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リアルタイムではようやく攘夷・・・ いや上位に進出!! まだ下位の未消化クエストばかりで、殆ど進めていませんが 集会所も上位を目指したい。 一昔は、集会場のクエストこなさないとハンターランク(HR)が上がらない事にようやく気が付くも… 集会場ってパーティーでボコる事前提とてるから、同じ敵でも体力多いったら。 今は何とか★5まで進めてHR3にしましたが、それからまたいつ昇格出来るか… つか、村★5へのティガレックス倒せたのに、集会場★2のリオレイア倒せなかったってどんだけっ!? 部位破壊尽くしているのにいつもタイムオーバー。 あの頃は悔しいかったぜ…くそう つうかG級って集会所のみなのかっ!? その時点で捨てたな^^; そのうちPS3使って、ネットワークプレイが出来るようになも、直ぐに買う予定ない。 まあ1番の問題は閉鎖チキンな自分ですが(^-^; 今までソロプレイだから味方平気で巻き込みそうだし… コノテのオンラインプレイはオフ会同様、夢のまた夢やな。 ▼more...
リアルプレイではまだまだ下位ですが、だいぶ進めた感じ。 そんなどうでもいい我が家の猫事情。 ほぼFFかKHに関わるネーミングのしか雇ってないと決めても、特徴はちゃんと見て雇うからw 名前見ても、諦めたコだっているんだからw キッチンは、 ロック:最初から居た大先輩。 毛並み黒ですが、見た目は濃灰色で、 らしい…(何が?) らしい(?)から最初から板前スーツ以外にした事ないw でも低LVで位低い時の方が、よりらしかった(何が) もうすでにLVMAX マサムネ:次に雇ったのが特典ダウンロードで訪問していた、オレンジカラーなさすらいの料理猫 2番目に入ったのでレベルももうじきMAX 目立ちますw 訪問猫は変な色が多いな… 見てみたいも名前の理由でまず雇いませんが(^-^; シヴァ:ラウンだけど 3番目・・・ですが今は。 前に、試しで訪問してきた 赤虎を雇いましたが、 この子入れたいから解雇した(^-^;オイ ついでに、解雇シーンは、しなくても必見だと思った。(しない方が面白いw) エッジ:つい最近の新入りは。青ブチの可愛い子v 今、もう一匹雇えますが、コレっていう名前の猫が居なくてw(いつ増えるんですか?) 一方お供の方 装備はいつも気分次第。マフモフは熱い所じゃ可哀相おもいつつも、忘れてそのまんま(鬼) 猫武者はゴテゴテして好きではない(^-^; レオン:最初に雇った古株。なつき度もLVも勿論最高! 慎重なのに爆弾好きで回復・補助もこなす、頼れるしっかり者(?) 色はいいが、武器は切断であってほしかった(なんで) ミニー:ブラウンで、次に雇い、レオンに次いでLV高い。性格、特徴はやたらレオンと酷似… 回復の笛覚えさせたから同様に助かります。 この際性格に合わせて「大タル」取得させて爆弾魔にさせようかしらw(意味で難易度上がる…) エドガー:比較的最近雇った猫。銀青虎模様がロイヤルな感じw ギルバート:比較的最近雇った猫。黄虎模様なのはいいが、大型狙いの性格(チキンでない…) ダイン:黒メラ色の最近雇った新入り。武器好きだそうだって。 ジャスミン:かなり最近雇った新入り。 毛並みマスカットって、 モロ緑… 大型狙いな性格とこれまた大胆w ブレイク:かなり最近に雇った新入りにして、無謀な性格なもんで、 状態異常を与えるスキルを検討中。 つか名前自体が状態異常魔法なのは苦しいか…(何が) クリスタル:1番最近に来たコ クリスタルなのに赤ブチ 臆病なのでサポートに特化させるつもりですが、クエストに連れてゆくと結構攻撃するんだよな:…  因みに私。 大鎌は好きです。太刀じゃないよ鎌だよ!(『ズラじゃない桂だ』レベル) 会心率にマイナス値付いても、戦う相手に対してコレといった弱点属性の武器ない時はたいてい大鎌です。 以下初歩的なヘタレなプレイ記録 ▼more...
割とサクサクコツコツ進めていたので、リアルではプレイ100時間越え、村の下位クエストは★5まで行っております。 本題は、前々からきにしていましたが、遂に手を出しました事。 スクエニ以外のゲームに手を出すのは久々。それでカプコン自体初めて…(^-^; ドラゴン好きで気になるのか、このシリーズを雑誌で見掛けると攻略&情報記事問わず、深見していたんでやっぱりやってみるべきか。 今までは、狩を敬遠し、協力プレイにも縁の無い自分は手を出すまでには至らなかったのですが、 この2ndGは価格的に手頃だし、追加要素も豊富そうだし、 なによりもオトモアイルーシステムが有り難いと思うて。 協力プレイは出来ないものとのつもりで挑んでいるから。 (決して雑誌情報を見た時、 やたらFFキャラに因む名前を見て購入を確定させたワケジャないからっ…;) ついでに雇えるオトモの数は、最大13人(?)。 名前さえ自由に決められたら XIII機関にしていた…ry しかし、評判通り面白いというか、嵌るとかなり中毒性ある…(汗) 装備にしろ、アイテムにしろ、自ら必要な素材を集めたり、調合しなくては手に入らないので、 全体的に地味、地道な作業も多いですが、それが苦にならないというか、むしろ楽しみになるという… 好き嫌いが割れるゲームですが、出だしは自分向きだったということで^^ まあ最低限3D酔いしなくて、アクションもそれなりに出来る人なら何とかなるのではと。 ついでに最近、売上数は、遂に240万本超したと!! PSPでそこまで売れたのは始めてでしょう。 私も売上数に貢献するため、PSP業界を盛り上げる為!! 少し安い中古でなく、新品を購入しました!(…続編はwiiだけど) このシリーズは、有名人もやってる(た事ある)人多いのかな? 少ないですが私が知る限り、野村哲也氏と、宮野真守さん、緑川光さんもやられているようで。 (緑川さんは電撃PlayStation連載のコラムで触れられている) 後は漫画で描かれている真島ヒロ先生と、 銀魂の空知英秋先生も 最近のアニメの如くwネタにするくらいだからやってるでしょうw 他にも、どんな有名人がやられているか気になりますなぁ。 私は、果たしてこの先やりこなせるのか… 敵の強さの上限がかなりハイレベルだから、難しくなったらアッサリ投げ出すやもしれん… まあ雑誌を見てきたせいか、多少モンスターとか装備とか知っているものの… いざゲームするとなると… 感覚的に 図鑑で見て来たものを目の当たりにした感じ(それはオーバー過ぎじゃろ…) しかし、クライシスコアFF7とかFF関連とかの影響で、 クエストを ミッション。 スキルを アビリティとか言ってしまう事多いし(^-^; キャラメイクで最初男性にしましたが、なんか気に入らず女性に造り直して始めたわ。 以下、 割とテンポが速くて書くのが間に合わない状況なもので、続けるかはわかりませんが、 書いたからUPしておく、初心者マルだし一人称調プレイ記。 発売して時間の経つゲームだし、序盤の事だからかなり初歩的な内容&ヘタレ過ぎるから、 玄人には見られて欲しく無いですね…(汗) ▼more...
いつものプレイ日記調に続けるかは分かりません…^^; 今日(日付的に昨日)LOVプレイやっと出来ました!! コンティニュー含めて500円で良かった… 時間の関係でチュートリアル2回のみですが、いじった事自体始めてなので、操作は散々…(^-^; 技は無意味に不発させるし、 色々目をやる内に、プレイヤーと使い魔死んだ揚句、残った使い魔操作を気にして、直ぐストックエリアにカード入れないという阿保プレイさ炸裂!!(復活に時間かかるので直ぐ入れないとならぬ。) こんな阿保プレイに評価SやAくれるチュートリアルってどれだけ親切なんだ(^-^; 周りに人がいるゲーセンだけに恥ずかしいやら… つかゲーセンでゲーム自体初めてじゃんw プレイ感触: ゲーセンでのプレイ自体、生まれて初めてですので直観的な事とか、世間知らず(この世界では)な発言もあると思うので、そのつもりで…(^-^; ・まず、レバーの形状(?)凄っ ついでにカードの状況がプレイスクリーンに反映されるのが凄っ! (時代遅れ気味) ・Time制限は、アーケード経験ない自分にはきわどい… ・パーティは基本団体行動? 一体をやたら離れた場所に向かわせるとか出来ないのね。(試した) ・本当、敵味方密集すると技ゲージMAXになったかとか、効果範囲とか解りにくいぜ… 攻撃エフェクトに被るし… ・カード傷付くね… あっ、その為のカードスリーブかw(認識してくれなくなるんじゃないかと拒んでいた^^;) ・手早い判断やカード操作が必要。割とアクションゲーム的? とにかくこの操作感覚は、コントローラー操作ゲームでは味わえん…(当たり前ですが。) 私は気に入りましたw 馴れれば面白そうだし♪ ・戦利品(?)カードはパックに入ったままのが登場☆ コンティニュープレイ後に纏めて出るのか… そうか、1回目にいい使い魔が出ていたとしても、飛び入り参加させられないのね(^-^;させるともりだったのか まあある事で、都合悪い場所だから滅多にするものじゃない… 戦利品はキメラとオークオラクル。 話し変わって、FFXIIプレイアーツアームズ買う為、初台ショップに行くとしたら、 明日しかチャンス無いんだが… う〜んチト勘弁… やはりDKΣ3713時に寄れたのが一番都合いいがな。 8月は営業日がダメだな… 次は10月のTGS物販になりそうだし… せめて一週間丸々営業して欲しいですよ…
割と前に完成していたのに投稿するタイミングが無くて放置されていたプレイ記事。 現在はCCFFVIIプレイしながら書き纏め中。(これも書くのかよ…) 私はつくづくFF派と思いつつ…。 真エンディングまで見ましたよっ 簡易総評として: サクサク進んで普通に楽しかったです。 Bボタンの会話も面白いですが、仲間が増え全て見ようと、深追いすると面倒(^-^; またこういう時程、台詞の無い勇者がつまらん事…(殴) 色々、私にはドラクエが不釣り合いと感じさせられた(オイ) 3Dで描かれるダンジョンも何だかFCで見た時より狭く感じてな…、DSのスペックの低さのせいか歪んで見える所もあるし… 安っぽい感じは拭えない… DS版のV、VIも控えてますが、買うかは分からん… まあ、手軽にやりたかったIVが楽しめたのは良かったです。 以下箇条書き調プレイ日記。最期までなので、長いです… ▼more...
ああ、これもイベント以降、別の事とかしてなかなか進めてなかった…(^-^; ドラクエの、教会やShop売買で会話入ってのまだらっこしさはやはり肌に合わない…(汗 せっかちだからボタン連打で誤選択よくするもんよ。 未だにそれにこだわり続ける、ドラクエにはやっぱり性に合わないですな…; いつかセーブしないでゲーム終了させそうで恐い…(流石にそれはない?) 仲間が揃った後、フィールドBGMが先頭にするキャラによって、ゆかりある章のBGMになるのいいですねw いつでも聞けて。 以下、取り敢えず貯まった変な箇条書プレイ日記をば ▼more...
イベント直前にUP。 自分にしては早くペースで何とか五章に来ましたよ〜 やはり、主人公=プレイヤーなゲームだけにBボタン会話すら無いねい。 しかし、散々喋らん主人公嫌っていたのにプレイしていると馴染んでる。 …おそるべしこれぞドラクエマジック(謎) 後、未だにドラクエIVのCM見ますわ。 リアル最高!! パターンあるのに姫と占い士と商人とピンク鎧(爆)しか。もっと色んなキャラ見たいがな。 ライアンは色んな意味でクリフトに妬まれそうなw ひそかにロン毛w しかし、プレイヤーの心境を語るのが何故ライアン…? ここはやっぱり主人公=プレイヤーを貫いて来たドラクエなんだから、勇者が妥当かと思いますが… やっぱり何か主張しないと物足りないし。 この際、主人公=プレイヤーなんだから、その立場になって日記中ホザイテやりゃいいw そんな事でたまに勇者目線で主張します(^-^; あっ、自リヴリーのサブネームから… まっいいわそんな事(オイ) ▼more...
「CLOUD」もう発売されてるんだっけ…? 忙しくて本屋よる暇無い(汗 25日にはファミ通から「FFレミニセンス」発売されちまうし… PC関連でお金使いそうだし、買い求める余裕が無い…(汗 んで、ドラクエIV。 思えば、久々にDSに触れた… このゲームのお陰で^^; 続きの箇条書感想です。三・四章を。 ▼more...
スクエニメンバーズのバーチャルワールド、取り敢えずダウンロード。 ・・・って重くて今は無理っぽい; 本題、ファミコン時代からやりたかった夢のゲーム、遂に… KH re:COMプレイ日記でも、最初に似たようなタイトル付けた気が… 合間に1番進められそうなので買ってみました。 DS版ドラクエ4。 パッケージイラストはDSだからか子供っぽい…^^; 個人的にFC版のがいいです。 ファミ通では品切れが続くとか書かれていましたね。が、一駅先のショップでは結構ありました。最初からそこ行けば良かった…(-∧-メ) JF09に行けたらすれ違い通信もやってみたいですが、その段階は先そうなので無理かも… イベントでのすれ違い通信は、一度やってみたかったので他ゲームそっちのけで進めていますが…(^-^; 最後迄悩んだ主人公名どうしよ… ドラクエの性質上HN使うのも抵抗あるし、(謎) 男が竜っぽいので『リュウタ』でいーじゃん(スマン…リュウタFan…) … 序章の村で、やたらリュウタリュウタ言われるのに抵抗感じたらしくやり直し(オイ)ああどうしよう… 悩みに悩んで、結局飼ってるリヴリーのサブネーム「響空」から取って「キョウ」にしました(男) 取り敢えずお前勇者ね。  響「なーに勝手に勇者にしている…」 擬人設定 こんな奴だけど(擬人化苦手でないならドゾ) ああ懐かしい… 何かでFC版の序盤だけ見てからずっとやりたかったんよ。 BGMもいいですねw ボス戦BGM追加されてたり(PS版から?)街などのBGMは夜になると変化するのも細かい。 夕方や明け方もあるし が、ドラクエは相変わらずバトル後等で、BGM再生が最初からになるのが、全部聞きにくくて残念でありゃしない… グラフィックも街とかホンワカして細かくて気に入って来ました。 視点動かして発見! てのがあるのもいいッス。 オープニング画面はせっかく3DCGだから、もうひと捻り出来なかったのかなあ…? そこらをにこだわらない辺り、FF派にゃ物足りんのう(何) タッチパネル操作も全く出来ないんですよね… 何かする合間プレイは、タッチパネル操作があると大分やりやすいのに… DS版FFIIIでもやった事ですが。 コマンドのデカサと、アイコン付いての視覚的な解りやすさはタッチパネル対応してそうな感じですが… うまく纏められないので、以下箇条書感想 ▼more...
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