…。 真エンディングまで見ましたよっ

簡易総評として:
サクサク進んで普通に楽しかったです。
Bボタンの会話も面白いですが、仲間が増え全て見ようと、深追いすると面倒(^-^;
またこういう時程、台詞の無い勇者がつまらん事…(殴)
色々、私にはドラクエが不釣り合いと感じさせられた(オイ)
3Dで描かれるダンジョンも何だかFCで見た時より狭く感じてな…、DSのスペックの低さのせいか歪んで見える所もあるし…
安っぽい感じは拭えない… DS版のV、VIも控えてますが、買うかは分からん…

まあ、手軽にやりたかったIVが楽しめたのは良かったです。

以下箇条書き調プレイ日記。最期までなので、長いです…


▼Open

世界地図のブランクが大分埋まった(DS版DQ4其ノ4) 

ああ、これもイベント以降、別の事とかしてなかなか進めてなかった…(^-^;

ドラクエの、教会やShop売買で会話入ってのまだらっこしさはやはり肌に合わない…(汗
せっかちだからボタン連打で誤選択よくするもんよ。
未だにそれにこだわり続ける、ドラクエにはやっぱり性に合わないですな…;
いつかセーブしないでゲーム終了させそうで恐い…(流石にそれはない?)
仲間が揃った後、フィールドBGMが先頭にするキャラによって、ゆかりある章のBGMになるのいいですねw いつでも聞けて。

以下、取り敢えず貯まった変な箇条書プレイ日記をば

▼Open

ヘタレ勇者道中紀(DS版DQ4其ノ3) 

イベント直前にUP。
自分にしては早くペースで何とか五章に来ましたよ~
やはり、主人公=プレイヤーなゲームだけにBボタン会話すら無いねい。
しかし、散々喋らん主人公嫌っていたのにプレイしていると馴染んでる。
…おそるべしこれぞドラクエマジック(謎)

後、未だにドラクエIVのCM見ますわ。
リアル最高!! 
パターンあるのに姫と占い士と商人とピンク鎧(爆)しか。もっと色んなキャラ見たいがな。
ライアンは色んな意味でクリフトに妬まれそうなw
ひそかにロン毛w
しかし、プレイヤーの心境を語るのが何故ライアン…?
ここはやっぱり主人公=プレイヤーを貫いて来たドラクエなんだから、勇者が妥当かと思いますが…

やっぱり何か主張しないと物足りないし。
この際、主人公=プレイヤーなんだから、その立場になって日記中ホザイテやりゃいいw
そんな事でたまに勇者目線で主張します(^-^;
あっ、自リヴリーのサブネームから… まっいいわそんな事(オイ)

▼Open

二章の方が長かったような(DS版DQ4其ノ2) 

「CLOUD」もう発売されてるんだっけ…?
忙しくて本屋よる暇無い(汗
25日にはファミ通から「FFレミニセンス」発売されちまうし…
PC関連でお金使いそうだし、買い求める余裕が無い…(汗

んで、ドラクエIV。
思えば、久々にDSに触れた… このゲームのお陰で^^;
続きの箇条書感想です。三・四章を。

▼Open

懐かしさと、新鮮さと(DS版DQ4其ノ1) 

スクエニメンバーズのバーチャルワールド、取り敢えずダウンロード。
・・・って重くて今は無理っぽい;

本題、ファミコン時代からやりたかった夢のゲーム、遂に…
KH re:COMプレイ日記でも、最初に似たようなタイトル付けた気が…
合間に1番進められそうなので買ってみました。
DS版ドラクエ4。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たちドラゴンクエストIV 導かれし者たち
(2007/11/22)
Nintendo DS

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パッケージイラストはDSだからか子供っぽい…^^; 個人的にFC版のがいいです。
ファミ通では品切れが続くとか書かれていましたね。が、一駅先のショップでは結構ありました。最初からそこ行けば良かった…(-∧-メ)

JF09に行けたらすれ違い通信もやってみたいですが、その段階は先そうなので無理かも…
イベントでのすれ違い通信は、一度やってみたかったので他ゲームそっちのけで進めていますが…(^-^;

最後迄悩んだ主人公名どうしよ…
ドラクエの性質上HN使うのも抵抗あるし、(謎)
男が竜っぽいので『リュウタ』でいーじゃん(スマン…リュウタFan…)


序章の村で、やたらリュウタリュウタ言われるのに抵抗感じたらしくやり直し(オイ)

ああどうしよう… 
悩みに悩んで、結局飼ってるリヴリーのサブネーム「響空」から取って「キョウ」にしました(男)
取り敢えずお前勇者ね。
響空 響「なーに勝手に勇者にしている…」 

擬人設定こんな奴だけど(擬人化苦手でないならドゾ)

ああ懐かしい… 何かでFC版の序盤だけ見てからずっとやりたかったんよ。
BGMもいいですねw
ボス戦BGM追加されてたり(PS版から?)街などのBGMは夜になると変化するのも細かい。
夕方や明け方もあるし
が、ドラクエは相変わらずバトル後等で、BGM再生が最初からになるのが、全部聞きにくくて残念でありゃしない…
グラフィックも街とかホンワカして細かくて気に入って来ました。
視点動かして発見! てのがあるのもいいッス。
オープニング画面はせっかく3DCGだから、もうひと捻り出来なかったのかなあ…?
そこらをにこだわらない辺り、FF派にゃ物足りんのう(何)

タッチパネル操作も全く出来ないんですよね…
何かする合間プレイは、タッチパネル操作があると大分やりやすいのに…
DS版FFIIIでもやった事ですが。
コマンドのデカサと、アイコン付いての視覚的な解りやすさはタッチパネル対応してそうな感じですが…

うまく纏められないので、以下箇条書感想

▼Open

Since:2006/ February/24


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