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FF4CCプレイ日記 13:TA 嘆く月 

何とか連投。

クリア時からかなり経ちましたが、FF零式の発売日まで何とか間に合わせたという、
急ぎ足プレイ最後迄の記事です。

そんな事で抜けも多いかも(^-^;

FF4の題材を使ったなかなかの厨二ドット作品でしたw
ボスに骨があるのが居たのが良い。初見は戦闘不能出しながら体制を整えねばならんのが程よい難易度だと思ってるから(謎)
バンド技は余り使わなかったなぁ…
探る前に 攻撃! だし。

それと、ラスダンで歴代のアレが出る理由がアレなんですが…(FF4TA終盤のネタバレ注意)
ゲーム中の表現は解りずらかったですね。小説版でもっと詳しく書かれてたのかな?
まあパラレルと思いたいですけど。

FF4CCは歴代作品扱うDdFFとタイアップしてる点もあったし、はっきり描くのも考えものですねw
他の事調べてたら流れ着いて知ったというか…;
つまりラストにかけては既にネタバレしてました…f^^;


以下プレイ記事。ネタバレ有り。長いです…
チャレンジダンジョンは全く進んでませんw

▼Open
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FF4CCプレイ日記12:TA 多用 

こっちも投稿出来る時にする。半携帯から。

SEMは障害発生中でアバターも表示されてないね・・・(公式
折角会員数100万人達成したのにね。 寧ろそれで目立って狙われたなんて事無いよね?

JFあるからか、KH3Dの情報も出るようですね。発売日発表来るか!?
ディズニーキャラの「三銃士ワールド」があるようで、何かで見た記憶が…
すばせかからも新登場キャラがあるようで。 …羨まsi 何でもないっ
他の新作ゲームの発表もあるか気になっていた所ですが、やっぱないか^^;

プレイ記事はTAのラストダンジョン後半、クリア未満。
あれらが出る辺りですw
ネタバレ有り。長いです

▼Open

FF4CCプレイ日記11 :TA あの月へ…(雑記とPSP版FF2とFF4CC) 

最初にまた少し雑記を・・・
FF13-2のワールドプレビューに、付けたままゲームや携帯弄れそうな手袋が気になってファミ通買ったYO!
タッチパネルにも対応して、寒い所で文字打ち出来るようにしたかったから…
試しに使った感じイケそうです。

モンハン3G登場のジンオウガ亜種は、色合いが闇っぽくも渋くてカッコいいけど、
相変わらず“野生動物”としてモンスターが描かれているモンハンの世界では、
FFみたいなファンタジーモンスター寄りな容姿ですね。
狂暴化したジョーサンがまた怖そう… 亜種ではないのが良いけど。
そもそも3rdでジョーサン出る所まで進んで無い(^^;
下位止まりなので、UMDPassportに対応してくれたら是非Vitaで進めたいですね。

13-2も色々遊べる要素が多そうで楽しみですね。
大平原の天候操作とか気になる。
FF13は11章以外ほぼ決まった進行ばかりなのが不満の一つでしたしね。

キャストももれで正式発表ですかね。身長・年齢データも載せて欲しかった…
ノエルの声はやはり岸尾だいすけさんでした。
無印ゾイドアニメの主人公バンと同じでちょっと親近感湧きますw
そういやカイアスにあった苗字「バラッド」て言う名のキャラがアニメゾイド/0にw
FFってたまにアニメゾイドにと同じ人名とか出るけど久々な感じw


「ジャンプフェスタ2012」特設サイトが開設しましたが、訪問ポイント無いし紹介だけで地味な印象^^;
試遊可能なゲームも少ないし、ブレイブリーデフォルトはまだ映像のみなの?
その間に新作発表来るかな?


以下、急ぎ足で一旦クリアしたのでメモ書き程度かも知れないプレイ記事。
その前にFF4CCについてちょっと辛口な事を…

PSP版は他にFF2をプレイしましたが、(1は所持してるけど未プレイ)
ドット絵こそそれに追随して綺麗ですが、FF4CCは少し手抜きも見えたわ…
一部モンスター1・2から使い回しているのがあるし、(スピリットみたいに同じ天野絵から書き下ろしてるようなものは良いけど、4原作のとは異なるのを使い回たのもあるし。)
DS版?のムービーを引き延ばしてPSPで使ってたのが1番残念だわ…
画質は悪いわドット絵と合ってないわで…と
PSP版2は、大戦艦関連とか、リヴァイアサンに飲まれる所や、竜巻突入シーンとか、
少し3DGC使ったヶ所もありましたが、原作に沿ったままドット絵でいかに良く見せようという頑張りを感じ良かったのになあぁ・・・。
FF4TAも、ただドットを綺麗にして配信版を移植しただけっぽい感じでね…
上記のFF2みたいに、もう少し捻った演出した方が良いと思った箇所もありました。

そんな所が残念に感じた…(^^;

またFF4TAは自由に世界を廻れず、シナリオ区切りの進行も自分に合わなかったですが、
移動出来るヶ所、チャレンジダンジョン、期間限定の要素が多い点はFF13より遊べる要素があると思う。


以下プレイ日記。
ラストダンジョン前半までといった所。ネタバレ有り。


▼Open

FF4CCプレイ日記08:TAコレジャナイ 

タイトルは内容で少し関連…
ハロウィンだったか… イラスト描いた頃もあったけど、落ち着かなくて何も出来てない^^;
FF零式も面白いけどロクに進められてないよ(汗

ツイッターで知りましたが、FF7の小説が出るそうですが、何かのフラグ?

来年のFF25周年も15周年迎える7ばっか贔屓されたら嫌だな…
と思いつつも、BCFF7のリメイクは歓迎w
カメラ機能必要だし画像の良いPSVitaで出ないかな。素材FF7のリメイクに使いまわせそうじゃんw

優遇嫌いだから、7の優遇ぶりはそれを冷めさせる程好かないですが、
ゲーム自体は好きだからプレイ中はそんな気持ちは吹き飛びます。

FF4TA はFF零式発売日に、急ぎ足プレイでクリア済!
これも普通に面白かったです。新BGMも良い感じで。
ただ、元配信ゲームだった都合か、進行に窮屈さをかんじましたなぁ…
FF4の素材を使ってFF13みたいな制限のある進行にされた感じで。
やっとフィールド巡れると思ったら・・・ FF9のディスク4のそれを連想させました^^;
これも配信の都合で容量限られた故にか。
原作の地底や月に行くといった世界の広がりなんかこれでは味わえ無いでしょうし、原作プレイ前提の無いようですね。

同じ配信RPGのFFレジェンズはどうなのか気になったり。

また、良くも悪くも今風?の厨二展開をSFC的ドットで表現したゲームだと思うw
特に終盤の厨二展開面白かったww
これも抜けがあるからもう少しプレイしたい所ですが、他中断ゲームみたく何時出来るか…(^^;
だってカルコ、ブリーナが6のシャドウの如く…(涙) 四人衆の方は無事だったけど。
後、レオノーラは零式のデュースちゃん並に可愛いと思うw 
TAのパロムは良いとして、ポロムはやっぱコレジャナイ感あるからレオノーラとのコンビの方がいいなぁ…
こうゆう関係好きw


以下プレイ記事はポロム編とギルバート編
ネタバレアリナガイデス・・・


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Since:2006/ February/24


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