またタイミングが遅くならない内にいそいそUPしておきます。 長かったこのゲームプレイもようやく終わりの兆しが… クランレポート完成してないも、ラスボスの面目を軽く潰す今作品1・2を争う強敵倒せただけで満足…(^^) …って気が向いたらまたしそうかも(^-^; プレイ日記もこれが最期のつもりで… …分からんっ! まあ、ストーリー外のやり込み要素が多くて面倒でしたが、達成感を感じた時はそんなのどうでも良くなる(単純) 隠し召喚獣やモブといった強い敵とのバトルが最も面白かったかも。 達成感や、やり甲斐が感じられたのは本当良かったです。やはりゲームはこうでないとw まあ… アイテム等コンプするにも入手困難なのがあったり、本当キリ無いゲームですが… IN版の4倍速モードはオリジナル版から入れて欲しかった罠、 またIN版は、ダメージもFFXの如く限界突破してくれるのが羨まし… せっかくなので、よくお世話になった攻略サイトを載せておきます。アルティメットヒッツも控えているので、これからプレイする人は是非参考に… FF12攻略。=ファイナルファンタジー12攻略。 ( TV GAME CLEAR.COM内) 細かいデータから、マップやトレジャー内容の情報が充実しております。 Vana'diel Monsters( FF12版) 雑魚、モブ、レア。細かいモンスターデータや攻略もあります。検索も可能。 FF12攻略情報館ハントループ以外のレアモンスターや、レアアイテム入手法など細かいデータが載っており、 最もお世話になりました。 またフォーラムや掲示板やプレイ日記等のコミュニティコンテンツもあり、とにかく熱い!! ココのユーザーさんは、ニコ動にやり込み動画などをUPしているみたいで、 本当FFXIIに愛のある人々が集まっていると(^^) 以下プレイ日記。ボス2体メインの割にはまた、かなり長いなあ… ▼more...
LV上げやおたから探し等、進展の無い小作業初めて始めてからどれくらい経つ… トレジャーは殆どが復活するも、確率によって中味が変わるのよね… いいの出るまで粘るとそれはそれで時間が… モンスターが落とす「おたから」等で、貴重なのはチェインLVMAXでも 出ないのは本当に出ないですね…; チェインシステムの意味なく感じる… しかも、これには出る時は出て、出ない時は出ないみたいな傾向があるようで。 実際、確率5%らしいブツが、チェインLVMAXで、1時間粘り1つしか入手出来ない時もあれば、 同じブツが1時間で3っつ程手に入ったり… ボスも、同じのが厄介な技を初っ端から連発する時もあれば、 瀕死になるまで殆ど使わない事もあったり… トレジャーの出現率や中味の確率も同じ事がありえるのかな? そんな事で、「おたから」に関しては、チェインLVMAXになるまで目当てのブツが落とさなかったら、 本体そのもののリセットしてやり直しましょう。逆に順調に出る時は、他の貴重なブツも狙うべき。 まあ、貴重品の交貿品も深追いすると大変。 KHの貴重な合成素材集めの方が、ずっと楽に感じます…。 で、最許せん事は… ダイヤの腕輪の解説 「トレジャーからの獲得アイテムが よくなる場合がある」 そんな解説あればフツー付っぱで取るだろうがっ!!…付けなきゃ確実にいいものなのに、付けるとショボイのになる所のもあります… ああ… ある所のリボン他貴重なアイテムをパアにしたらしい…orz こうゆうのって本当プレイヤーを舐めてますよっ(-_-メ) リボン入手方法も他に複数あり、他手段を巡っていますが、 … 出 な い … どれも入手率低くて出ない…(汗) 何かとリボン恵まれない…orz そしてムキになったらしい。正にタイトルの心境^^; 基本、攻略に頼らず進めたい性分ですが、このゲームは攻略無しでは損するだけ… ストーリー外で進めるようになるダンジョンのトレジャー内容は見た方が良かったなあ… “謎の男”も、一番ネタバレたくないと意地張らないで…;;(詳細は本文にて) あっ、『最強の矛』は序盤からの知識が必要か… 本当、もう少し楽にする気になれなかったんですか…; プロデューサの河津氏に対して不満が募るばかりですよ… 大体こうもまだらっこしくする余裕あれば、 ストーリーを磨く方に力注げって…以下また長〜いプレイ日記。召喚獣全て従えましたがな。 ▼more...
ディシディアFFにFF12が出ない可能性を残念に思いながらも… ようやく仮クリアーしましたなな記事(^-^; ラストダンジョンを時間の合間に進めようとしたら…、どうもアレ中心そうなので時間ある時に改めて。 その間にKHIIFMしたり。 これまでの総プレイ時間は193時間!!! 流石ファミ通1002号付属の『FFフェスタ』アンケート『いちば長く遊んだ『FF』シリーズ』で3位に… 根本が時間掛かるんじゃっ!!それに私、モブハントやサブイベント気になって手を付けるし、無意味な寄り道もしたせいか… ざっとした全体の事、評判悪いストーリーについては、 私は内容云々より、プレイヤーを飽きさせないようなイベント描写が欠けてたというか、中盤中だるみしているのが原因かと… ゲーム性は面白いのですが、余りに時間掛かるのでこの1周のみでしゃぶり尽くしたいですし。 やはし、全てに松野氏が関わってくれていたら感もあって、惜しい作品ですよ。 後ほどレビューでくどくど細かく語りたいですが^^; 後、RWへの興味も広がったりw こちらはヴァンがちゃんと主人公らしいし、本編に欠けるイベント描写もありそうだし。 まあ時間あれば…ですねf^_^; そもそもまだ、寄り道要素は残っています(汗) 序盤だけやり直したい感もありますが… とにかく、最強のHP約5000万のアレ倒せるまで頑張りたいデシ…q(・o・ヾ) ▼more...
日頃の寝不足募ってか体調悪っ… 馬鹿なのに風邪ひくのかっ!? このプレイ日記の間隔も本当飛び飛びね… なかなか進められん…;; そんな事はオイテ…(/  ̄ー ̄)/┯┯ミ☆ 今更ですが… 祝!!☆ ヴァン役 武田航平さん 仮面ライダーキバ出演!! (…駄目?親父役^^;) キバの楽しみが増えました。有難うございますm(_ _)m謎 そういえば… ヴァンで有名っぽい「オイヨイヨ」なんですが… 意識してなかったから何の事だかさっぱり解らなかっんですわ(f^-^; ニコ動で漁って次のプレイ日記の冒頭に貼っておくか…(エ) そんな事で、取り合えずニコ動で漁ってみました。(漁るな) コレカ… 編集ヤリスギで吹いたw 何気に無駄なゼムなす登場も個人的にポイント高しw! そんな主人公(?)ヴァンの名前の由来がKHBbsのヴェンと同じ「風」で、開発初期はアクアという名だったとの事ですが、 “テラ”って名の人もいるんだなと… ギーザー平原のあるイベントで目立ちましたわ。 何っ!? このKHBbsさ… …その“テラ”って人、 女の子だけど♪ ただそれが言いたかっただけ(^-^; そのイベントに関わるアレらは全部村に返せました。しかし、スクエニ作品って“テラ”を結構使いますね。(人名から用語迄) ▼more...
 せっかくの絵版で描ける時に描いておけ!! 初描きヴァンです。衣装装飾微妙にムズイ 何か生活感無い服装だなあ…(何) 所でイメージCGで持っているこの輪切りにすると星型になる果物実在するとは聞いていましたが、 何時だったかの電王に出たなあ…と スターフルーツ言います。 ナオミさんが持っていて、リュウタロスとカイが会った回辺りだったような…(うろ覚え) まいっか(゜_゜ 最近プレイ中、PSP傍らで起動しながらです。 それは、攻略サイト開いて訪れたエリアのハントループなど確認しながらやってのけてるから(邪道) …だって時間無いもの… 改めて探しに戻るのも面倒だし。 本当、移動だけで時間掛かるわ。やっぱり全てのクリスタルにワープ機能ぐらいはあって欲しいや。 ストーリー進める分は頼らずに進めたいですから…(^-^; 小型ハードで、傍らでネット出来るってやはり便利ですねw これなら攻略本頼いらずだし、Yahoo!といった辞書や翻訳サイト利用すればそれで済むじゃない。 PSPの利便さが増しますわ。ついでに遂にあの男もモブとして登場!! 今回も長いです…^^; ▼more...
 背になっているのがゼアノートハートレス。その隣がざるでぃん(声が) …そんな事置いて(/  ̄ー ̄)/┯┯ミ☆ サントラもやっぱりいですいね!! 完全版でもあるせいか、音源が凄い!! ゲームプレイ中は割と小さい音でする事が多く、BGM自体もゲーム内で小さめ、ゲーム用に音源を落とされているせいもあるのか、印象薄いBGMもありましたが、 そんなのサントラをヘッドホンごしで聞くと大違い!! 曲ネタばれ嫌なのでDisk2までしかまだ聞いていませんが…^^; Disk3の某リメイク曲がまだ… 後、FF12通して私は崎元さんの明るい感じのBGMが好きなんだな… と再認識。 FFTは明るいBGM少なかったしね…^_^; FFTA2も明るいBGM多そうでサントラが気になっております。 プレイ記事はまた長いのですが… 暫く話し進めるといつも溜まる。モブハントは前程でないも、隠し召喚獣がありまっせ! ▼more...
最初に別談失礼… スクエニジャンプフェスタサイトにて… ディシディアFFとKH 358/2 Days体験コーナー有りと!!  プレゼント付きで!!!  …これで行く理由が出来ました…(サンザンホザイテイマサラナニヲ) が、会社忙しい中、果たして休み取れるのか…f^^;;; 記事内容は結構前になる事ですが、ダラダラ続いて完成が遅れ、 また投稿のタイミング失っていました^^; 南国出身のスクエニキャラは相変わらず雪を珍しがらないと、いつぞやのKHIIプレイ日記を思い、 前回の記事では、ストーリーを進めると言っときながら… ▼more...
…の前に、関係ないリンクメモ失敬… 「FINAL FANTASY VII POTION with TRADING ARTS Mini」 11月27日の発売に先がけて同梱フィギュアをチェック!(電撃オンライン) 「FINAL FANTASY VII POTION with TRADING ARTS Mini」 11月27日の発売に先がけて同梱フィギュアをチェック! Part.2(電撃オンライン) デザインは物によって凄く凝ってる感ありますが、小さめのせいか、顔の再現に難あり… といったところでしょうかf^▽^; これが量産となると更に雑に仕上がるでしょうし… とはいい造型好きだから結構気にせず楽しみにしています。 …ハイ… ACのクラウドがやたらホシイデス;(真顔) プレイ記事内容は、溜まったモブハント依頼を真に 『俺達の出番だ!』(by KHソラ)と言わんばかりに消化させようと奮闘した回。 そういや、IN版『ゾデアックジョブシステム』ってジョブがあって変更不可なんだっけ。 今作で全員が同じ魔法や技を習得出来る利便さにすっかり慣れているから考えられんなあ… ▼more...
記事自体かなり前から出来ていたに、タイミングで長々投稿できずにいました…f^^; 少し前に、最新イヴァリースアライアンス作品のFFTA2が発売されましたね。 最近のこのシリーズはFFXII規準なのか? 召喚獣といい。 従来の召喚獣の存在はいずこ…? RWには居たのに。 というか、細かい要素多量にありそうで下手に手を出せそうにないゲームですね(^-^;オイ ▼more...
このゲームってサブイベントが細々あるよね… モブハント絡みのも多く、2つに一つは後に何かあると思っていいわ。今の所。 が、そのサブイベントも一つの街内で済む事ならまだしも、敵の出るダンジョン跨がないといけないのもたまにありまし。 ダンジョン進むのは普通に時間掛かるしゲートクリスタルも使えん場所だったり… 世界中全てのクリスタルがゲートだったら… というかもう少し控えめにして欲しかったです; 解りにくいのも多いし IN版は倍速可能だから少しは効率いいのでしょうが。 というか、頼み事しやがる調子こいた輩が多いのは何卒!?(主にモブ絡み。それ以外もいる) FFXーIIやKHIIにも主人公見た途端、頼み事聞いてくれる事前提と思い込んで来る輩居てもどかしい思いしたけど、これはそれ以上だわ; その2作品は、前作主人公が世界の命運を掛けた大事を成し遂げた大物だから高く買われてるんだろうよ… と開き直ってみる KHIIのソラに至っては『俺達の出番だ』と自ら買う有様… もっと大人の作品なら、そういった純真さも利用されるぞっと。いつも心配よ…(何様) ※追記:嗚呼、XIII機関には利用されてたね…f^_^;; まあヴィ欄図とかいろんな事で(謎)FFXIIのヴァンに至っては、まだ一般人だろうが、いくらモブ倒せても… というかモブ退治だけでも苦労するのに尚且つ頼み事するなんて虫が良すぎじゃない。 決してゲームプレイ時間あるわけじゃないからそんな暇無い! 中には進めると行ける所が増える事もあり、自由度が高いのはいい… まあ、やりたくなきゃスルーでいい事だし… …とか思いつつ、 気になるのでやはり付き合ってしまうのである…(^-^;ここは敢えて某鍵勇者の如く『俺達の出番だ!』とわきりってみるべきか(^。^;) 本編がなかなか進まないなあ… ああっ、ヴァンはこの頃から細かい用事を熟して来たからこそFFXIIRWを通じ、FFTA2に来て大物になれたのかな…? と勝手に考える(何) 長くなってしまって失敬… 以下、そんな ▼more...
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