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FF12・RW後の妄想ネタ:はみだし設定&話 

気持ち悪い程の妄想記事もこれで最期です…(^-^;

しかもこの内容は他の所に入れそびれた、シナリオやボス戦の妄想とか、これ絡みで考えた設定とか。

こんな妄想、リアル厨二時代までに嵌ったゲームがあった時にやったりしたね。
通称“黒歴史ノート”に… つまり、今のこれも後に黒歴史

まあ、この手の妄想が趣味の一つなんだろな、 と
ついでについ最近『すばらしきこのせかい』のiPhone移植で12RWもどうかちょっと考えたり。(オイ)
どちらもDSに特化させてある操作性なのよね。すばせかはイベント試遊したぐらいだけど。
iOS向けゲーム「すばらしきこのせかい -Solo Remix-」の配信が本日スタート。本作の公式サイトおよび,シリーズ作品のポータルサイトも公開に(4Gamer.net)
持ってないので言うのも難ですが、課金ありきのソーシャルゲームでなくて、DS版より画質やBGMは良くなったし、追加の要素やBGMもあり、すばせかの移植自体は悪く無いと思う。
KH3Dとカウントダウンサイトの引っ張りが余計だったけど
まだ展開あるのかな? いつか、やりたいけど

スマホも持ってなくて見た目上の事でしか思い付かないけど…
縦画面のままで、上画面のマップと下画面のキャラ操作画面を合体・操作しやすい形に最適化させればイケるかな?
ただ小さい多数のキャラをタッチするので、ペンが無いとやりずらいだろう。
しまい忘れて迷子になるくらいDSのペン使ったわw
なら別で言ったように、チーム毎に12のような細かいガンビットを何パターンか設定出来るようにして、
それをFF13のロールのように状況に合わせて変化させるとか、タッチの指示と合わせ補いながらの操作なら、戦略性も出せて面白いんじゃと思った。
RWはDSにしては背景マップの作りも細かく、良い画質で見たい。
12からアレンジされたのやオリジナルBGMも良い音源で聞きたいし、ショボイ効果音も何とかしてほしいしねw
ムービーも綺麗な画面で… てかリュドが出るムービー増やしte…!

でも、現時点ではスマホ買う予定無い(^^; 将来的にVITAとWi-Fiテザリングしたいけど。
この妄想記事も携帯あってここまで書けたもんで、スマホは物理ボタンでなく文字打ち難いのがなぁ…

アトRWの妄想も空族による襲撃とか、けっこうリアルでドロドロしたの脳内変換してたなぁ…
やっぱ12の泥臭い感じが好きなんだか…
RWもそっち方面にリメイクして欲しいと思っていたり^^;(オイ


見出し(同窓):概要システム続きシナリオ123|はみだし

箇条書きばかり。今までに無く文が多く“続きを読む”クリックはピョーンとかなり下記事押し出すから注意・タイトルクリックで記事のみに飛んだ方が良いと思います。
FF12とRWクリア前提の内容。苦手に感じたら見ない方が良いです(^^;
落書きはもう無いかも。

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FF12・RW後の妄想ネタ:シナリオ3 

リュドさんが活躍するゲーム考えたつもりがどうしてこうなった シナリオ編3。

シナリオに関してはこれで最後。変なFFTに関わる妄想が引き続く。
息の長い人気作品に訳わからん個人妄想で描いてスミマセン…(><;

また、UPしたのも変なのに気づいて直した所もありますが、長さ故に分りずらいでしょう…(^-^;
やはり12もRWもプレイしてから大分経つのも仇となるか…
なので可笑しい点はだあるでしょう…(^-^;(○=(-。-メ)

まあ、“ネタ”だから… ε=ε=ε=┏( ^∀^;)┛

設定のつじつま合わせ等を考えるのも難しかったけど、当て嵌める内容が思いついた時は楽しくて、
いパズルしてるような感覚で楽しめたよw(何)
(ヴェルサスはなかなか情報公開されないし)下手なゲームプレイより熱中してたり… …

その妄想に相変わらずなFF12の不満点の反動も少なからずあるなァ…
↓↓度々言う鬱憤文だからスルー推奨↓↓
松野氏が途中で退いたとはいい、最初の『ヴァンの成長物語』のシナリオを中盤で中途半端に描いて、更に無料の出るバルフレア贔屓。(これ知って『主役はバルフレアだろ?』な意見が誇張される事への疑問が増した。最初はヴァン主役で制作してたんだし、脇役でも名脇役に描けば良いものをでしょ?)
そのシナリオも置き去りにする、制作者好みで入れたと思われるやり込に要素。
(リンクトレジャーや「トレジャーからの獲得アイテムがよくなる場合がある」と解説するダイヤの腕輪の罠とか意地らしいのもあって)
個人的にFFの付くタイトルで、そんなのにして欲しく無かったもので。

制作者曰く『世界が主役でそこに生活する取り巻く人々を描く』は今の作品内容になった言い訳に聞こえる。
主要キャラと、軸であるシナリオがある作品でそれは無理があるのではと思って。

まず軸であるシナリオをしっかり描いた上で、あのやり込み入れてたなら良かったのに。
或いは放っから自由な冒険促す話にするか。


その後者をRW後のリュドの事を妄想した話に合わせて考えたのが、この妄想文(汗)
12自体は良い点も多いから、前者になるリメイクもして欲しいなぁ… ダイヤの腕輪の解説の変更してw
FF15が12スタッフ担当の噂あるけど、そこらが不満になる…(^-^;
まあ最初から作品全てに携わる所で違ってくると思いたいですが…


見出し(同窓):概要システム続きシナリオ12|3|はみだし

今までに無く文が多く“続きを読む”クリックはピョーンとかなり下記事押し出すから注意・タイトルクリックで記事のみに飛んだ方が良いと思います。
FF12とRWクリア前提の内容。苦手に感じたら見ない方が良いです(^^;
落書きはもう無いかも。

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FF12・RW後の妄想ネタ:シナリオ2 

リュドさんが活躍するゲーム考えたつもりがどうしてこうなった シナリオ編2。

12RWは王道的でキャラが活き活きしているシナリオが好きだし、結構良い設定も持つと思いますが、今はすっかり目立たなってないね…
50万以上売れたのも、“FF12の続きを描いた”という肩書も大きかったのかな…
FF12の続編噂の情報が流れた際、某所の住人はRWをいらない子&黒歴史扱いしてたしね…(´・ω・`)
12の印象を引きずった分、雰囲気やゲーム性の違いも浮彫になったし、鳥山求氏が関わっていて良く思わない人もいるかも。
元々別のFF外伝作品から、12路線に変更させその後の事を描きながら、12に合わせるよりおそらく構想段階のまま開発した感じだし、
鳥山氏が「FF12の続編ではない」発言をしたいい加減さから分からなくも無いがね…(´・ω・`)
(因みにRWを12路線になったのは、当時イヴァリースアライアンスを担当してた河津氏からの提案で)


今のリュド好きは、作中での描写と性格・外見もあるけど、変に入れ込んでしまう所もあるのよね。
プレイ時から好みなキャラだったけど、RW本編では触れられない孤独設定知って、クリア後に都合によりプレイ止まったけどより意識高まったなぁ。
昔好きだったFF7のクラウドも本当の姿が分った時に、似た理由で深入りしたなぁ…(お

私もFF12としては… RWは12路線にならない方が良かったのでは? と感じる節もありますが、
エグル族は12路線になって考え出された(恐らくFFTの秘境・浮遊城の記述も参考にして)種族なので、そうなかったらリュドも存在しない可能性が高かっただろうし…
という数奇さに、別で触れたマイナーさに類似問題と悪い事が目に付いて^^;
9/11追加◆※そのTOキャラとの類似について個人的な憶測を。
RWが出た年、TOのキャラデザでもある吉田明彦氏が受け持つFFT獅子戦争にRW・FFTA2キャラデザの伊藤龍馬氏のルッソ(TA2の主人公)が獅子戦争に登場しました。
その吉田氏のイラストもあって。RW→FFT獅子戦争→FFTA2と発売したのでRWの開発掛かる時期にやり取りしてそうですね。
当時インタビュー等で語られたかは分かりませんが、そんな時期に吉田氏が知らない内に似た衣装のキャラを描くとは考えにくく、
獅子戦争とTA2での逆の事をやったとも考えられなくもない。
元がFFキャラでないので新規キャラになった感じで…
まあ詳細情報の有無にしろ知らない人は指摘するし、もっと違うデザインして欲しかったなと…
こればかりはRWがマイナーになって目立たないのが救いか…^^;


FF7やピカ●ュウみたいに贔屓されてるのには、嫌悪感湧いたり冷めて来るけど、
真逆の立場に対しては肩入れしてしまうのかも。

趣味で書いてる事だから、民族興しや政治はそんな単純じゃなく中途半端なのは承知。
見出し(同窓):概要システム続きシナリオ1|2|3はみだし

イメージ画もどき落書きも少し挟みます。服はRW基準?
システムでの設定と連動。
今までに無く文が多く“続きを読む”クリックはピョーンとかなり下記事押し出すから注意・タイトルクリックで記事のみに飛んだ方が良いと思います。
FF12とRWクリア前提の内容。苦手に感じたら見ない方が良いです(^^;

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FF12・RW後の妄想ネタ:シナリオ1 

リュドさんが活躍するゲーム考えたつもりがどうしてこうなった シナリオ編1。


システムも阿保のように多かったけど、シナリオや関わる設定も涌くように浮かび…
シナリオはシステム程意味不明で無いかもしれないけど、倍の長さ(^-^;
書いたり纏める事に時間掛かってブログ更新も停滞してましたw

ブレイブリーデフォルトの体験版は今だプレイ未…
VITAも3DSも体験版が結構出てるけど、それにも手を付けられ無い程時間と気持ちの余裕が無い…
 のもこんな事からかっ!?

読物にしようと考えたも断片的にしか浮かばず、大まかな事だけ書いたつもりが超長文に…
台詞とか細かい事を書く知識や描写力が無くて積み、
纏めたらシステムで考えた事も篭ったゲーム構想?になるという…

自分にとって、小説のような創作表現手段の一つ…
で、見る方は結構時間のムダだと思いますw


昔から嵌まった一つの事に飽きるまで執着する所がり、余程気が向かないとここまでの事は書かないでしょう。
悲しい事に自分の性質上、入り込みが大きいものでもいつかは飽きが来るので、覚めない内に発散たい意思もある…。
リュドは今まで嵌まったキャラの中でもマイナーで、
公式展開の無さは当然、そのはけ口だったファンアートすら無い状況。
他の人気作品の展開や賑わいの対比から萎え
 世間つまんね と思ってしまうというか…f^^;(オイ

どうせ人気のFF7と比べ、リメイクとか新展開とか他やグッズで登場とか見込めないんだし

自分で絵を描くにも限度あるし、この際 思い切り妄想するくらい良いだろ…(オ


FF12・RW後の妄想ネタ:来訪 町と塔(違)がうろ覚え

内容は王道的?で、リュド主観で贔屓・美化気味…?
彼のの行動や性格に個人的な妄想と解釈含まれ、凄い事になるし、その癖 小死ネタが…
12やFFTの事にも突っ込んだ勝手な設定に、種族差別に短命設定からの死ネタもあり…
ご都合主義に可笑しい描写多いと思う…

また他のキャラに触れる面は少ないと思う。
12よりキャラの描写や絡みがちゃんとしてるシナリオが理想ですが、
上手く描けないし、詳しくない事には触れない方針…(^^;
特に余り登場しない人物はそう思え…

まあ、世界の色んな所を巡り12にも居た様々な住人と関わって欲しい。
イベントもNCPが一方的に喋るのでなく。
それも『世界が主役で、そこに生活する取り巻く人々を描く』事に繋がるのでは。
12はサブイベでも良いから主要キャラに触れて描いて欲しかったし、スピンオフ作品で描かれたらと…


章仕立てで6章+序章&最終章に、入りきらないはみだしに設定や個人思索とか。
ゲーム面や前に書いたシステムをも絡めながら書き、長文で詰め過ぎ失敗気味です。
シナリオ上のマゾさ? もあり、CERO:Cは確実…?
これのみに登場するキャラや用語に余り名称は付けない方針。ネーミングセンス無いから…
イメージ画という時間無いから色付いてないのが多い落書きも少し挟みます。
この記事の最初が一番多いと思う。服はRW基準。

別所の12RW思索や、システムで書いた事が関わる設定もあり。
内容はFF12&RWクリア前提でRWアルティマニアのエグルの設定にかなり触れている。

シクレについては今すぐに見れる状態じゃないし、断片的に知った事があって、
リュド関わら無さそうだし、期待ハズレな意見が多くてそれ程重要でないかなと(^^(○=(°Д°)
その知っる事を込めたけど 違ってたらスマソ

FF12とRWクリア前提の内容。
FFTはゲルモニーク聖典carbuncle様のFFTセリフ集)と秘境・浮遊城の記述(ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki*)を知ってれば
FFTA・2は未プレイで触れてません。本当スミマセン…m(_ _)m

見出し(同窓):概要システム続き|シナリオ1|23はみだし

今までに無く文が多く“続きを読む”クリックはピョーンとかなり下記事押し出すから注意・タイトルクリックで記事のみに飛んだ方が良いと思います。
苦手に感じたり、12・T好きでRWを軽視する人は見ない方が良いです(^^;

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FF12・RW後の妄想ネタ:システム続き 

リュドさんの活躍話を妄想しただけで どうしてこうなった!?
システムの妄想続き。

11月にFF12のサントラ再販やピアノコレクション出るし、少し前の新作の噂から12関連も何かありそうで、
FF展で何か発表されたら出しずらくなるだろうから、その前に挙げるつもりでしましたが、
時間無い中、投稿直前で新たに浮かんだ事も多くて、全く予定通りに行かなかった(^p^)

ぶっちゃけこうゆう妄想する時、ゲーム画面も浮かんでるせいか、夢を見る事も稀にある…(^-^;
自分はリアル指向なのか妄想するリュドも挙げた機種通りリアルCG系。
12のCGで見たいとも思ってるしね。

前にRWの続編は出ないで欲しいと言ったけど、それはRWの幼稚向けな雰囲気まんまの続編。
12みたいにリアル寄りの画像で同じ年齢向けの感じにしたのなら出て欲しいと思ってるし、そんなリメイクして欲しい。

内容は再び思い付いたゲーム性を色々と永遠に語るだけ。
操作面や召喚術、浮遊大陸の開拓に関わる案など。

んで想像しているのは割とマゾいゲーム性だと思います。
昔、RPGツクールやデザエモン(ドット絵のシューティングゲーム作れるの)で最初に作ったのを初めてテストプレイした際、大抵マゾかったりしますw

ゲームとしてマゾい表現もあるかも。
何というか対象年齢上がりそうなというか… 因みにFF零式ぐらいの出血表現はあっていいと思う派←

イメージ画もどき落書きもまた少し挟みます。服はRW基準。


この内容はゲーム概要とシステムに関する事続き。シナリオについてはまた後日。
倍以上の大量文で…(汗
見出し(同窓):概要|システム続き|シナリオ123はみだし

今までに無く文が多く“続きを読む”クリックはピョーンとかなり下記事押し出すから注意・タイトルクリックで記事のみに飛んだ方が良いと思います。
FF12とRWクリア前提の内容。苦手に感じたら見ない方が良いです(^^;

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FF12・RW後の妄想ネタ:概要編 

4月馬鹿ネタのアクションRPGと別に浮かび、その後に書き始めた12RW後の妄想ネタ。
現在の最愛好キャラ リュドについてRWクリア後の妄想が浮かび、夢で見た事も後押ししたかも。
ツイッター辿ると昨年10月に原点っぽいの呟いてるねw
エイプリルネタで、ヴァンはこの片手剣ハンターな性能想像してたw
12の主要全員操作可能で個別の性能差ある感じ。RWの三竦みも込め。(但しアーシェは近接!)

今回のは独りよがり過ぎて書こうか迷っていたも、かなり前に言った
『12の本筋は今ので無くて、自由な冒険促す内容の方が良かったんじゃないかとも思えて…』

これはどう? と思ってその妄想と合わせて纏めたら どうしてこうなった!?


内容はFF12をHD映像&オープンワールドにしたアクションRPG。
12RW後のリュドが主役で、RW後の目標を果たす目的でイヴァリース巡る 的な

ああマイナー…
FF13-2ノエルのような新主役の印象持たれそ。私はどっちも好きだけど!
RWアルティマニアに書かれた設定を見て考え出した事も多いです。

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リュドは自在に飛べるけど地上世界に対して無知で、自由に巡らせ12世界の様々な事を見せるという題材に最適ではない?
で、その表現は今の性能のゲーム機でこそだとも思う。
似た概要でヴァン主役のもいいかも。飛空艇で世界を巡り空族活動する的な

キャラメイクゲー向きか? こちとらリュド操作したくて妄想しとるんじゃ!
(とか言いつつ途中案で…)

以前から言うけど、RWは12&Tの設定の中途半端な利用に、DSで幼稚な感じから軽視する人もおり、それも分からなくもないですが…
その設定を接合させる作品もあって良いと思うし、設定利用を調整し雰囲気を12好き向けにしたRWのリメイクも出して欲しい。12ガンビットとRWのRTSの融合も合うと思って。

色々考え12やFFTの設定に勝手な解釈加えて妄想したも…
RWのシクレ見てない&FFTAシリーズ未プレイで触れず、超独りよがりで中途半端な内容と思う すみませんっ(_ _
シクレは直見れる状態でないし評判悪く乗り気でna…f^^; かなり後に修正する…?

考えたらムダに大量に思い付き、斬新さは無いけど理想のゲームさも考え、ゲームシステムや細かいシナリオの妄想に勝手設定を長々書いています(^^;
別所の12RW思索と被る内容も有り。

イメージ画という時間無いから色付いてない落書きも少し挟みます。服は殆どRW基準。
影響・参考にしたゲームはFF10-2、FF零式、KHシリーズ、モンハン、グラビティデイズ他か
オープンワールド的なの考えたが、海外の有名なのやった事ないからお粗末と思うけど^^;

文が膨大になり分割気味…
くっ こんなんで記事数増やしたくなかったけど、それでも1記事が超長いんです(汗

現状の日本ゲームの不満から、今ある下手なゲームより望んだりして(^^;

頭湧いてると思うけど、楽しいからやるんだろね周り関係ナシに
人付き合いの出来ない自分にとってネットは趣味の発散場所で、どうにでもなれ と浮かんだ事は吐き出したい性分だし、
この先、自分の生活状況もあるし、国.民に表沙汰にならないようにしてるだけで国.政も可笑しいし、更にあの隣国問題もあって…
今の感じの生活が、何時までも続かないだろうと思っていて…(^-^;


この内容はゲーム概要と(堅苦しい?)システムに関する事。シナリオについてはまた後日。
倍以上の大量文で…(汗
見出し:|概要|システム続きシナリオ123はみだし

※どの記事も掲載日から思いつく事がある度に、追記・修正をしています。
見る人そんないないだろうな~ 思ってちょっとした事なら目立つ表記はしません。完全に自己満足^_^;
今までに無く文が多く“続きを読む”クリックはピョーンとかなり下記事押し出すから注意・タイトルクリックで記事のみに飛んだ方が良いと思います。
FF12とRWクリア前提の内容。苦手に感じたら見ない方が良いです(^^;

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DdFFプレイ日記08:新キャラ強化期間+勝手に共通点漁り(FF12RW) 

勝手なネタで文ふえた。


発端はDdFFのモグネットでパンネロ?が某凶悪バンガに攫われた的な手紙書くサブレってどっかで見た名前と思ったら、FF12RWのお前かよ!!w
サブレ

12RWは派生作品の割にDdFFにネタ使われてない?
…と思って、気になったのを揚げる完全俺趣味記事w

・バルフレアのアビリティヘルプ4項目最後はガチでRW序章の台詞。(他は分かんない^^;)
・オニオンへの兄弟発言とRWの家族発言(思い付きぽく言う所も)
・12回目2章で、ティナの手を引き逃げるシーンはRW序盤のパンネロを引く脱出ムービーが元?
・同章ティナへの接し方は、若干リュドとのやり取り参照にされてね?(←意識過剰気味)
どっちも感情に関わる共通点あるしぃ。
・終章の「コスモスもちょっとは笑えるようになるよな」は確実にリュド絡みじゃ…?w(五月蝿い)

ガブラスとリュドの勝利ポーズってちょっと似てない…?(おい)
武器を上で回して突き出す所まで…
あ、FFiのコレで参照しています。
歩いたり走ったり勝利ポーズキメたり
RWのドット好きにはオススメのフラッシュ待受ですw(オイ)
後、鎧からよく素顔出すからRWバッシュとお揃いの姿w

『自由への戦い』のループ同じ…

ピンからキリまでくどいよw  

サードのベイルージュのアクセサリーUpして撮ったり
この形状は・・・

直接スクショ使おうとしたらフォルダが認識されなくて…(汗
バランスの関係か位置が逆ですがTA2衣装の時点であり、数少ないRWの事を思わせる代物ではないか…?
私的にKHBbSの『繋がりのお守り』程重要なのと妄想w
勿論、ED後のあの人との絆を…(TA2未プレイでRWの事に触れられるかは知らないけど^^;)


DFFでは初プレイFFの5の認識を強めさせられましたが、
DdFFでは12RWからヴァンに好印象持った後にDdFF参戦情報が出て、
一気に盛り上がった上でDdFFに… という感じで、自分の中では互いが関わって楽しんでいる感じw

RWやってなかったら、今程ヴァンの認識強く無い気がする…(お)
だからネタがあるのがかなり嬉しかったりするの(^^)
12メインにしながらも、目立ち過ぎない程度にRWネタも使ってくれてる感じで
サブレやバルフレアのヘルプの台詞は意図的に感じるし、ディシディアスタッフ結構RW気に入ってるんじゃw(ヲ)
ディシディア続編でも、12関係の新作でも良いからRW絡む作品作ってくれないかなぁ あのスタッフなら良作期待出来そうだしw(ヲヲイ)
いっそ素材屋のリュドさんにモーグリと一緒に素材アクセサリ売らせても良い…(殴)


以下プレイ記事。
ネタバレ有り『知られざる物語』少し進めるまでの話。
今は中程まで進み、新キャラ全員LV100です…(記事も進行も遅い)

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FF12RWプレイ日記09:心あるがままに 

大分遅くなりましたが… ようやく書いたクリア迄の記事。
KH Re:Codedの発売迫る頃、(何時の事だよ…)急ぎ足で進め、ラウンジに花壇無いけど気にしない。
何も生えてない
大体サブミッションもやりゃLV足りるw
(実際フリーバトルは12組のLV差埋めでサブやり尽くす迄やらなかった)
未コンプとはいえクリアタイム約34時間。プレイ期間は1ヶ月に満たず。
人によっちゃ20時間でクリア出来るらしいが…

でも、ここまで認識強まる作品になるとは思ってもみなかった…w
もう一周やりたくもなり、全く積みゲー消化のつもりが、 どうしてこうなった…
FF好きのきっかけでもある、FF5に近いノリもあったからかも。
SFCのFFを現在に描いたような(ゲーム性除く)
そこはディレクター兼シナリオの鳥山氏が作品に込めた
「昔のFFで遊んで今は離れてしまったユーザーに帰って来て欲しい」
にはハメられたようだ…

…チックショウ!! (離れてた訳でないけど)


FF5のイベントのノリが好きな人、ついでにDd0FFでヴァンに興味持った人にRWはオススメです~☆
12については、プレイするとなると結構時間掛かるし、FF20thアニバーサリーアルティマニア・シナリオ編で知れる程度でも良いよ(殴)

反面FF12が幼稚化された感じや、ちゃんとしたRPGでやりたい人、王道的な少年漫画話が嫌な人には向かないです。

アルティマニアにて、別のFF作品の構想から河津氏の提案で12母体になったそうですが
その為か鳥山氏は機種DSと先程作品に込め概要等を変えずに、FF12の続きを描いた感じで、FFTの聖石に似た形状のグレバドスの秘宝とか、
聖石? 設定等を中途半端に使われたり、
「FF12の続編ではない」と逃げ道的な言った事とか
私もその12の雰囲気無視に制作者のいい加減さは不満点であり、
作品ターゲットに近い歳のキャラがフィロとカイツには正直愕然とした…
12好きな層…完全無視じゃない? KHなら絶対許されないと思う。
思い切ってPSPにするか、キャラの顔グラを多少リアルにするとか、近付ける努力したのか? と思う。

結果RWは、12のオッサン勢や大人びた感じが好きな層からディスられ、
DS画像も見劣り、目立たない作品になっちまった印象…

でも、エグル族は12軸になってから考え出されたので、前の企画のまま開発されたり、
もし松野氏が最後まで12に関わったら、秘宝に纏わる別の続編も考えられ、
好きなリュドは存在しなかった… そう考えると複雑…(・・;
リュドは考えると色々不憫なキャラなんですよ… だからこそより愛着が… 言ったらキモいですがw

シナリオと題材は良いから、画像と内容を12寄りにしてリメイクされないか… PSVで…←
陳腐化するかもしれないが、全体的に表情と声付く12ポリゴンで見たと思ふし。


マアモウオイテ… 当プレイ記事は毎回イラスト置く事目標にして、今回も。
日誌書く人が私の中で最ものメインキャラという事で
笑顔で …皆 笑顔で…
配置見ると、やっぱ恋愛関係より自分が男性の友人関係重視するのがよう分かる構造w
パンネロ隅だし(^^;
DFF最終プレイ記事に添えたFF5絵(置き場)のようなw
で、その元を辿るとKHのあるイラスト パクリのパクリかよw

以下プレイ日記。前置きも長いが先も…(^^;
9章途中からED迄。シークレットは未。
とっくにクリア済ですが、大体プレイ時の感覚で書いてます。
ネタバレ有り。誤記や勘違いの可能性有り…
FF12の事にも触れたり。

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FF12RWプレイ日記08:理由 

最近アルティマニアからレポートの出典項目に気付く;
より想像をくすぐる事もあって、抜きで考えてた事も多くて、めっちゃ損して恥ずかしい気分f^^;

デッキも進行に合わせて変化するものと思い込み、ミッション前に相手に応じてチマチマ幻獣契約してたせいで、
7章辺りまでLVIIIの幻獣が呼べなかったでござる。
自軍は何故呼べんままなんだ?と散々僻んだのだ…

味方の取得技も増えると、一部しか使わないのが増えたり、急ぎプレイ故にか見落としも多かったんです…

RWのシステムは手軽で悪くは無いのですが
低脳なプレイヤーがワラワラ操作を処理しきれんのじゃ…(汗)
クリアするには支障無い難易度ですが、キャラ個々の技とか理解&使いきれず、ゴリ押しになりがちだったのももどかしい…f^^;
システムは手軽だけど普通のRPGとは異なりFF12の方が好みですが、あれはあれでかったるい要素多数に無駄にされててねw

ゲーム面よりこうキャラとかシナリオで気に入った作品は久々。
こうドット意識したデフォルメ絵も描くようになったしね。
戯れ
戯れ? ってか最初リュドは飛んでる訳では無かったのだが、そう見えてしまう…

雑誌の切り抜き取り置いたり元々関心あったぽいけど、発売時期は12未クリアな上、
偉大なるKH2FM+が有り…(^^;
認識強まっていたFF5に近いイベントのノリを感じたり、Dd012FFにヴァン参戦決定!
とか、そうゆう時期にプレイした事もハマッタ要因かも。

そういや同梱版もあったね
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本体デザインにリュドが居ないってか初期面子ディスってバルフランコンビ置く時点で関心外←(オイッ)

一方アルティマニアの方は、
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ページ端に登場キャラの絵を使う特有デザインに知名度ある12組使わず、
トマジ含む初期組のみを使い、ページ数多い項目にヴァン使ったり、シークレットにリュド使ったり、
ベントスタッフ本当に分かっている!! 
大分経ったからって新品買わないで、ごめんなさい…(^//^;
(所で表紙以外のメインキャラ、ムービーには出るのにGCイメージ無いの? 美人トマジとか見たいのにっ)


…今はもっとキャラの技とか考慮してプレイしたいも、他の事多くて未だ再開せず…(-.-;)
GW中は休日が不定期になって落ち着かなくて、更新してなかったしf^^;

以下プレイ日記。
クリア済ですが、大体プレイ時の感覚で書いてます。
ネタバレ有り。誤記や勘違いの可能性有り…
FF12の事にも触れたり。

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FF12RWプレイ日記07:成長期の年長12組 

4月21日発売のVジャンプにDd012FFヴァンの衣装コードが付くとか。
ツイッターでも書きましたが、候補が少ないんですよね。
RW版は原作との差が少ないし、ガブラスに対してから兄レックス衣装はアリかっ!?。
もしくは12関連の新作が発表され…(^q^) なんつう妄想もしたも、詳細が気になるばかり!

あ、途中まで書いておいた12RWプレイ記事ですが…
未記述分デジカメ画像で撮ってあるとサボってたら、他の事やゲームに時間取られ停滞したでござる;
震災もあったし…(言い訳)
イラ充で描いては未完成のまま別のを描き始めスパイラルにも巻き込まれ。
でも絵を加えたり、久々に思いきって書きたいと感じるゲームなので、再開する前に纏めたい…

で、勝手に初期5名をRW組、12からの途中参入4名を12組と分けて見てる。
ブリッジに常に居て日誌書くRW組5名の物語の印象が強いってか好み。(あ、トマジもw)
FF5メインキャラ、KHBbSの三人、銀魂の銀さんファミリーのような自然な兄弟家族な関係を感じる。
最近そんな関係が好みのようで。

騒がしいヴァンと年少二人に、連中の世話役パンネロ。
恋愛絡みは好きでないけど、ヴァンとは自然カポーで気にならぬ。勝手にやっててくれって感じでw
そんな一行にガイドしながら馴染んでゆく物静かなリュドに、
何か黒いけど実は彼等を縁の下で支えるトマジと…
妄想するとなかなかツボな一味W

カイツ、フィロ、リュド3名の組み合わせも何か良い。
リュドに気のあるフィロだが、一人で接する勇気が無くてカイツも付き合わせ、
リュドとしては年少な二人だから、保護者感覚で気にかけて、
カイツはヴァンとはまた違う兄貴分としてリュドと親しんでそう。終盤のイベントからも。
そんな図を妄想するなり、RW以外主な活躍無さそうだからこそ刮目するなり(何この歪んだ愛情)
三人
で真顔で正座するリュドがシュールで見る程変な仕上がりに(。。;
カイツは敢えて足を… ゲフンゲフンっ(殴)

フィロもカイツも強いと言えばRWオリジナルキャラ色が強いですが、
FF12の段階で伊藤氏がデザインしたようです。

FF12では描写からキャラ印象も薄く、そんな関係感じ憎く…
唯一、バッシュがパパに感じ好きなくらいw
バルフレアもカッコヨイが、リュドの方が…(殴)  正反対のキャラだし好みの問題よ(^^;
12キャラ出したいのは解りますが、参入遅くて…
その頃は終盤なのもあるでしょうが、今までのイメージが変わり少し淋しくなる…orz
ブリッジ台詞は更新されるも、ヴァンネロ以外双方は絡み薄いし…
バッシュがサブイベでカイツに対し少しある位。だからバッシュは一際違う!

もっと全体仲良きゃー良いのに、何か壁がある感…?
あ、 参入時にLV差の壁が・・・w 
キャリアも凄い大人寄り12組は途中参加の都合で、若者中心の初期組より参入LV低く、
調整で、初期面子を余り使えなくなるのも…(オイ)

大体揃えるなら、ラーサー様もだな!(ぉ
ポーション王子ネタ出たし、後一人欲しい回復タイプをば…
メニュー画面一人分の空きあるんだし。セーブ画面はレイアウト次第(しつこい)


以下プレイ日記。
クリア済ですが、大体プレイ時の感覚で書いてます。
ネタバレ有り。誤記や勘違いの可能性有り…
FF12の事にも触れたり。

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