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FF7・6 少し3リメイクについて語る。(22日追記) 

DFFの妄想設定と同じく、しょうもない事をかなり前からコツコツ書いていて、
UPするかも迷っていた記事です…^^;
でも、没にすると今までの時間がムダになるんで結局挙げちゃうんですよね^^;

あ、任天堂の24,25日の発表が気になっていますw
次世代ニンテンドーDSやWiiの後継機種登場か、任天堂が大規模な発表会を実施へ(GIGAZINE)
DSの後継機ならいいな~ バーチャルコンソールとかに対応して。それだけでも私にとって買う価値ありますが、
で、野村氏が手がける謎の新作がFF5リメイクで、そのDS後継機対応だから発表を控えている。
だったら更にいいな~
と、ショウも無い夢見事スミマセン…f^^;

機能と画像が良ければ、それなりの物に仕上がり、越した事はありませんw
野村氏なら、今までのFFリメイク作品より、ちゃんとした物にしてくれそうな期待も持てるのですよ…
ひかよん出して、DS版を続けて出さなかったり、
バーチャルコンソールでも、FF4以降のFFが出てないのがずっと引っ掛かってるし…


で、CCFF7の影響でFF7のPS3リメイクを…
DFFでFF5と6もPSPorPS2以上のハードでリメイクを望む自分。
後、3のドット書き下ろしリメイク作品もやってみたいんが…
DS版は出来て、何故実現せんのだど? 昔WS版かで開発中のも中止になったし…

リメイクするならこんなんかな~ とか個人的にこんなんいいな~…

           と勝手な事色々語る雑談です…

しょうもない内容もあるので、純粋な作品のファンは見ない方がいいですとも…;
尚、懐古層には向かない… というか失礼な表現も含まれます。

この記事自体かなり長いですが、5だけはそれ以上により勝手な事語りまくって恐ろしく長くなったので、
別記で後日…f^ー^;

で、FFって新しい作品は最先端の技術で磨くけど、
2Dだったのを綺麗な3Dにする等の大掛かりなリメイクはいつもしないですよね…
あるリメイクといっても、ムービーとダンジョンと装備と雑魚やボス敵を少し追加して、ドット絵を綺麗にする無難な移植ぐらい。

DS版4はいい線行っている気はしますが、画像の悪いDSで出した時点でやっぱり分かってないというか…
これがせめてPSPでの画質なら、もっと評価良かった気がするんですよね…

旧スクエア寄りである良リメイクは、ミンサガとKH Re.COM程度かな…。
DQの方がその時の最新ハードで本気リメイク作ってました …が…
…最近はDS寄りで、以前の丁寧さも薄く感じ…(ノ-^;

FFは、なんか古い作品はそのままでいいという感覚が強いのか…?
ただ単に、手間をかけたくないのか…(オイコラ)
今まで6迄のグッズ展開や派生作品へ登場の少なさを見ると、そんな放置感覚が強そう…
これの前で書いたとおり、FFポータルサイトは新しいのの宣伝ばかりで、古い作品のリンクはポイポイ消す有様。簡易的な歴代シリーズ紹介・そのリンク集すら無い状況だしw


最近発表されたiPod版のFF1・2はモロPSP版の使い回しじゃん…?
iPhone/iPod touchで紡がれるクリスタルの物語『FF』、『FFII』の最新ムービーをお届け(ファミ通.com)
PSP版自体はドットの細かさから好感触だったんですが、もれも使い回されるか…
プラットフォームは違えど、携帯機のから使い回しが可能だからよく出る気もしてきた…

そして、WS版から出てない3は今だにDS版のみ…
そして、3を平気で抜かしたまま、同じく携帯機でリメイクされている4を携帯アプリで出すとか、何か作品の扱いも中途半端に感じます…

とにかく、その手の移植作品は3以外、色々出回っているので、
大掛かりなリメイクして欲しいというか、私は見たいんだが…

オリジナル意識する層は3D化とボイス嫌がりそうですが、
無難移植のGAB版FF5・6より、賛否両論のDS版FF4の方が倍以上売れた現実が。
勿論DS版好きや、DSでの他作品のリメイク望む人も見ます。
昔人気あっても、そのままのドット作品は今はウケないようですしね…

まあ変化を嫌うなら、リメイク版をスルーするか別物と考えれば良いのでは?
それに、オリジナル版好き向けの移植作品はそれなりに揃っていると思います。
124は携帯アプリもあるし。
56はSFC版とさして変わりないPS版にGBA版があり、
任天堂VC配信もしそうだし、7、8もPSN配信があります。
ただ、56のGAB版はBGMに限度あるし、PS版もロムカセットの速さに慣れている人はPS版のロードの遅さも気にするので、それこそPSNで出て欲しいと思いますがね。
PSPでも出来るし。

リメイク連発気味とはいい、不景気で完全新作が売れない時代だからいいんじゃないかな~
と、ド素人は希望を含めながら考えるf^_^;
とにかく、メーカーは今風にもっと思い切ったリメイクをして欲しいと思う…

以下、各作品の別に。ネタバレ有り。記憶間違い・勘違いあったら失礼…;
FF6に声について追記

▼Open
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間近プレビュー情報誌戯言 

FF13後1週間。
13のワールドプレビューは、
本屋寄る時間無いので、コンビニ探しても全然置いて無くて、結局一番最寄で見付けたという…
裏に、KHBbsの新規イラストの広告が分かってらっしゃるw

内容は今までの情報のおさらいのような感じですね。
小説少しとインタビューと、関連グッズは細かく載っていますが、
街やモンスター等の設定画は皆無…
“Vジャンプ緊急増刊”で出していた頃(確か6~10まで)のは、設定画も多く載せあったのが良かったんですが、
12以降の“ワールドプレビュー”になってからなぁ…
 もうかつてのは出ないのかね…?
せめて、メインキャラの年齢と身長書かれていると期待したんだが…(お)
だって12の方はあったYO

ファミ通も購入したら、FF13のレビュー39に留まらせた所は関心出来ますわw
だって今年はDQ9とかマリオとかモンハンとか期待されてるのは、決まったように満点だし、
ベヨネッタは本誌で、やたらプッシュしていた結果だしねぇ…(^-^;
流石に風当たり悪くなってますよ(^-^;

こっちの情報もおさらいが多いのです。
あ、天野氏のイラストも掲載されてありますが、気になった事があり、また勝手な戯れ事なので、後に。


KHBbsは後1ヶ月切った。
新規のムービー有り!
新規FFキャラの登場と共に、これも久々じゃない。
ミニゲームも色々あるし、Bbsはナンバリングタイトル並の意気込みを感じます(^^)

オリンポスコロシアムの過去という事で、若いヘラクレスにザックスか…

昨日言ったように、過去という事でクラウド繋がりか、所謂7関連の流れを引っ張って来ている訳でもあり…;
でもそれだから妥当性もあるし、ザックスのデザインはコロシアムの雰囲気に合わせている感じですね。得に服装。
そういやデミックスと同じ声なんだっけ… まあ彼の人間の頃?登場はあるか解りませんが(汗)

コロシアムは馴染みがあるというか、どのKH作品にも出る数少ない常連ワールドなんですよね。
他に常連といえばアグラバーくらいですが、Bbsではどうなんだろ…

テラには相変わらずヴィランが付きまとう感じですね…

幼いカイリに、初作の回想のみの婆ちゃんも登場
過去の王様の服装はモノクロですね。
過去を描いたタイムレスリバー繋がりだからか(どうなんだか…)

後、以前7関連贔屓ぎについて、最近作品の熱くなって語ってしまった事について、
最近FF作品の扱いの違いに気になったり(昔からそれなりに気にしていましたが;)
ここは自分が思った事の発散にしている事もあり、一方的な感情を語りがちですみません…

以下個人的観点のKHについてと、FF13の天野氏のイラストについての戯事(やや辛口)。

▼Open

ファミ通No.1096 他メモ&贔屓辛口… 

FF13発売まで丁度2週間!
PS3欲しいけどTVまだ買い替える気配が無くて…;

DFFが『PlayStation Awards 2009』『ゴールドプライズ賞』受賞オメデトウ!!
後、モンハンP2ndGはやっぱりすごいですねw
“PlayStation Awards 2009”が開催、『モンハンポータブル 2nd G PSP the Best』がプラチナプライズに
PlayStation Awards 2009詳報! クリエーターが喜びのコメントを発信
(ファミ通.com)

FF13で…

知れてる事ですが…

イケメンシドの声はやっぱりグラハム(中村悠一さん)だった…!

でも実力者で一行に協力的そうですね。
聖府軍に付いているファングは、彼に信頼を持って付いているという事ね。
ナバードやロッシュより階級が高く、聖府に持つ不満というのが気になります。
鳥山氏による
騎兵隊の理想『人間の手によるコクーンの自由な統治』に関わるんですね。
コクーンのファルシは政治を監視し、聖府に助言もするんもんじゃ…
それが色々関わってそうだしね。
ウン、キャラとしては気になるポジション。
でも、主要キャラバリエーションはやっぱり白人系の若者寄りでねぇ…
シドは最後の砦かと思っていたのに…^^;(何の!?)

最後に判明された、ヴァニラの召喚獣、ヘカトンケイルってFF3の暗黒の洞窟のボス居たがな。
でも6の魔道アーマー…?
にしては腕ガトリングがオーバー気味なw
でもハデに撃ちまくったりするのは好きよw(危)

モンスターの性能も凝っていそうだし、
KHモバイルにも13キャラ登場して、発売日近付くにつれ期待感が増して来ますが、
まだCM見れてない…(^-^;
あ、エリクサーのCMは見れましたが。
ゲージですぐ分かったw HPは万単位に限界突破するのも分かるわねw

後そろそろ公式サイトの小説読んだ方が良いかな…?
JF2010特設サイトもオープンしたな。
忙しい時期なので行けないと思うが… 訪問ポイント目当…ry

しかし公式といい、SEメンバーズは表示遅いから、
メンバーズのアバターコンテンツは携帯版利用した方が圧倒的に効率良いんですよね。

表示待って他のサイト見る内にダラダラしてしまう上、公式と同時窓だと迷惑になるサイト様見る機会減るし…


後、余り意識してなかったですが、来年1月28日発売のマーベラス『リヴリーガーデン』
オリジナルリヴリーも登場!『リヴリーガーデン』! (ファミ通.com) 力入れてますね…^^;
予約特典がDS版オリジナルリヴリーになれるトランシロンカード三枚とは…
本家PC版も最近コルになってから再燃してきたんで、何か気になって来た…(^-^;
ウーパールーパーみたいなツノナデシはちょっと…ですが; 他2種が気になる…

でも、こうゆうゲーム出すならやっぱり本家PC版と連携取れたり、それを拡張させるようなのが良いよな…
いつもPSPで世話出来たら… 思うし。
本家はソネットなんだし、PSNダウンロード販売のみでいいから出してくれないかな… SCE様…!


それとジャンプ早売り情報にて、KHBbsにザックスが出るそうですが… 辛口なので追記に書きます…

▼Open

今週ファミ通+ 戯言(少し修正) 

ファミ通にもE3に関する情報が纏められてますね~
KH358の攻略内容、ネタバレ過ぎて見れないや…

動画サイトで、E3で公開されたディシディアFF海外版のトレーラー見ると、
新技や技の変更点とか、モーグリ?とかありますねw
んで、気になった事はインタ版出るのか…?
そしたらカオスとか使用可能になるとかw?(ヲ)
今の所、私はその追加程度なら求める気はありません。
が、KHみたいに続編の伏線込められたらなぁ…(オイコラ)
でも、オリジナル版でも時間駆かってしまい、あれをまた繰り返すとなるのも嫌ん!

ボイスに関しては、いつも言うようにバトル中のが意味解らないのが嫌だし、日本語ボイスで馴染んだから英語版は嫌やねw
なので基本的にインタ版は希望しない(お)
で、ジタンのボイスはDDのままでいいのと、男声がいい意見に別れており、海外版の声を賛同する声もありますね。
私はDDの朴さんに慣れたらそれでもいいと思ってますが…
特にジタン好きでも無いし(爆)


そして、FF13
話しがオムニバスで進む事と、召喚獣について明かされました。
ライトニングがオーディーンとは…
花とともに登場なんて女性的…w
ライトニングの能力とどう関係するの?

バイクなシヴァ姉妹、改めて見ると際どいw
後、ドライビングモードの操作難しそう(^-^;
召喚者と召喚獣でパーティー入れ替えなんてFF10と12みたいですね。

バイク共々スノウも、ヴァニラ、サッズまでもプレイアーツ化決定!
バイクのギミックは色んな意味で気になりますw
てかスノウと関わりあるから、バイクシヴァ出た時点で彼のプレイアーツ化も確定していたようなものですよね…^^;

製作者のインタビュー見ていても色々期待が膨らんでしまう…
まあ、いつもの事ですが 踊らされてるか?(^-^;
でも薄型PS3でも出ない限り、発売されても直ぐに出来そうにないんだよね…

なんかFF14の発表と重なって、13けなして“ファンタジー世界色濃く出ている14こそFF”と言った意見も聞きますが、
私的に13の世界観は、SFチックベースの中にも独自のファンタジーっぽさを含ませていると思いますがね…
欲を言えば、コクーンのメカや兵士等に、もう少しそう感じさせる要素を込めた方が独自性が増して、言われる事も少なくなると思っています、
が・・・ これもそう表現する理由があるなら話は別なんですがね。
それに私は、そんな13の世界観は好きな方ですよ。
8だって建物や乗り物の装飾でファンタジーっぽさを出そうと頑張っていたのに、周りは厳しいですよね…

気になった点は、戦闘シーンは画像が美しくなっただけで、だだっ広い所に少ない敵と味方と…
基本は変わらないんだな… と。
勿論体験版やったわけでも無いので、システムの感触は殆ど解りませんが…
何か画像の美しさだけでなく、“次世代機だからこそ”と思えるものが見たい…
これをゲームの面白さに活かしたものを…

個人的に3Dになってから見られ無くなった、一度に雑魚ワラワラ出るバトルはあって欲しいw
今回の画像で最大5体は出る模様。
13のバトルシステムでそれを効率よく蹴散らせたら爽快じゃない? とやってもいないのに思う。
リザルトとかあるし、評価取るにも敵の種類によっては色んな戦法試みなければならないとなったら面白そうじゃ?
敵も種類だけでなく出現数でも個性付けて、バトルシステムを色々活かしがいのあるものにして欲しいと思っています。

7や8はシステムこそちゃんと築いているものの、活かし尽くす程敵が骨無かったしな(お)

とりあえずは今年ゲームショウで体験出来ればいいがね。

以下ゲーム映像に対して、気になった事の戯言です。



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