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KH HD1.5ReMIX 01:懐かしさと、綺麗新鮮さと。‏ 

最近更新サボリ気味スマソ 睡魔によく邪魔され…
最初に雑記

あの感じの吉田氏の絵好きだし、グッズ化は珍しいので行けたら行ってみたいけど、 最近気力が…ね^^;
ARTNIA自体オープンしてから行った事無いしね。


そういや、ベイグラVitaにアーカイブス入れて、手付けてネェ…

『ファイナルファンタジータクティクス S』事前登録の特典は、あの騎士だったことが判明! -ファミ通 App
やっぱアグリアスさんか… 
絵的に吉田氏でなく伊藤氏が描き下しかな。FFTのポーズと違うのとSのキャラデザ担当から、もしやと思ってましたが。何だか合わないし釣りには使わないで欲しいね。

『FFXIII-2 デジタルコンテンツセレクション』と『アルティメットヒッツ FFXIII-2』が2013年7月18日に発売決定 -ファミ.com
これに関しては、持ってない人はドウゾ としか思わん
あ、購入したDLC手を付けてねえ く^w^;

『新生 FFXIV』龍神バハムート、闘神オーディンなど多数の新情報が公開に! -ファミ.com
新生FF14は良い感じだけど、ほんとこうゆうの非オンラインで出してくれれば…

スクウェア・エニックスHDの2013年3月期の決算は大幅な赤字に -ファミ.com
今まで見ていて、儲けや手軽な開発、後は製作者のエゴとかばっか見てて、でユーザーが何を望むかとか見てない気がするの。そのツケが回って来たんじゃないかと。

もう第一とか比較的開発力のある所がFF・KHの版権ごともっとゲーム開発に重点を置くメーカーに移って欲しいくらいだわ…


本題は、
購入してから、最近の据置ゲーム離れや他の用でなかなか進めなかった『KH HD1.5ReMIX』の事です。
パケ開封したら、レーベルのソラさんパケイラ拡大故にがイケメン度がパネェ…
くっそ初代ソラがここまでイケメンに見える時が来ようとは…

という意味不明な前置きはオイテ…
※大体、本体に挿入すれば見れないです※

セブンイレブンで予約購入したので、早速特典のテーマをDLしようとしたら、相変わらずアプデに挟まれる…

久々起動はこれが参るぜ…

ともあれ、私のPS3はダークソウルのモンスターがいるよく解らんテーマから(何でそんなんにしてたん…)、KH一色になりました!

あ、χ(キー)の方は完璧スルーw どうもブラウザゲームにはやる気が起こらないので…

映像はイラストもCGもやっぱくっきりしますね。
DaysのOPデモに2のシーン入ってて、同時に作ってるの丸分かりでは?w


本作の本命は日本語ボイスのKHFM版ですが、映像モノは元々気乗りせず、後回しにしたらなかなか見なくなりそうなので385/2Daysの映像からにしました。
長いので都合付かず、これもすぐには見きれなかったけど…f^_^;
でもやっぱゲームでリメイクして欲しかったね。
ゲーム内で見る映像は切り離しじゃ繋がり解りにくいし、配下ノーバディ使う要素も入れたり。

KHFMは読み込むデータ間違えた時に、メニューからタイトルに戻る項目追加して欲しかった。
再開まで結構時間掛かるもの。


KH FMはトラヴァースタウン最初のクリア迄。ネタバレあり
散々感想書いていたので、どれも簡潔に書いてあります。


KH 385/2Days 映像:簡潔な感想のみ。
ロクサスダイアリーは読んでて何か切なくなる。
フードシオンは目まで見えてるようになってるのね。
肌の黒さが際立つ…

時計台がキレイに見えまする。
バトルと任務はスクショにテロップのみか…
当作専用ハートレスは作ってあるというのに。
これなら忘却城組の声も要らず… だね

全体的にゲームの日数経過に沿って というかぶつ切りな描写になっている。
モノによってはもう少しバトルシーン入れて繋いで欲しいと思うす。

そういや、リクさんはこれでもソラの眠りを守る存在なのね。
落ち着いてて全体的にかっこいい。
アクセルも良い兄貴だね。
ロクサスとシオンの関係も可愛いですw

上を目指すサイクスと、目覚めの部屋を探すゼムナス。
この頃はゼアノートとは別の意志で動いてたけど、3Dの頃は…?

終盤のストーキングサイクスが無い…(´・ω・ `)
…機関モーグリの出る幕も無いね。

シオン戦ぐらいは何だかの形で表現して欲しかった…
後が涙モノなのは健在ですが…

嗚呼シオン…
覚悟を決めてしまっている所がまた…(TдT)

EDのDSの分割画面使った演出…どうだったけ(ど忘れ)
スタッフロール時の2カット挿入、これはこれで良いですね。

全部見てダイアリーの裏が簡単に見れるようになったのは嬉しい。
オリジナル版では完全に投げてたしね(^-^;

でもやはり、オリジナル版やってないと解らない事も多い気がする…
サイクス戦それでは触れていたし。

元々日数経過毎に描かれてきたから仕方ないかもしれないけど、もうちょい繋ぎを分かりやすく纏めれなかったのかとも思う。

その構造からもゲームプレイ内で見たい内容というかゲーム内容で見せるのが相応しいというか。
バトル挿入が重要だったのとかもね。

本当に丸ごとリメイクして欲しかった…
発売迄もプレイでも時間掛かるだろうけどね…f^_^;

トロフィー簡単にコンプw。


追加された映像は予告編? 2は勿論、Re:CodedとBbSか。
イベント映像だけでも結構作られてるよね。
リリース早けりゃ良い!
2に出るハートレスカラーがFM版の方だったし、日本語ボイスのFM版なんて正に自分得!!w

DSからのRe:Codedはやはり映像のみになるのか?
こっちは内容からも、ちゃんと流れが解るように編集して欲しいです。

BbSは映像のみかゲーム収録か…?
PSPをPS3リマスターで出してる作品はチラホラあるので後者の可能性アリ。
FM版で良いけど、やり込み系を三人それぞれこなさないといけないのが…
FM版の追加とかで更にやる気削がれるよ…
解放条件を共有出来るようにして欲しいですね。

本編自体は大好きだから楽しみだけどw
カスタムテーマも頂けました。


KH FM:
トロコン面倒そうだしプラウドでやるつもりだけど、
…ぶっちゃけ最初の選択考えてなくて、直前でアルティマニア見て吟味。

初代KHのアルティマニアのデザインって、ディズニー絡んでるせいかめっさ子供向けに感じるん。
で、GBA版COM以降は方向性が定まったのか今感じのデザインに統一していった感じ。
センスあるし、子供向けのようで大人にも通用する良いデザインだと思います。


武器は剣で、成長は早熟に決めた!!

…詰むのも困るから(^-^;

最初は開始時のハートくるくる無いのね。


OPムービーなつく、若いソラの声
綺麗に写っているね。
濡れてもソラの髪の形状記憶っぷり相変わらずw

リアルタイムポリゴンは細かくなってちょっとキモ←

目覚めの園の絵が細かく見える!!

てか差し出す力考えて無かった。
盾にしようかの…
これ両刃の剣状態

聞こえはカッコイイが…
盾取ると、あれで戦うの何か面白いよね。
リーチに困るけどw


三人組への質問は…

  歳をとる事はいろんな意味で嫌です。
  行動遅いかあ、人より先に出来るようになりたいです。
  珍しいものは好きです。

という事で半ば自分の都合を考えつつも早熟にしました。
セーブ時にハードディスクに と出る辺りPS3を実感。
背景見ようとウロウロしてたら、ステンドグラスの道入るとセーブポイントの所に戻れなくなってるw

ダークサイドさん
打ち返しに失敗して早速瀕死だぜ★

 …無茶しやがって

やはりリフレ無しに腕落ちが…
後でワッカで練習しよう(懲りてない)

リクが特にか、3人の声若くて何か違く感じる。そもそも日本語のは2からだから…
カイリからヒント聞くと報酬の質が下がるんだっけ。

会話△押しが馴染まない…
そして手動視点移動の横移動が何か感覚が逆でよく困る。→前にやってたグラビティデイズのせいか?
逆方向に出来ないかな…
今考えている事の逆が正解(byFF6セッツァー)と慣れるしかないのか?

落書き細けえ…思ったらジャギジャギしてる…
滝浸かって修業ですね

難無く素材集め、模擬バトル!
最初少し負けながらも全員に勝ってゆく。
慣れたらワッカさんに打ち返し当てれるようになったよ。
離れてたら 当たらねえ…
けど

いよいよリクさんか…
動きが他の子らと明らかに違う…
よく相殺されて当たらねぇ…
ジャンプコンボが割と有効?  って木にしがみついて負けた件
海に落ちても強制敗北よ。
よく見ると木の実落ちてるよ。
挑発ガードが結構長く続く きたない
落ちてる実を投げ当てたく… ごもごも

昔は2周目で楽勝だったのに、大分腕も落ちたな…
かれこれ8連敗後にやっと勝利。彼はFF12のポーション王子並にポーション持ってる模様。
少しポーションを集める作業をするか。(連敗数もそれなりに増えゆく)


夕日のシーンが綺麗。
ここのソラはいつ見てもだらしねえし、あそこにしか生えてない貴重なパオプの実捨てるな。
ディズニーキャッスルのCGが絵に見える。

2日目は某名前決めか。
三人体一ではテックでレベル上がりスライドダッシュ覚えた!
これで勝つる!!

思ったら、最初は敵のに突っ込んで自爆。
でも慣れたら近接二人倒すのに役立ち、残るワッカは打ち返しで…
思ったら投弾に突っ込み、打ち返しには地雷だと思った。
まあそんな事で1勝利して島の裏へ。

どうしよう。
あんま思い付いてないけど、エクスカリバーは嫌だから わざと負けよう。(おい)
ぶっちゃけラグナロク派です でもそれソラの技であるし(聞いてない)

ハイウィンド の方がカッコイイでしょ。
あのカインさんの苗字だけどよw

でも、あの混乱視点移動には慣れまいと と練習したら、やっぱ やりずら…
本番はいきなり視点移動でつまずき、下を通っていったら割と良い勝負だったから僅差で負けたと …思う

筏の名前? ハイウィンドで構わないよー

カイリに話し掛けれない内にキノコ拾えるんだ
泳いでいる魚の追っ掛けは、今だにFF6を思わせまし。
自力で魚を捕まえられるゲームだし。しかも生で食べるとか?

泳げるKHは今の所これとBbSぐらい。
落書きイベントで来るの肉体失った若ゼア?
何も知らない者が何も見てもー そう 何も理解できまいっていう言葉、結構説得力あって好きw

この頃のソラさんはカイリに直球だったのに今や…

木の実最初拾えない。バグか!?
思ったら黄色いのじゃないと取れなかったw
木の実はどんなに取っても、カイリ様に全て没収されます。

収集が進み、

 よし リクさんから綺麗な石稼ぐ作業をしよう。

下通過安定過ぎる
あんまやるのも時間掛かるからバトルでの21対もの勝利差を埋める分やったわ

会えて同数で終わらせる。綺麗な石は16個貯まった。それだけ差があったという事w
でも財力ありげなリクさんって貴族か?

お陰で視点移動も少しは慣れたようだ。

凄い 良いチュートリアルだった。


Dキャッスル、世界の秩序を守る っていうこだわり良かったのに、続編は余り出てないような。

グミシップ、前に出ると見せかけ落ちるオチが好きw
ここの発進BGMサントラに収録されてない?


嵐の島。
ソラの母の姿が謎のまま。脱ぎ捨てた服きたねえ
今まで試して無かった水中でダメージ受けてみたら、ちゃんと専用ダメージモーションあるのね!
BbSは地上と同じモーションで、そこからジャンプ出来る程だったような。
シャドウは水中と地上変わりなく動くし。

闇に飲まれるリクを見送った後、キーブレGet
この ーキーブレード
ていうメッセージ、嫌ってるシャドウの?

木の実は没収された挙げ句、落ちなくなってる

絵のある穴に入ってた短い間にどうしてこうなった!?
な世界崩壊気味

ダークサイド2戦目はまたしても打ち返し出来ぬまま倒した…
闇の球体に吸われる世界。FF5なら無に飲まれる状況を3D化させるとあんなん…?


トラヴァにて。皆さんプルートを信じましょうよ…
アクセサリーショップの物品が分かりやすい。
シド、アイテム解説で丁寧口調w

綺麗な石思ったほど売れんなww

歩いてるモーグリ可愛いですね。最近そんなの見てない気がする。
2番街でストーカー再び。金欠な自分は有り難くマニー拾うまでな。
トラヴァースタウンの登場数は多いけど、1の所全て行けるのは無いから宿屋とかナツカシス
宿屋の主何か謎 顔見せろや!
からくり屋敷で 金取らせろや! とシャドウ湧かなくなるまで倒しきったぜw

シャドウは2体以上巻き込んでフィニッシュで斬ると楽しい(危)

戦闘時にソラがキーブレ担いで走る姿地味に好きよ。2は勇ましくなってそれはそれで良いけど。

1番街でハートレス出るなんて貴重ですね。専ら外伝でか結構出るのあるも

イベントから良いからレオンに勝ちたいが負けちゃった。面倒だからそのまま進める。

FFキャラのリマスターが甘い気が…('А`)

キーブレ使いがハートレスに狙われる設定も続編は目立ってないような。
分かりやすくて良いのに 最初はソラにとって呪われた剣www
使えるのはヴェントスのせいよね。


3番街で謎の壁登場。
ドナ&グーの攻撃でソルジャーの回転攻撃暴発させとるじゃないか!
こっちはコンボ内で倒せるつうのに

FM版のガードアーマーの色正義ぽくてオリジナル版の方が良い。
何かアレンジBGMに違和感

一度やられて 俺のノーコンプレイ終わらゃった…
まあプラウドでは無理かとw

そういやシップ内では笑顔原則だったのね

ドナルドはどう魔法の力をくれた? ドッジロールはグーフィー産は解るような本人使えてないけど。
1番街の青トリニティって、宝箱取らずに落ちたら…グライド取れるまでウボァー

以上。
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[2013/05/14 21:27] (旧・HD版)KHプレイ日記 | CM(0) | トラックバック(-)

タグ : キングダムハーツ スクエニ

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