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FF展で 生で 

ツイッターの方でそこそこ呟いて
ブログの方は、停滞気味の後、変な妄想文以降やっとマトモ(?)な更新です。

9月1日に休暇をとって渋谷ヒカリエで開催されたFF展に行って来ました。
長くて全部入りませんw

渋谷って最近のすばせかiOS版発表を思い起こすw
シークレットに続編フラグがあるようですが、はて 機種は何になるのか…

最近イベント参加から離れていたし、出た情報と合わせてだし、
明日出勤なので、急ぎ足で書いて画像も控えめであんま細かくありません。
別のレポートサイトの方が、詳しいと思われます…^^;
企業サイト:
『ファイナルファンタジー』は終わらない! 生誕25周年を記念した“FINAL FANTASY展”のオープニングセレモニーが開催 -電撃オンライン
ファイナルファンタジーシリーズ25周年記念「FINAL FANTASY展」が9月1日と2日に開催。気になる展示内容をチェック -4Gamer.net

個人ブログ:
FF-Reunion
ReBirth Wings
棺桶にはプレイアーツを入れてくれ

以下荒削りな行った内容に感想。情報に触れたり、加工もしてある画像複数もあります。

▼Open
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[2012/09/02 01:43] イベント&お出かけ記録 | CM(0) | トラックバック(-)

タグ : ファイナルファンタジー FF13

FF零式プレイ日記05 :迷い道寄り道‏ 

また最初にちょっとメモ。未表記のリンク元は全てファミ通.com

FF13-2発売一週間に迫ったYO!
前言ってたXYLISHキャンペーンのARカード。
通勤通路でキャラだけコンプ。途中にあるローソンで人目を気にする事なく全部揃え、
帰りに下車してサンクスでノエルのみGet!

当然ガム溜まましたが、割と仕事中ガム噛むので糖分入って無いのなら増えても問題ないw
カードと積もったガム
せっかくなので対象商品一通り買いましたが、黒が多いのもその都合で。

それと、 …スマフォ持ってないけど(^-^;
ARフィギュア良いなあ。立体で見れるし場所取らないし。期間内にVita対応アプリも出て欲しい・・・

公式では、FF13-2“モーグリのTweetキャッチ”が公開。
『ファイナルファンタジーXIII-2』とWebブラウザ“Internet Explorer9”が共同キャンペーン――モーグリがツイートを集める!
公式で使っていたドットキャラのツイッターアイコンなんかが手に入りますが、
激重なので余りやってませんw

FF14遂に課金か…
『ファイナルファンタジーXIV』の課金が2012年1月6日よりスタート

数々の人気シリーズ、サガ新作のこの手の中毒者出す課金に走るのか? と思うと・・・複雑
『モンスターハンター』や『エンペラーズサガ』など大型タイトル続々! GREEのグローバルプラットフォーム参入ゲーム一挙紹介【コメント追加】
ただ、どんなにコストかけて見栄えのいいゲーム作っても、振り向いてくれる人が少なきゃ意味ないしね・・・

最近音沙汰無かった、FFクリーチャーズ改の新しい弾!? CCFF7のバハムート烈かな?(hidemi_mad_dog)

『モンスターハンター3(トライ)G』“怒り喰らうイビルジョー”が公開
ジョーサン怖いw


アルティマニア発売されたっけ…
零式は今週クリア出来れば… EDは休日見た方が良さそうなんだよね´^^;
昨日頑張って、飛空艇手に入れたぁ!
記事内容は4章から5章序盤まで。長いしネタバレ有り。

▼Open

新機種と夢と分った好意とモノと期待と不安(=雑記) 

雑記のみ。ツイッターで書いた事と被りますが、
昨日PSVitaの8GBメモリーカードも予約して、後は発売日を楽しみに待つのみですw
Wi-fiモデルも予約可能になりましたが、相変わらず32GBメモリーカードは品切れ状態…
まあ、8BGので様子見なて、64GB以上の容量の出たら買うつもり。
買い替え少ない方が良いし。

特製コーナーがあり、モックも置いてあったので弄って来たよ。
アナログスティックが思った以上に小さく、でも気持ち良く動いてとっても可愛かったですw←
右スティックが×ボタンに干渉するという声ありますが、慣れれば何とかなる配置と思う。
画面含む表面と背面パッドがツルツルで、指紋付きやすい方が気になったね。
モックに付いてた手油がハンパなかったので、即手洗(^^;
保護シートは付けるべきか…貼るの苦手なんだけど…(汗)

そんな事で我が家に迎えるの楽しみであります(*^^*)

ファミ通.comで丁度Vitaに関するアンケートがあるので答えてきました。
週刊ファミ通アンケート: "PS Vita"についてのアンケートを実施します(以下のリンク元含めファミ通.com)

他のPS関連のアンケートは忙しいくてスルーしてして来ましたが(オイ)。
“将来PS Vitaで発売してほしいゲームソフト”? FF,KH,モンハン入れたよ 当然…w

そのファミ通アンケート一位がFF13ですって。
【アンケート結果】ユーザーオススメのPS3用ソフト、1位は納得のあのタイトルに!
PS3のタイトルはFF13しか無い身で言える立場で無いと思いますが、  …納得…?
ツイッターでも書きましたが、個人的にFF13はバトルシステムは良い良作止まり…
シナリオがそれ程好きになれなかったし、決まったダンジョン進んでバトってイベント程度で、
プレイ中のFF零式と比べても、ゲームとして出来る要素が物足りないし…

ぶっちゃけ、“一本道”と言われる 章区切りでかなり限られた所しか進めれない進行方式が合わないよう。
例えばコクーンのどの地方進んでるか分らないレベルだし。
しかし、これと似た進行の窮屈さを最近やったFF4TAで感じた時、
やっぱGCとかドットとか、中世ファンタジーとか機械交じりのSFチックとか、画像や世界観等は関係ないと思った。
まあ町やフィールドある分、行ける所はFF13より多彩ですが、
シナリオ毎に限られた所しか進めず、そこで起こるイベントで進行して区切り区切りになる所は同じやん。
そうゆう進行って、窮屈さとやらされてる感感じるし、そうじゃなくて自ら世界を巡れ、その広がりを感じさせてくれるRPGが好みなんだなと。
だから、配信方式のゲームも好かんわ… やっぱり丸ごと入ったパッケージソフトが良いです。


KH3D情報も来ました。
シリーズ初登場のワールドを公開『キングダム ハーツ 3D[ドリーム ドロップ ディスタンス]』
リアリティシフトシステムはタッチ操作使うようですね。
まあ今までに無くハデに暴れ回れそうですねw

      ∩∧∩
ワンダ(◎ω◎)ニャン

…慣れねー事をすべきではない… しかもずれてそう

そういやノートルダム原作見たけどかなり昔だから忘れてるなぁ… カジモドさんの活躍に期待!
夢とはいい、ピノキオの元世界やっと登場ですね。358でも出す予定だった所?


今月のHobbyJAPANにやっと13-2ライトニングさんが出たぐらい、
最近自社キャラフィギュアが淋しいスクエニグッズですが…(オイ)
トレーディングアーツminiの新シリーズが気になっています。
2等親なのがちょっと違和感じていましたが…(^^;
松塚氏の公式ツイッターから見るに、同じキャラでも衣装違いのや付属パーツが豊富そうで。
今後の情報が楽しみです!
(またPS以降の作品ばかりのラインナップだったら、それはそれで幻滅しますがね…^^;)


…クラウド抱き枕については… もうとやかく言う気は無い…

古いFFの事も、時々でいいから…思い出してあげて下さい←(何)


後、昨日予約ノ際と一緒に買ったモンハンフィギュア。
バナナとラングロさん出ました。腹の色キモいです(^-^;
これももう3弾らしい ロアルの後ろ足ってあんな鰭なんだ。
こんな事も コンナコトモデキチャウ←
デキは良いんだけどね。ボリュームもあるし。
・・・ジョーサンが欲しかった(´・ω・)

しかし、3Gの新モンスターはは亜種ばっかで新種はあの看板モンスターくらいじゃね?
ラスボス格も居るとは思うけど…
やっぱ力の入れ具合がry
それに“G”シリーズなのに機種が違って引き続きも出来ず、3DSで出した事自体無理を感じましたが…^^;
『モンスターハンター3(トライ)G』のテレビCMが公開【動画あり】

ロード オブ アポカリプス体験版のDLも開始したのでDLしたけど、零式が実習演習に手を出しちまって詰み状態なので、まだやってません(^-^;
『ロード オブ アポカリプス』PSP版の体験版を先行配信中!

FF13プレイ日記:09  奇跡? 

零式の変なCM見たで。
来週のFF13-2情報にて、ノエルは予想あった通り、トラ○クスらしいよ…?
…うーん… …(何とも言えぬ…´・ω・;`)
まあ早々公開する事から、秘めた事はそれだけじゃないと思いたいですが…
マルチEDはプレイ結界が未来に反映されるものなら、それはそれで面白そうですしね。

ドラクエは9/5日 14時に発表会あるらしく、いよいよ10の発表?
ドラクエは自分に合わず余り好きでは無いけど、開発伸びて地デジ化した今Wiiのみで出すのか気になる所で、
丁度休日だし、中継見れたらみてみよう。


記事内容は、前回の後半的な。

13は結構FF馴染みのBGMを使わなかったりして、
何か制作者は自身で新しいFFを築きたいつもりなのかな?
でも、13は悪い方向に行っちゃったような…
いくら常に違うからってある程度の“FFらしさ”はあった方がいいよね…?

思えば鳥山氏が絡んだFF10-2も、馴染みのBGMは一切使わない上、他の作品に無いポップな雰囲気にして
『原作ファンを考慮しているのか!?』と感じましたね。
そうゆう判断する制作者って何なんだろうと思う訳でw

FF12RWもBGMは12のを使ってるけど、12より幼稚な雰囲気にされて同じ事感じているし。

FFらしさや、元の作品を大きく変えすぎる事もどうかと思う。


どうせなら13-2はもっと馴染みのBGMとか使って欲しいけどなぁ…
今からでも遅くないからっっ


以下プレイ日記
13章からクリアまで。ネタバレ有り。
(最後に感想・思索)

▼Open

FF13プレイ日記:08  乱れ‏(感想・思索多し) 

最近公開された13-2のトレーラ良かったよ。
【動画あり】『ファイナルファンタジーXIII-2』の最新トレーラーが“スクウェア・エニックス チャンネル”で公開(ファミ通.com)
戦うセラがかっこ良かったり、ホープも出たし、ゲームシステムも洗練されてそうだし、不可視世界が厨二ファンタジーぽかったり←
零式の発売日が延期して、間隔が空いたのは嬉しいけど、FF13-2との間隔が狭まらないか不安^^;


・・・無印のプレイ日記は、ちょっと調べてから書こうとしていたら、それが全く進まず前回からかなり開いてしまういつもの事…(^-^;

クリア迄の事を書こうとしましたが、長くなったので、12章と13章に分ける事に。
辛口気味な思索に感想も含みますので閲覧注意…。


FF13は、私から見て…
叩かれている程の駄作では無いけど、FFとして何か全体的に物足りない…

ATBの新しい形と言えるバトルシステムは良かったし、
シナリオも先が気になったりした展開もあったけど、結末は根拠が解りにくく、ご都合主義に捕えられそうな解決だったしね…
その後プレイしたFF4も同一本道ストーリーにメンバーも固定されるのに、面白かった。
何が違う…?

FF自体一本道ストーリーが殆どだから、言われていた事も気にならないと思ってたけど、
13は章ごとのダンジョンを一定量進ませて描くみたいな感じか、4辺りのRPGならもう少し早く解りやすく描くような一つの話題をダラダラ描きがちな感じ。

何かゲームシステム除けばドット絵で表せそうな気がした。
ワールドマップのあるRPGで考えると、11章を除き最初から章毎に異なる、敵の出る一つのダンジョン内部だけを進ませシナリオを描いている感じで。
最終ポイントのに着くか特定のボス倒すと、章が切り替わり、自動で別のダンジョンに。
といった感じでやる事は基本他と同じ。
途中、別の地方に切り替わる事も、人が居て買物や宿屋があるような町施設も無い。
だから窮屈に感じ、一つの話題もダラダラしがちよね。
マルチ化の弊害が無ければもっと違っていたかもしれないので、惜しい所ですが…


ダンジョン内で進めるといったらFF7序盤のミッドガル内部と似てまいすが、町施設や異なる所はあるし、シナリオの変化も目まぐるしく、
魔晄炉爆破や七番街崩壊、神羅ビル突入といった激しいのから、エアリスとの出会いや女装イベントとかもあるしw
今までのRPGと違う感じが好きで、7の中でも最も面白いかったw
ワールドマップに進むと何時もRPGになって残念に感じたぐらいだった…(´^^;

考えると、FF10はその延長っていう感じですね。
13に近い一本道ダンジョンですが、自由に行き来出て町もあるし、地方も切り替わる。
展開の変化も多く、飽きも感じなかった。

12は町施設があるものの全体的にダンジョンが広く、間にイベント展開も余り無い上、モブハントといったやり込みが割って入るので、シナリオは中弛みしがち…
でも自由度高くて13のような窮屈さは無いですね。


FF13の極めつけは解りにくい結末に、シナリオとキャラの描写ももう少し魅力を持たせるように出来なかったかなと思う。
1ダンジョン内でダラダラ描く事を凝縮させ、その分展開の変化を富ませたり。

同じ鳥山氏がシナリオのFF12RWは全く不満点が無いわけでは無いも、
シナリオは全体的に解りやすく、どのキャラも良かったのになぁ…
変に扱いの悪いキャラも居なかったし。
変に大作意識しない方が良い内容に出来そうな…


以下プレイ日記。
12章のみネタバレ有り。前半の方で明らかに長くなってる^^;
ラスト迄のは少し後にうpします。

▼Open

FF13プレイ日記07:跡 

FF零式の発売日決まっちゃったね!!
『ファイナルファンタジー零式』の発売日とテーマソングを担当するアーティストが決定【動画追加】(ファミ通.com)
10月13日で価格は7,700円。
PSPにしちゃ高い気もしますが、UMD2枚だし…?
今までの価格設定も考えると…(^^;
12,700円のコレクターズ パック(e-STORE)は結構買い求めるのがセットになってるのでこっちを購入したいかも。

同梱版無いのはPSVita近いから…?

声優が恐ろしい程豪華… 笑顔動画でアテレコ甲子園とか催して(^^;
FFはリアル化してから、合うならどんな声付いても良いと思うけど
PVから、声優押しに感じる点も少し気になる…
声優目当てで作品どうでもいいって人も苦手でね。
主題歌に関しては歌手には関心無いからあっても無くても…(コラァ)
…基本変じゃなきゃ否定しませんよ…(^^;

でも、FFとKHで結構声被らせるし、意図的に連想させるキャラも出すのもちょっとなぁ… と思ってる。
藤原さん(レノ=アクセル)の次は鈴村さん(ジャック=デミックス)ですか?
Comic Con 2011(公式の画像集)
海外のコミコンが開催され、13-2の出展にライトニングやセラのPA改も展示されたり。
コミコンの夏が今年もやってきました! ゲームも充実、北米最大のキャラコンテンツのイベントが開幕【Comic‐Con International 2011】
 (ファミ通.com)
この手のFFはそうゆう展開早いね…
DFFのPA改も良い出来だから、今までPA化してないキャラもチョイスして欲しいと思うけど…(^^;

FF13の方はクリアしたけど内容は11章後半プレイ記事。ネタバレ有り。

▼Open

FF13プレイ日記06:広大(勝手要望あり) 

11章、噂通りに面白い。やれる事多くて進行も滞るけど(´^^;

他の章と一体何が違う? と考えてみたら、
冥碑ミッションこなす内に、テレポ機能が追加されたり、あれに乗れるようになったり。
出来る事、行ける所が増えていくから じゃない?

他の章のダンジョンって、ただ進んでバトル&イベントが基本。
それも結構長いけど、途中街で買物やNPCと関わる箇所が少なくて、RPGというよりステージを進めてる印象が。

Xbox360とのマルチでその構成にせざるえなかったのなら、章毎のダンジョンに個性をだせなかったのかな?
見た目だけでなく進行方式に。

仕掛けや条件を満たす事で進めるようになる。それも各章毎に特徴を持たせるとか。
もっと遊び心こもった仕掛けがあるだけでも違うと思います。
異跡系は遺跡っぽい仕掛けの連発とか、
4章のようにミニゲーム仕込みで進める箇所増やすとか、
飛空艇で軍から逃げる所はムービーだけでなく、シューティングゲームの要素入れてプレイヤー操作で敵の撃破や攻撃回避出来るミニゲームにしたり。

FFはムービー等による表現だけでなく、プレイヤー操作出来る箇所を込めて、“触れれる映画”ってのにして欲しいなと思うの。

6章はFF7の古えの森みたいに植物動かして通れるようにする仕掛けがあるとか、
8章は調べると反応する遊具があるとか、
メンバー変更自由に出来れば、FF6や8みたいにパーティー二手に別けて切替ながら仕掛け解いて道を開くダンジョンとかあって良いと思うの。

仕掛けある分バトルは控え目にして、雑魚戦が手短に済むようにもして欲しいし。

FF12のダンジョンのほうが『長いっ!』文句言いながら面白みあったなぁ…
雑魚戦スルーしやすい点もあるけど、バルハイム地下道の電力確保みたいな、自由に動ける戦闘システム絡めた仕掛けもあって。
当時は12に こんな戦闘システム絡めた仕掛けをもっと…!
思ってましたが、13と比べると…(^-^;

レイスウォール王墓やミリアム遺跡なんかそれっぽい仕掛けに雰囲気・BGMから良かったし、
戦艦リヴァイアサンも防衛装置やら制御装置やらあって、勝手な事してる感あって面白かったw
それに比べ、13の戦艦パラメキアはやる事は今までと変わらないw
テージンタワーは仕掛け解いて進める構造だけど、某ミッションの繰り返し? 思ったし。
まあ11章自体が長いから、結構簡単に進められて良かったけどw
FF12の大灯台は長い上、仕掛け多くちょっと疲れるし、控えめなのも大切ね…(^^;


以下プレイ日記ネタバレ有り。
11章は長い… シナリオ進めず冥碑ミッション~ なプレイ内容。

▼Open

FF13プレイ日記05:走狗 

E3後、FF13-2の情報が出て来ましたね。
…ネ・ネタバレ…?

まあ気になったリンクを纏めました。
スクエニ、PS3/Xbox 360「ファイナルファンタジーXIII-2」
新主人公は謎多き青年「Noel Kreiss(ノエル・クライス)」ほか
(GAMEwatch)
スクエニ、「ファイナルファンタジー XIII-2」開発者インタビュー
探索要素やミニゲームを追加。プレーヤードリブンな「FF」の魅力を北瀬氏と鳥山氏に聞いた
(GAMEwatch)
【デモ動画あり】北瀬・鳥山氏に訊く『FFXIII』から『FFXIII-2』への変化【E3 2011】 (ファミ通.com)


13-2はマルチEDとかモンスター仲間に出来たり、ますます10-2ぽさが…

13の悪い点踏まえゲームとしての面白さを追求するのは良いけど、
時間の無い上に据置ゲーム進めにくい身としては、周回プレイ強いさせる事は勘弁願いたいがな…(´・ω・ `)


零式の体験版が来るっ! でも遠いなぁ…(´・・`
スクウェア・エニックス,「お台場合衆国2011~ぼくらがNIPPON応援団!~」に今年も出展。「FINAL FANTASY 零式」などを体験しよう

東京おもちゃショーもあったね。
おもちゃショー2011をフォトレポ! 『ガンダムAGE』の展示&試遊コーナーも!!(電撃オンライン)
レベルファイブが関わる『ガンダムAGE』って子供向けそうだね。
ガンダムって、結構生死が絡むリアルな所扱うからこの路線気になるわ。

後、週刊ファミ通7月28日号のスクエニ特集に向けて、急遽KHアンケートも行っています。
【緊急募集】『キングダム ハーツ』シリーズアンケート実施中!(ファミ通.com)
私もさっき回答を済ませてきました。7月14日発売なので、楽しみですw


以下ネタバレ有りプレイ記事。10章と11章。

▼Open

FF13プレイ日記04:向かい先 

々更新少ないけど、ちょっとばかし更新サボっってました。
気持ちが沈んでいた事とかがあって…

E3では調度13-2の情報も出るみたいだし。
でも、13が途中だから詳しく情報追う気にはなれないけど、
セラ操作できたりするそうな。
無印で活躍の少なかったキャラを描いてくれるのは個人的に歓迎w
10-2といい、12RWといい^^
クリスタル化してしまったあのキャラも復活させもっと活躍させて欲しいよなぁ…
(リアルタイムでは11章迄進めています。)
今まで情報音沙汰無くて、これから出すという事は、発売時期も冬から年末になるのかな?ヴェルサスはもっと先で。
それまで無印クリア出来れば良いけど…(^-^;

FFがソニーハードでのリメイクの噂も気になる所。
前からいわれているFF10、12のHDリマスターの可能性も高いと思う。
丁度10が10周年。12が5周年だったりするこの年だしw
FF5、6はPSP、3DSぐらいの画像が妥当かな? と思うし、
FF7はあってもヴェルサスやKH3の後かと思うし。
BCFF7もNGP改めPSVでリメイク出して欲しいし、駄目元でFF12RWもPSVで…(´^^`;)
TOWで松野氏復帰した事から、氏がリメイクしたFF12もやってみたいと思うも、
そうなったら松野氏離れて勝手に展開した12RW以降は無かった事にされる可能性もありそうで複雑でもある…(´・ω・`)


以下FF13について、今までシナリオでのパーティーメンバーの入れ替えが細かいですが、
その時のメンバーに応じた操作考えさせる、一種のゲーム性だと思ってやってた。
それで行けるバランスに留められてる感じしますし、

ゲームシステムによってはメンバー入れ替え多いと困るのもある。
ってかそうゆう作品はゲーム自体破綻気味かと思いますが…(^-^;

13は自由にメンバー変更出来るようになると、やりやすいキャラで固定しちゃいそうだから、シナリオで決めてくれてもいい気がするけど…(^-^;(よく解らないキャラ均一使用主義)

一本道でも寄り道せずに済むからどうって事無いし、それなりに面白いけど、
何か一押しが足りない…
各章での移動範囲は長く、その中でバトルかたまにイベントだからなぁ…
雑魚敵も強くてしぶといのが多いし。あ、ボスが手強い分には良いですが。

雑魚戦は全体攻撃魔法で あぼーん 出来るような手軽なのももっと欲しいし、
バトルか移動頻度をもう少し少なくする分、FF12みたいな仕掛けだらけの所も入れたり、ミニゲーム仕立てで進める所等、
章それぞれにイベント&バトルだけでない要素を入れて欲しいよな…

以下プレイ記事。ネタバレ有り

▼Open

FF13プレイ日記03:双対する歩み 

昨日はエイプリルフールだったり、今日はFF6の18周年だったり。
嘘ネタはツイッター@reiya_08で少しホザいておりました。
今までまともな嘘付いて無い中、やっちまったなと思ったのは、
Vジャンプ付属のまだ解らぬヴァン4Thコスと、個人的な理想絡ませたやつですw

PC不調で、そっちからは手を付けてられておらぬ…
あ、相変わらず携帯フル更新でリンクも記事タグも付けられません。
HTMLタグは携帯のユーザー辞書に登録して最低限使える感じ。

後、最近全然進めて無い(汗)FF13、
PS3で初めてプレイってのもあると思うが、
背景の作り細かさに、マップ切替が殆ど無い広さも何か凄い…
SF的・自然的なものから、現実に存在しない世界を形作り、
作中の超然的に出来事に、コクーンの建物や、様々な自然や施設こそ、
『幻想』を意識して構築されているんじゃないかと。
最近のFFが築く『幻想さ』ってそこじゃないかと。
FFはこの先もそんなファンタジー(幻想さ)を追求して欲しい。

何か懐古とか、剣と魔法の中性ヨーロッパみたいな世界観でないと「ファンタジーじゃない!」
ほざきますが、
『ファンタジー』の意味は世界観が固定されたものではない。
ってかそれ日本の狭義の定義らしいからねぇ…
肌に合わないなら、FFで求めないで別のゲーム探せば良いと思う。
FFレジェンズもあるし…
と言いたいけど、自分の機種も未対応だから言えない…f^_^;
やっぱ携帯ゲーム機でやりたいねぇ…


しかし作り込んであるのに、一回通ると出番無い所が殆どで勿体ない…
13-2はそんな題材を使いまわして良いから、頑張って欲しいじゃない。

以下、
長いけど纏めとく簡潔なプレイ記事。ネタバレで箇条書調。台詞は結構曖昧。

▼Open

Since:2006/ February/24


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