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FF12・RW後の妄想ネタ:はみだし設定&話 

気持ち悪い程の妄想記事もこれで最期です…(^-^;

しかもこの内容は他の所に入れそびれた、シナリオやボス戦の妄想とか、これ絡みで考えた設定とか。

こんな妄想、リアル厨二時代までに嵌ったゲームがあった時にやったりしたね。
通称“黒歴史ノート”に… つまり、今のこれも後に黒歴史

まあ、この手の妄想が趣味の一つなんだろな、 と
ついでについ最近『すばらしきこのせかい』のiPhone移植で12RWもどうかちょっと考えたり。(オイ)
どちらもDSに特化させてある操作性なのよね。すばせかはイベント試遊したぐらいだけど。
iOS向けゲーム「すばらしきこのせかい -Solo Remix-」の配信が本日スタート。本作の公式サイトおよび,シリーズ作品のポータルサイトも公開に(4Gamer.net)
持ってないので言うのも難ですが、課金ありきのソーシャルゲームでなくて、DS版より画質やBGMは良くなったし、追加の要素やBGMもあり、すばせかの移植自体は悪く無いと思う。
KH3Dとカウントダウンサイトの引っ張りが余計だったけど
まだ展開あるのかな? いつか、やりたいけど

スマホも持ってなくて見た目上の事でしか思い付かないけど…
縦画面のままで、上画面のマップと下画面のキャラ操作画面を合体・操作しやすい形に最適化させればイケるかな?
ただ小さい多数のキャラをタッチするので、ペンが無いとやりずらいだろう。
しまい忘れて迷子になるくらいDSのペン使ったわw
なら別で言ったように、チーム毎に12のような細かいガンビットを何パターンか設定出来るようにして、
それをFF13のロールのように状況に合わせて変化させるとか、タッチの指示と合わせ補いながらの操作なら、戦略性も出せて面白いんじゃと思った。
RWはDSにしては背景マップの作りも細かく、良い画質で見たい。
12からアレンジされたのやオリジナルBGMも良い音源で聞きたいし、ショボイ効果音も何とかしてほしいしねw
ムービーも綺麗な画面で… てかリュドが出るムービー増やしte…!

でも、現時点ではスマホ買う予定無い(^^; 将来的にVITAとWi-Fiテザリングしたいけど。
この妄想記事も携帯あってここまで書けたもんで、スマホは物理ボタンでなく文字打ち難いのがなぁ…

アトRWの妄想も空族による襲撃とか、けっこうリアルでドロドロしたの脳内変換してたなぁ…
やっぱ12の泥臭い感じが好きなんだか…
RWもそっち方面にリメイクして欲しいと思っていたり^^;(オイ


見出し(同窓):概要システム続きシナリオ123|はみだし

箇条書きばかり。今までに無く文が多く“続きを読む”クリックはピョーンとかなり下記事押し出すから注意・タイトルクリックで記事のみに飛んだ方が良いと思います。
FF12とRWクリア前提の内容。苦手に感じたら見ない方が良いです(^^;
落書きはもう無いかも。

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FF12・RW後の妄想ネタ:シナリオ3 

リュドさんが活躍するゲーム考えたつもりがどうしてこうなった シナリオ編3。

シナリオに関してはこれで最後。変なFFTに関わる妄想が引き続く。
息の長い人気作品に訳わからん個人妄想で描いてスミマセン…(><;

また、UPしたのも変なのに気づいて直した所もありますが、長さ故に分りずらいでしょう…(^-^;
やはり12もRWもプレイしてから大分経つのも仇となるか…
なので可笑しい点はだあるでしょう…(^-^;(○=(-。-メ)

まあ、“ネタ”だから… ε=ε=ε=┏( ^∀^;)┛

設定のつじつま合わせ等を考えるのも難しかったけど、当て嵌める内容が思いついた時は楽しくて、
いパズルしてるような感覚で楽しめたよw(何)
(ヴェルサスはなかなか情報公開されないし)下手なゲームプレイより熱中してたり… …

その妄想に相変わらずなFF12の不満点の反動も少なからずあるなァ…
↓↓度々言う鬱憤文だからスルー推奨↓↓
松野氏が途中で退いたとはいい、最初の『ヴァンの成長物語』のシナリオを中盤で中途半端に描いて、更に無料の出るバルフレア贔屓。(これ知って『主役はバルフレアだろ?』な意見が誇張される事への疑問が増した。最初はヴァン主役で制作してたんだし、脇役でも名脇役に描けば良いものをでしょ?)
そのシナリオも置き去りにする、制作者好みで入れたと思われるやり込に要素。
(リンクトレジャーや「トレジャーからの獲得アイテムがよくなる場合がある」と解説するダイヤの腕輪の罠とか意地らしいのもあって)
個人的にFFの付くタイトルで、そんなのにして欲しく無かったもので。

制作者曰く『世界が主役でそこに生活する取り巻く人々を描く』は今の作品内容になった言い訳に聞こえる。
主要キャラと、軸であるシナリオがある作品でそれは無理があるのではと思って。

まず軸であるシナリオをしっかり描いた上で、あのやり込み入れてたなら良かったのに。
或いは放っから自由な冒険促す話にするか。


その後者をRW後のリュドの事を妄想した話に合わせて考えたのが、この妄想文(汗)
12自体は良い点も多いから、前者になるリメイクもして欲しいなぁ… ダイヤの腕輪の解説の変更してw
FF15が12スタッフ担当の噂あるけど、そこらが不満になる…(^-^;
まあ最初から作品全てに携わる所で違ってくると思いたいですが…


見出し(同窓):概要システム続きシナリオ12|3|はみだし

今までに無く文が多く“続きを読む”クリックはピョーンとかなり下記事押し出すから注意・タイトルクリックで記事のみに飛んだ方が良いと思います。
FF12とRWクリア前提の内容。苦手に感じたら見ない方が良いです(^^;
落書きはもう無いかも。

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FF12・RW後の妄想ネタ:シナリオ2 

リュドさんが活躍するゲーム考えたつもりがどうしてこうなった シナリオ編2。

12RWは王道的でキャラが活き活きしているシナリオが好きだし、結構良い設定も持つと思いますが、今はすっかり目立たなってないね…
50万以上売れたのも、“FF12の続きを描いた”という肩書も大きかったのかな…
FF12の続編噂の情報が流れた際、某所の住人はRWをいらない子&黒歴史扱いしてたしね…(´・ω・`)
12の印象を引きずった分、雰囲気やゲーム性の違いも浮彫になったし、鳥山求氏が関わっていて良く思わない人もいるかも。
元々別のFF外伝作品から、12路線に変更させその後の事を描きながら、12に合わせるよりおそらく構想段階のまま開発した感じだし、
鳥山氏が「FF12の続編ではない」発言をしたいい加減さから分からなくも無いがね…(´・ω・`)
(因みにRWを12路線になったのは、当時イヴァリースアライアンスを担当してた河津氏からの提案で)


今のリュド好きは、作中での描写と性格・外見もあるけど、変に入れ込んでしまう所もあるのよね。
プレイ時から好みなキャラだったけど、RW本編では触れられない孤独設定知って、クリア後に都合によりプレイ止まったけどより意識高まったなぁ。
昔好きだったFF7のクラウドも本当の姿が分った時に、似た理由で深入りしたなぁ…(お

私もFF12としては… RWは12路線にならない方が良かったのでは? と感じる節もありますが、
エグル族は12路線になって考え出された(恐らくFFTの秘境・浮遊城の記述も参考にして)種族なので、そうなかったらリュドも存在しない可能性が高かっただろうし…
という数奇さに、別で触れたマイナーさに類似問題と悪い事が目に付いて^^;
9/11追加◆※そのTOキャラとの類似について個人的な憶測を。
RWが出た年、TOのキャラデザでもある吉田明彦氏が受け持つFFT獅子戦争にRW・FFTA2キャラデザの伊藤龍馬氏のルッソ(TA2の主人公)が獅子戦争に登場しました。
その吉田氏のイラストもあって。RW→FFT獅子戦争→FFTA2と発売したのでRWの開発掛かる時期にやり取りしてそうですね。
当時インタビュー等で語られたかは分かりませんが、そんな時期に吉田氏が知らない内に似た衣装のキャラを描くとは考えにくく、
獅子戦争とTA2での逆の事をやったとも考えられなくもない。
元がFFキャラでないので新規キャラになった感じで…
まあ詳細情報の有無にしろ知らない人は指摘するし、もっと違うデザインして欲しかったなと…
こればかりはRWがマイナーになって目立たないのが救いか…^^;


FF7やピカ●ュウみたいに贔屓されてるのには、嫌悪感湧いたり冷めて来るけど、
真逆の立場に対しては肩入れしてしまうのかも。

趣味で書いてる事だから、民族興しや政治はそんな単純じゃなく中途半端なのは承知。
見出し(同窓):概要システム続きシナリオ1|2|3はみだし

イメージ画もどき落書きも少し挟みます。服はRW基準?
システムでの設定と連動。
今までに無く文が多く“続きを読む”クリックはピョーンとかなり下記事押し出すから注意・タイトルクリックで記事のみに飛んだ方が良いと思います。
FF12とRWクリア前提の内容。苦手に感じたら見ない方が良いです(^^;

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FF12・RW後の妄想ネタ:シナリオ1 

リュドさんが活躍するゲーム考えたつもりがどうしてこうなった シナリオ編1。


システムも阿保のように多かったけど、シナリオや関わる設定も涌くように浮かび…
シナリオはシステム程意味不明で無いかもしれないけど、倍の長さ(^-^;
書いたり纏める事に時間掛かってブログ更新も停滞してましたw

ブレイブリーデフォルトの体験版は今だプレイ未…
VITAも3DSも体験版が結構出てるけど、それにも手を付けられ無い程時間と気持ちの余裕が無い…
 のもこんな事からかっ!?

読物にしようと考えたも断片的にしか浮かばず、大まかな事だけ書いたつもりが超長文に…
台詞とか細かい事を書く知識や描写力が無くて積み、
纏めたらシステムで考えた事も篭ったゲーム構想?になるという…

自分にとって、小説のような創作表現手段の一つ…
で、見る方は結構時間のムダだと思いますw


昔から嵌まった一つの事に飽きるまで執着する所がり、余程気が向かないとここまでの事は書かないでしょう。
悲しい事に自分の性質上、入り込みが大きいものでもいつかは飽きが来るので、覚めない内に発散たい意思もある…。
リュドは今まで嵌まったキャラの中でもマイナーで、
公式展開の無さは当然、そのはけ口だったファンアートすら無い状況。
他の人気作品の展開や賑わいの対比から萎え
 世間つまんね と思ってしまうというか…f^^;(オイ

どうせ人気のFF7と比べ、リメイクとか新展開とか他やグッズで登場とか見込めないんだし

自分で絵を描くにも限度あるし、この際 思い切り妄想するくらい良いだろ…(オ


FF12・RW後の妄想ネタ:来訪 町と塔(違)がうろ覚え

内容は王道的?で、リュド主観で贔屓・美化気味…?
彼のの行動や性格に個人的な妄想と解釈含まれ、凄い事になるし、その癖 小死ネタが…
12やFFTの事にも突っ込んだ勝手な設定に、種族差別に短命設定からの死ネタもあり…
ご都合主義に可笑しい描写多いと思う…

また他のキャラに触れる面は少ないと思う。
12よりキャラの描写や絡みがちゃんとしてるシナリオが理想ですが、
上手く描けないし、詳しくない事には触れない方針…(^^;
特に余り登場しない人物はそう思え…

まあ、世界の色んな所を巡り12にも居た様々な住人と関わって欲しい。
イベントもNCPが一方的に喋るのでなく。
それも『世界が主役で、そこに生活する取り巻く人々を描く』事に繋がるのでは。
12はサブイベでも良いから主要キャラに触れて描いて欲しかったし、スピンオフ作品で描かれたらと…


章仕立てで6章+序章&最終章に、入りきらないはみだしに設定や個人思索とか。
ゲーム面や前に書いたシステムをも絡めながら書き、長文で詰め過ぎ失敗気味です。
シナリオ上のマゾさ? もあり、CERO:Cは確実…?
これのみに登場するキャラや用語に余り名称は付けない方針。ネーミングセンス無いから…
イメージ画という時間無いから色付いてないのが多い落書きも少し挟みます。
この記事の最初が一番多いと思う。服はRW基準。

別所の12RW思索や、システムで書いた事が関わる設定もあり。
内容はFF12&RWクリア前提でRWアルティマニアのエグルの設定にかなり触れている。

シクレについては今すぐに見れる状態じゃないし、断片的に知った事があって、
リュド関わら無さそうだし、期待ハズレな意見が多くてそれ程重要でないかなと(^^(○=(°Д°)
その知っる事を込めたけど 違ってたらスマソ

FF12とRWクリア前提の内容。
FFTはゲルモニーク聖典carbuncle様のFFTセリフ集)と秘境・浮遊城の記述(ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki*)を知ってれば
FFTA・2は未プレイで触れてません。本当スミマセン…m(_ _)m

見出し(同窓):概要システム続き|シナリオ1|23はみだし

今までに無く文が多く“続きを読む”クリックはピョーンとかなり下記事押し出すから注意・タイトルクリックで記事のみに飛んだ方が良いと思います。
苦手に感じたり、12・T好きでRWを軽視する人は見ない方が良いです(^^;

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FF12・RW後の妄想ネタ:システム続き 

リュドさんの活躍話を妄想しただけで どうしてこうなった!?
システムの妄想続き。

11月にFF12のサントラ再販やピアノコレクション出るし、少し前の新作の噂から12関連も何かありそうで、
FF展で何か発表されたら出しずらくなるだろうから、その前に挙げるつもりでしましたが、
時間無い中、投稿直前で新たに浮かんだ事も多くて、全く予定通りに行かなかった(^p^)

ぶっちゃけこうゆう妄想する時、ゲーム画面も浮かんでるせいか、夢を見る事も稀にある…(^-^;
自分はリアル指向なのか妄想するリュドも挙げた機種通りリアルCG系。
12のCGで見たいとも思ってるしね。

前にRWの続編は出ないで欲しいと言ったけど、それはRWの幼稚向けな雰囲気まんまの続編。
12みたいにリアル寄りの画像で同じ年齢向けの感じにしたのなら出て欲しいと思ってるし、そんなリメイクして欲しい。

内容は再び思い付いたゲーム性を色々と永遠に語るだけ。
操作面や召喚術、浮遊大陸の開拓に関わる案など。

んで想像しているのは割とマゾいゲーム性だと思います。
昔、RPGツクールやデザエモン(ドット絵のシューティングゲーム作れるの)で最初に作ったのを初めてテストプレイした際、大抵マゾかったりしますw

ゲームとしてマゾい表現もあるかも。
何というか対象年齢上がりそうなというか… 因みにFF零式ぐらいの出血表現はあっていいと思う派←

イメージ画もどき落書きもまた少し挟みます。服はRW基準。


この内容はゲーム概要とシステムに関する事続き。シナリオについてはまた後日。
倍以上の大量文で…(汗
見出し(同窓):概要|システム続き|シナリオ123はみだし

今までに無く文が多く“続きを読む”クリックはピョーンとかなり下記事押し出すから注意・タイトルクリックで記事のみに飛んだ方が良いと思います。
FF12とRWクリア前提の内容。苦手に感じたら見ない方が良いです(^^;

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FF12・RW後の妄想ネタ:概要編 

4月馬鹿ネタのアクションRPGと別に浮かび、その後に書き始めた12RW後の妄想ネタ。
現在の最愛好キャラ リュドについてRWクリア後の妄想が浮かび、夢で見た事も後押ししたかも。
ツイッター辿ると昨年10月に原点っぽいの呟いてるねw
エイプリルネタで、ヴァンはこの片手剣ハンターな性能想像してたw
12の主要全員操作可能で個別の性能差ある感じ。RWの三竦みも込め。(但しアーシェは近接!)

今回のは独りよがり過ぎて書こうか迷っていたも、かなり前に言った
『12の本筋は今ので無くて、自由な冒険促す内容の方が良かったんじゃないかとも思えて…』

これはどう? と思ってその妄想と合わせて纏めたら どうしてこうなった!?


内容はFF12をHD映像&オープンワールドにしたアクションRPG。
12RW後のリュドが主役で、RW後の目標を果たす目的でイヴァリース巡る 的な

ああマイナー…
FF13-2ノエルのような新主役の印象持たれそ。私はどっちも好きだけど!
RWアルティマニアに書かれた設定を見て考え出した事も多いです。

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リュドは自在に飛べるけど地上世界に対して無知で、自由に巡らせ12世界の様々な事を見せるという題材に最適ではない?
で、その表現は今の性能のゲーム機でこそだとも思う。
似た概要でヴァン主役のもいいかも。飛空艇で世界を巡り空族活動する的な

キャラメイクゲー向きか? こちとらリュド操作したくて妄想しとるんじゃ!
(とか言いつつ途中案で…)

以前から言うけど、RWは12&Tの設定の中途半端な利用に、DSで幼稚な感じから軽視する人もおり、それも分からなくもないですが…
その設定を接合させる作品もあって良いと思うし、設定利用を調整し雰囲気を12好き向けにしたRWのリメイクも出して欲しい。12ガンビットとRWのRTSの融合も合うと思って。

色々考え12やFFTの設定に勝手な解釈加えて妄想したも…
RWのシクレ見てない&FFTAシリーズ未プレイで触れず、超独りよがりで中途半端な内容と思う すみませんっ(_ _
シクレは直見れる状態でないし評判悪く乗り気でna…f^^; かなり後に修正する…?

考えたらムダに大量に思い付き、斬新さは無いけど理想のゲームさも考え、ゲームシステムや細かいシナリオの妄想に勝手設定を長々書いています(^^;
別所の12RW思索と被る内容も有り。

イメージ画という時間無いから色付いてない落書きも少し挟みます。服は殆どRW基準。
影響・参考にしたゲームはFF10-2、FF零式、KHシリーズ、モンハン、グラビティデイズ他か
オープンワールド的なの考えたが、海外の有名なのやった事ないからお粗末と思うけど^^;

文が膨大になり分割気味…
くっ こんなんで記事数増やしたくなかったけど、それでも1記事が超長いんです(汗

現状の日本ゲームの不満から、今ある下手なゲームより望んだりして(^^;

頭湧いてると思うけど、楽しいからやるんだろね周り関係ナシに
人付き合いの出来ない自分にとってネットは趣味の発散場所で、どうにでもなれ と浮かんだ事は吐き出したい性分だし、
この先、自分の生活状況もあるし、国.民に表沙汰にならないようにしてるだけで国.政も可笑しいし、更にあの隣国問題もあって…
今の感じの生活が、何時までも続かないだろうと思っていて…(^-^;


この内容はゲーム概要と(堅苦しい?)システムに関する事。シナリオについてはまた後日。
倍以上の大量文で…(汗
見出し:|概要|システム続きシナリオ123はみだし

※どの記事も掲載日から思いつく事がある度に、追記・修正をしています。
見る人そんないないだろうな~ 思ってちょっとした事なら目立つ表記はしません。完全に自己満足^_^;
今までに無く文が多く“続きを読む”クリックはピョーンとかなり下記事押し出すから注意・タイトルクリックで記事のみに飛んだ方が良いと思います。
FF12とRWクリア前提の内容。苦手に感じたら見ない方が良いです(^^;

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いそいそと 

天候乱れる日が続くね。
5月は色々あって。
中場1週間以上続いた用事に、少し前には法事で群馬の実家に行ったりした。
その分月日経つのは早く感じた?
片付けも終え、ようやく落ち着いた。
後はE3はよ… (海外向け という事は心に置き。)

しかし、ツイッターでも言ったけどネット上で群馬が変なネタにされるのって何?
『これだから○○は』『○○なら当たり前』とか特定の所悪く言う事は、ネタだろうが、
自分の所在地でされて良いとは思わないでしょ? と考えますが。
自分は冗談もそれで流せない時あるしね。

まあ実際度が過ぎる内容なのも擁護しないけど、
自分が楽しければ他を見下す事になっても相乗してやるって、イジメと似たものと昔の事から思う。
自殺され始めてそこまで追い詰めてた事を知る的な。今はもっと命軽視するDQNもいるけど。
暴力ある一部のバラエティー番組はある時からイジメの手本のように感じた。


後、実家に割と近い所にザク豆腐作ってる工場あったのに驚いたw
寺に行く途中、実物大ザクヘッドが見えたりしたのw
http://sagamiya-kk.co.jp/zaku/(公式)


そして、結構前の事になりますが、21には日食ありましたなぁ。
グラス買わなかったけど、
気になって早起きしたら見事に晴れやがったので、急遽そこらのものに穴空けてピンホールで見ました。
そしたら綺麗な?輪が映りましたとさ。
天然輪っか
ここまでちゃんと金環するならガラス買う価値あったか  とも余り思わず、
ピンホールと、晴れてるのに変に薄暗く不気味でゲーム的な感覚味わえた事だけでも価値あるさっ!
FF7のフィールドで、ミッドガル周辺みたいな薄暗さ?(お)


グリーの「マイ・ディズニーストア」のガチャでKHアイテム扱ってますが、
コンプガチャが廃止される前だったらコンプ上限決まって無いガチャで出る可能性もあったよなぁ…
そうなってたら悲しい。この手のって裏で確率操作してるぽいし。

私は好きな物事に盲目になってはいけないと思ってるのもあるのか、
好きなキャラや作品扱う何にでもに手を出す人って、何だかなー と思って。
ボッタ目的のに変に大金注ぎ込めばメーカーが儲かると思って、余計やるようになるだろうし。
そもそも金銭感覚麻痺させ大金巻き上げる事に、好きなのが使われてるのに疑問持たないのかな?

個人的にPSアーカイブズのPS版FF5、6、クロノ・トリガーの価格も、いかにユーザーの足元見てるようで嫌だ。
FFはPSPでずっとやりたかったけど、価格見て買う気一気に失せましたから。


ドラゴンズ・ドグマ発売されたっけ。
興味あるから評判次第では重力DAZEみたいにいきなり買いたくなりそうですが、
まだFF13-2途中で相変わらず据え置きは思うように進めれないしね…
vitaで出来たら良かったなと思う程据え置き離れ…(^-^;
場所選ばず出来て、機能良い機種が理想形だからvita展開盛り上がって欲しい。
6月に割とソフト出るし、E3で少しは盛り上がらないかな~

それと、体験版出た時マルチプレイ望む人多いけど、モンハンでもそれした事無いからマルチ無しでも良いと思っちゃう。

それより似た系統のモンハン新作の情報がこれ発売後情報出ないか気になって←
モンハン4はVitaとマルチになったら良いなぁ…
3Gの体験版やって画面サイズと操作性から3DSで続けたい気になれなかったし。
任天堂機種でナンバリング出すのならWiiUの方が画質良くなるし、真新しい事出来そうでそっちが良いとも思うけど、
カプ○ンがある程度売れてる機種じゃないと出したがらないだろうしね…
それとドグマに200円(PSN価格)で髪型のDLCあんのかよ…
体験版のキャラクリは確かに物足りないと思ってたら…
新作モンハンでもしそうな悪寒…
カプ○ンは裏切りの歴史や、裏で金出されてるのか国内シェアの少ないXbox360優遇して反感得てるしね。
ユーザーより稼ぎな所あるというか…


また信憑性が気になるFF12新作発表の噂も出ました。(情報元:FF-Reunion様)
こちら(パラボラゲームス様 重力DAZEの海外評価良いね^^)の事から、12の時代にベイグランドストーリーの過去を描き、FFTに絡む事にも触れるのかな?
カルト集団がグレバドス教の元かもしれないし、アジョラの時代は12の数十年後なのよね。

しかしフェイクかも知れないし、松野氏の関わらないし、ベイグラやった事ないし…←
実現したとしてもどうなるかの不安もあるけど…(^^;
海外スタジオで制作してる事から、海外ウケ狙いの雰囲気なりそうな所もなんだかなーと思うのよ(´・ω・ `)
“一人の傭兵”はキャラメイク出来たりと。12はそっち系のリアルさある方だけど…。

リュドが出る作品は望んでたけど、出たとしても寿命40歳に対し、30歳…
まあ出る見込みのある作品では無いと思うけどね。
この噂が某ゲハ纏めブログに載った時は、やはり12RWを黒歴史や無かった子扱いしたがる人居たなあ…
分からなくはないけど(´・ω・ `)

自分がやりたいのはFF12の世界観を堪能でき、キャラもしっかり描かれ、
12寄りCGのリュドが声付きでパクリと言われんように衣装一新して登場するもんだし!(ツイッターまんま)

今日こんな夢も見ちまった… フィギァ欲しい!!

[2012/05/29 22:34] 雑記 | CM(0) | トラックバック(-)

タグ : FF12 ドラグンズドグマ

KH3Dその後・・・& イヴァリース作品新作か!?【日付注意】  

強風で電車遅れた始末。
お気に入りデザインの同梱版3DSを傷付けたくないから、
ケース買いたかったけど繋ぎが思った以上に良かった\(^ー^;)/

昨日入手したKH3D…
その日は3DSの設定や、他に気になる情報あって追ってたり、ブログ更新したり、他用があったり、保護シート貼るのに悪戦苦闘し、結局ゲームは進めたの今日f^_^;

で、操作性に慣れません… PS系使ってた関係か、十字キーで移動したくなって…
バトルでは混乱状態です^_^; プラウドなんだががが…

特典はネクッポイが出た。

名前ネタががが…

キングだったら、Mハゲ&王子とも取れる外見から“べじーた”にしようか…(オイっ)
モンハンのプーギーコスから“ハダカノオウサマ”は流石に酷いかw
で、色を肌色に… アッー!!!

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クマダは、デフォ茶色いし、某熊型ゾイドネーム取ろうかと。
それも“ベアファイター”でなく“ベアフャイター”の方w
ZOIDS 特別限定仕様 ベアファイターまたーりといくよ。様)

ネクッポイが1番思い付かなかったもん…
すばせかの主人公風ですが、自分未プレイで下手な名前付けるのもな と思い…
まあ存在自体がキャラネタだからそのまんまで良いねw
デザインは髪生えて(?)色々着飾って(?)好きだけどw

あ、通常種のヘビトカゲには“ダソク”って付けたいけどw(酷)
うん。既にカオスです。
そして、ゾイドネームを付けたいと思うスピリットが多数…

後はキャラネタか?w
あ、初期のワンダニャンとコウモリバットはネタ思いつかないから…
其々“たろう”、“じろう”にしとくw
で、ハナダは“はなこ”にする予定w


そういやGBバーチャルコンソール見たら、『ゾイド伝説』があったのに吹いたw
少し前に頭をよぎった矢先なんです…
ショボグラマゾシューティングゲームらしいけどネタ的に購入したいかもw


あと、早速作ったMii。割と本人意識。
自Mii

手軽に作れるけど、
任天堂はMii絡ませるゲーム結構出して、それならもっと
適合性あるデザインに出来なかったかなぁ とも思うけどねw
『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』充実の通信要素(ファミ通.com)



後、
FFT15周年を記念して、イヴァリース新作作品の情報を聞いたの。
時間枠はFF12RWとTA2の間で、FF12のイヴァリースを舞台としたアクションRPG。
過去、海外で製作してスクエニ内製になっていたFF12スピンオフ作品「Fortress」ぽいかも。
12からFFTに繋がる事にも触れてるそうで、アジョラの時代の事か気になりますね。

システムはFF零式のような3人パーティー・一人操作のアクションで、
味方キャラの行動制御に12のガンビット用いるようですが、
操作キャラにも適用され、オートと手動も混ぜる操作性にもなりそうな感じ。
ガンビット変更は12のように戦闘中カチカチでなく、幾つか予め設定し、13のロールみたいに変更する形。迅速さ重視か。
それは戦闘コマンドやアビリティにも関わるようです。

また12より使用キャラ個々の性能差もあり、
RWの三竦みのような近接・間接・飛行三タイプの特性もある模様。
進むステージの謎解きや状況に応じチェンジは必要とされるようです。
キャラのタイプによって取れるトレジャーや動かせるスイッチがあったり、敵との相性があったりといった感じで。
ガンビットもそれに関わるのがあるようです。

飛行タイプには私の好きな有翼人キャラや、TA2のグリア族らしきキャラも居るようで気になる所…!





…ところで、今日の日付けは?

▼Open

3DのCMに有り付けず、飽くなきFF12への事 

ちょっと遅めの内容の雑記。

シアトのDLCにFF13-2も来ました。(公式のリスト)
5の最後の闘いと、12の東ダルマスカ砂漠は好み!

派生・外伝でも最新で売上あったのは優先度高いようね。
良いBGMはナンバリング外からももっと来て欲しいと思うけどねw
FFTとかCCFF7とか。 単体で売るから人気無い派生・外伝の希望は無かろうが…´・・;

FF零式の小説、0組の心模様か。表紙の人選関係ある?(公式

ファミ通の満点って、パルテナは今までの扱いからもう何か臭うね…
ゲーム自体は面白そうだけど。てかまだ発売してなかったんだ
パルテナとKH3Dもそうだけど、DdFFのコードみたいに、書籍を分けてゲーム中に使えるものを入手できるARカードを付ける商法、売上良いのかまたあるのか… 限度があるよ

KH3DのCMが始まったようです。
結構使われてる時多いし、TV離れして相変わらず見れるかわからないけど^^;
(シアト結局見れなかったし´・ω・)
『キングダム ハーツ 3D[ドリーム ドロップ ディスタンス]』のミニゲームや通信要素をチェック!(ファミ通.com)

通信要素利用しないと入手出来ないアイテムがあるのが引っ掛かるね… 本当縁が無いから…^^;
OPムービーはにシオンとアクセルは初だっけ。

別バージョンのパケイラストがあったり、
野村氏のインタビューの“どうでしょう”は色々匂わせると思う…
パケ絵はある難易度でのプレイを進めて頂くと見れるとの事。 …シクレフラグ!?
プレイ平均時間35時間は割と安心(何が?) 3D調節とかありそうな3DSで、開発期間1年は凄いね。
ヴェルサスの情報出し制限されてるようですね。広報が要因?
イベント後とか時期見てるか、他の作品を霞ませ無い為とか?

最近情報出すスクエニの弾が少なく感じるしね。
FF25周年サイト開設から一気に発表するかと思ったけど気配無。
今まで他のハードメーカーがやった発表にはカスらなかったしね^^;
まあ、情報は発売日近くに出た方が嬉しいとはいい…。


「"PlayStation Vita"春の感謝キャンペーン」のメールも来ましたが、アンケは落ち着いたら…
まあ、あの天国といい、色々言いたいデスw メンテ中で書き込めなかったりしたけど(^^メ)

スクエニ、iPhone/iPod touch/iPad「ケイオスリングスII」
バトルシステムなどすべての要素が強化されたシリーズ最新作
(GAME Watch)
こうゆうちゃんとした感じのは、ゲーム機でも出来たらいいと思いますが… マルチにするなり。
というか、こうゆう作品を知る人はゲーム機でやりたい層が多い
スマフォと携帯電話は限られた充電で他の用途もあるし、専用ボタンは無いし… といつもと思うんですがね(´・ω・)
製作者のスマフォ贔屓って個人的な好意の押し付けにも感じて…
スクエニプロデューサー安藤武博氏のブログ“スマゲ★革命”第十二回 「GRAVITY DAZE~スマゲ革命的眩暈~」
携帯ゲームをスマフォ用に移植って結構難しいらしい。興味深い

セブンイレブンとのモンハンのコラボキャンペーンも開始。
『モンスターハンター』商品が盛りだくさんなセブン-イレブン限定キャンペーンが本日から展開! 限定販売のフィギュア画像を大量にお届け(電撃オンライン)
らめん ちょっと買ったよ。

頭像 ジンオウガの電気パーツ 使えるw
レシートキャンペーンちょっと溜めて応募するつもりで、
nanacoカードは余り増やしたくなく、等身大アイルーはデカそうであのデフォルメ好きじゃない…^^;
5Pのブラキのフィギュアに応募しようかな? と思ったらこれも結構大きい(セブン公式サイト)
…結局何応募しようか迷ってるw (まあくじ運無いしw)

『風ノ旅ビト』PlayStation Storeで本日(2012年3月15日)より配信開始
風ノ旅ビトに興味あるけど据え置きゲームはホント進めにくいから… でもすぐクリアできるみたいですがね。
13-2もなかなか進められてないがな…f^_^;



それとFF12が3月16日で6周年迎えましたか。時の流れは早いし。 結構経つのに新作余り無い…

バトルシステムは“あったらいいな”と思ってた理想のもので、初めて触れた時の感動は大きかった。
世界観・BGMも好きだし、クリア後の軽減も無いダンジョンは長さは不満であるものの、
探索やモブ・隠し召喚獣戦が面白かった。
シナリオも序盤は期待を持てる面白みあった…。

しかし、個人的にFFとして残念な点も大きく、
そこがちゃんとしてれば、自分にとって神ゲーになりえたとも思い、“こうだったらな…”的な惜しい思いが込み上げ、未だに尽きなかったりします…f´`;

最近音沙汰無いFF12のスタッフが、FF15に関わっているという噂を聞くけれど、
個人にシステム構築以外には関わって欲しくないとも思ってしまうし…^^;

たまに書く、DFF参戦とかリメイクネタ等は、実は好きなキャラ経由の妄想から思い付く事が専らだったりするけど、こればかりは別と言うか…
現時点の嫁←RWのリュドが登場する新作あって欲しいと思うけど、もし12リメイクする事になったとしても、には余り出て欲しいとは思わない。時間の関係もあってか、出すならRW以降のだろ と。

とにかく私にとって、好きな要素も多く相当に惜しい作品なんでしょう…
未だにこう意見が浮かび、強く認識持ち続ける作品は他に余り無いんですよね…。

これは 実は 愛表現 なのか?(キモイよ)

まあ、そんな事で6周年オメデトウ~!


ツイッターで呟きそうになっては自粛保留にする位込み上がってたもんで、この6周年を期に一回発散するか?(おい)
あくまで個人の好みやFFへの偏見による勝手な考えに過ぎません…
インタ版未プレイでオリジナル版基準だし、FF12ネタバレと辛口発言もあります。
プレイしてから時間経つから、勘違いや今プレイすれば変わる事もあるでしょうし、
過去に書いたレビューに似たのもあると思う。

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[2012/03/19 18:38] 雑記 | CM(2) | TB(0)

タグ : KH3D FF12 モンハン

DdFFプレイ日記08:新キャラ強化期間+勝手に共通点漁り(FF12RW) 

勝手なネタで文ふえた。


発端はDdFFのモグネットでパンネロ?が某凶悪バンガに攫われた的な手紙書くサブレってどっかで見た名前と思ったら、FF12RWのお前かよ!!w
サブレ

12RWは派生作品の割にDdFFにネタ使われてない?
…と思って、気になったのを揚げる完全俺趣味記事w

・バルフレアのアビリティヘルプ4項目最後はガチでRW序章の台詞。(他は分かんない^^;)
・オニオンへの兄弟発言とRWの家族発言(思い付きぽく言う所も)
・12回目2章で、ティナの手を引き逃げるシーンはRW序盤のパンネロを引く脱出ムービーが元?
・同章ティナへの接し方は、若干リュドとのやり取り参照にされてね?(←意識過剰気味)
どっちも感情に関わる共通点あるしぃ。
・終章の「コスモスもちょっとは笑えるようになるよな」は確実にリュド絡みじゃ…?w(五月蝿い)

ガブラスとリュドの勝利ポーズってちょっと似てない…?(おい)
武器を上で回して突き出す所まで…
あ、FFiのコレで参照しています。
歩いたり走ったり勝利ポーズキメたり
RWのドット好きにはオススメのフラッシュ待受ですw(オイ)
後、鎧からよく素顔出すからRWバッシュとお揃いの姿w

『自由への戦い』のループ同じ…

ピンからキリまでくどいよw  

サードのベイルージュのアクセサリーUpして撮ったり
この形状は・・・

直接スクショ使おうとしたらフォルダが認識されなくて…(汗
バランスの関係か位置が逆ですがTA2衣装の時点であり、数少ないRWの事を思わせる代物ではないか…?
私的にKHBbSの『繋がりのお守り』程重要なのと妄想w
勿論、ED後のあの人との絆を…(TA2未プレイでRWの事に触れられるかは知らないけど^^;)


DFFでは初プレイFFの5の認識を強めさせられましたが、
DdFFでは12RWからヴァンに好印象持った後にDdFF参戦情報が出て、
一気に盛り上がった上でDdFFに… という感じで、自分の中では互いが関わって楽しんでいる感じw

RWやってなかったら、今程ヴァンの認識強く無い気がする…(お)
だからネタがあるのがかなり嬉しかったりするの(^^)
12メインにしながらも、目立ち過ぎない程度にRWネタも使ってくれてる感じで
サブレやバルフレアのヘルプの台詞は意図的に感じるし、ディシディアスタッフ結構RW気に入ってるんじゃw(ヲ)
ディシディア続編でも、12関係の新作でも良いからRW絡む作品作ってくれないかなぁ あのスタッフなら良作期待出来そうだしw(ヲヲイ)
いっそ素材屋のリュドさんにモーグリと一緒に素材アクセサリ売らせても良い…(殴)


以下プレイ記事。
ネタバレ有り『知られざる物語』少し進めるまでの話。
今は中程まで進み、新キャラ全員LV100です…(記事も進行も遅い)

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