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パズドラ記08:降臨への挑戦 

ピクトロジカFFのiOS版が配信されたので、早速DLしました。
馴染みあるドット絵に色んなシリーズのBGMが使われて感銘深かったり、
FFらしいカスタマイズ要素や、早解きが必要な所もあって、なかなか面白いw

パズドラみたいなアプリゲームは結構時間取られるから増やすのは危険と思いつつ…^^;

「LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII」,サボテンダーとプリッツがコラボした「バーベキューコーン味」をファミリーマートで販売開始。iOS版「PICTLOGICA FINAL FANTASY」の配信もスタート(4Gamer.net)

面白いキャンペーンやってますねw 
だが通勤でファミマ寄ったけど、対象商品が見つからなかった…(´・ω・`)

メモ(全て4Gamer.net)
スクウェア・エニックス,独自のクラウドゲーム技術「Project FLARE」を発表。“スーパーコンピュータ並み”のゲーム体験をクラウドで実現
PlayStation Vita/Vita TVのシステムソフトウェア「バージョン3.00」が本日より配信に。PS4とのリンクアプリが国内発売に先駆けて登場&ポケステに対応
ポケステなついw アーカイブスの対応したのが使えるのは良いですね。
何気にウチのVitaにポケステのストラップ使い回してるw

スクエニの利益も、今回はFF14のおかげで良かったみたいですね。頑張った!!


パズドラ記事の本題は、闇パ(ほぼロキルシ編成)で行けそうな降臨ダンジョンへの挑戦が続いた頃。
当時はそれがいつ来るか心待ちでしたね。
今は無理な所が多く、まったり育成に励んでいる。降臨産のスキルレベル上げする気はまだないし。
ってかアンケート6に時間も石も取られている罠f^^;
とにかくクリアして、ボスGETが嬉しかった頃


そういや2000DLイベントのフェスの内容は、アンケートで決められましたが、運営はこの投票数で、選ばれなかった神についてのテコ入れや、人気無い理由や現状を考えて欲しいですね。

スキルが便利なパール以外のインド神や、究極進化実装したに関わらず北欧や神西欧神など低倍率属性強化系が入って無いしね…

私は火と闇2体の北欧神をリーダーで愛用していますが、火パはたまたま揃い良かったけど、闇パは使うまで時間掛かったし
今はそれより火力系揃えた方が先行きあるんでしょうが…
初心者はエンハンスの効果分かり難そう というか単純に数値大きいタイプの方に気を向けそうだし…
因みに、音消しでよくやるので、エンハンスの対応色のコンボごとに加算させるシステムにすぐに気付きませんでした^^;
気付いた後は世界が変わったけどw

ロキは最近ハクとか倍率系に組む際、17ターンが気になるようになって、
一方フレイは結構スキルLv上がって、火固めの方が有用に感じたん…
覚醒スキルが良くて評価したけど…
バットマンコラボで闇2倍エンハンス使いが出て、また立場悪くなろうし…

結論を言えば、救済はよ

私はモンスターをただのデータと見れないというか、キャラ愛プレイ強い罠
だから強さより、好みのチーム使い続けたいと思ったり、それが不利な状況に反発的だったり。
公式ニコ動のマックス村井氏の挑戦での合成。あれ公式でやって欲しくない と思って見る気になれないし…
そんな記述が増えると思うので注意!

なかなか更新出来ないので、一纏めで文章もスクショも多めです。変な落書きあり


◆1700DL&夏休みイベント◆
社会人に夏休みなんて無縁だから、いつも通りのプレイでしたがw

●GCコラボ。
超級は魔王と虹番とヘラ姉妹のロキルシPTでクリア。
半減させたボスの攻撃に耐えれるHPが及第点。

もう片方のヘラは進化したてです。
ギガグラとボスの攻撃耐えるの優先で、防御態勢はいらず不安だったけど、回復ドロップ切らさずいけた。

雑魚は攻撃力高いけど、すぐ倒せるのでスキルマの魔王が助かる。
中ボスの攻撃も、残って倍になったのに耐えれたので、ターン稼ぎできた。
ボスは初っ端2ターンだったけど、ギガグラ×2とエンハンス込みの攻撃しながらHP全快させ、
トーチカの如く虹番のスキルで耐え、HPカラ間近だし明星撃って撃墜。
UFOスキルがネタ込めすぎてるw

しかし、遂に初日ボスドロップならず…
ゲリラの関係で、時間夜頃だったのもあったかもw

アレンジBGMとスペースインベーダーな効果音と、ステージの雰囲気良いですね。



CGコラボの図 この図(謎)


そう、後に宇宙を緑おでんと組んだフレイ火パでクリア。
んで、道中
出ちゃった・・・


これ出た日は、リアルで色々酷い事になって余り嬉くなかったんだよな…(´・ω・`)

ボス戦でHP満タンにし損ね、落ち回復で救われたとこもあったし、
出たヘッドホンに運を取られたと思ったし…

バランスPTで使えるようだが、神並の経験値必要じゃん…
最近カラメタのゲリラも入れない時間ばかりでBOX圧迫する…


●翌日も気持ちが沈んでて、スタミナもタダ余り状態だったん
ゲームやってる間は気紛らわしにはなるけど…
帰宅後、ランクUP寸前で100以上のスタミナMAXだったもんで、
地獄級の大泥棒さん降臨してたから、3度目の挑戦。

編成は2度目のLスキルマ究極メガロドラン、Fレベル90台の究極ロキに、
サブはスキルマ女帝エキドナ、スキルマ魔王、覚醒ヘラに虹番。
ロキルシでも行けるようですが、こっちの方がリーダーが防御態勢を持ちサブの自由が効くと思って。
魔王枠は番人かLV30台の覚醒ヘラかで迷って、
レベルもそれなりに高く、忍者の所の攻撃切れを懸念して魔王にしたら、正解だったようだ。
ボスの所では殆どスキル使わないけどw

別の用で中断しながら、時間かけつつミツキを越し、遂に五右衛門のお目見え。
ギガグラぶっ放ち、最初の花火に備え虹番のスキル発動。
次のバインドは鮫や女帝が止められたけど、耐えれる内に解けて持ち越した。
ロキにも掛かってたらやばかったが、この手のコンテは仕方ないと思っている。
暗闇も慣れると対処できるね。
また中断挟みながら、時間掛かりながらも安定して削ってゆくと…

銭投げって FF…?
毎回でなくて一安心。コイン増える訳じゃないのねw
状況に応じ防御態勢と威嚇使いながら凌いで、
遂に…!
五右衛門GET!
コインにまみれてるけど、金卵!
鮫と女帝スキルマで良かった(^^)

しかし、状況が状況だから取た当時はまた余り嬉しくなかった…(´・_・`)
五右衛門さんごめんなさい、ちゃんと育ててまずは火パで使ってあげるから…



◆水モンスターの宿命?
●プローセル凍土は、アスタロト入れた闇パで進んでいったから面白かったw
天海神殺法(?)でカムイもこもとの通り。
自害1


クリスタルオーロラドラゴンはアマブレ後、自滅しました。
自害2
前のリヴァイアサンは、変換エンハンスで殆ど削って次のターンで倒せた。

その前フロアのリヴァイアサン2連続は、緑おでんと組んでじわじわ削ったけど。


●水の神秘龍
前回からのアンニュイな気分はまだ続き、細かく巡る気になれず半ばやけっぱちで地獄級に突入したw

死にたがりやか? 付き合わせられたモンスターは一溜まりもない。

ロキルシPTで進んで、コカトリスのバインド対策にエキドナ入れてたので、流石にアスタロト入れる余裕ない~

意外性あるパズドラ版コカトリスを脅しながら倒してボスまでたどり着く。
回復切らさず順調に削れていたけど、ボスが「コンステレーションブラスト」使うようになってから削られ、遂に回復切れ…
ギガグラ明星使いたいも、ヘラが1ターン足らずで後が無い…
駄目押しでコンボ出したら落ちて来たハートで回復。ギリギリ耐えれた…
ギガグラ明星使うもボスのHP僅かに残り、CDKと魔王の変換とダークエンハンスで削り来れて辛勝…(-。-;
・・・危なかった


CDKをヘラもう一体にした方が追い込みの対処楽だったかもね。
やけっぱち突入の割にいざとなると、ノーコン出来て良かったとな…(^_^;)

進化コカトリス落ちなかったから、進化させてコレクションにしたるわ。
意外性ある可愛いデザインw ボスのデザインも好きです。


●ヘラ・ウルズ(1)
実装時から欲しくて、PTも育って来たので、念願の挑戦!
PTはロキルシにヘラ姉妹、魔王、歌姫で。
初回ロキに羽交い締めされたが、持ちこたえられたわw
フォーミュラは明星でワンキルw
ダークミネルヴァ硬い…!
スキルで越してウルズお目見えだが…

ウルズの水バインドが歌姫に来た中回復枯渇で敗北…
回復力も不安だったので諦めてて、魔王をアスタロトに変えて再挑戦。

ミネルヴァでどうしても明星使うので、
ハイキックの回復がきつい状態だからウルズの属性チェンジまでターン稼げるか不安だったけど、
チェンジ後何とか溜まった(^^;)

キックをアスタロトのスキルで返し、ギガグラ2連発と明星で締める。


落ちたぞ!


彼女の金の…!

(´・ω・`)

コインが入った宝箱が落ちましたとさorz



まあノーコン出来たからいづれ…(震え声)


●ぐんまコラボ
本籍地だから頑張ってみた所、
極楽クリア出来た!

だるま焼いた
フレイアレスでネギとキャベツを焼き、コンニャクは変換威嚇押し。
だるまは攻撃しかせず、楽勝でした。
後に闇パで超級もクリアして、制覇!
超ぐんまけんにするには面倒そう
何と無く食べ物に+溜めてますw

●空中都市
最初は闇4倍パでクリア。ヴァーチェはアーマーブレイク後の変換→エンハンスでワンパンだったw
以降はイベントで暫し進めて無いw


●闇の神秘龍
編成迷いながら、ロキルシPTで地獄クリア
突入後CDKが意味ない事に気付いたが、
デーモン余り出ず、いざという時は威嚇や変換エンハンス攻撃で押して、バハムートいればボスは当然ですw

堅く脆いボス


またもや蛇足だったCDK…(´・ω・`)

ダークレディの進化に貴重な闇の番人使うから、進化後取りにまた地獄行ったら、
天ルシがフラッシュバインド食らってゲームオーバーしたのに間違ってコンテ(^_^;)
でも進化後女は確保出来たで…(石の力で)


闇パ等で満足な現状、被りも気にしてガチャ控えてたせいで、魔法石三桁逝った~~~…
三ケタ逝った~~!!

回すのは本当被り少ないフェスにして、今は育成と降臨コンテに使いたいわ。


●ラグオデAコラボ
エヴァキャラ活躍する攻撃タイプで固めて超級クリア出来たけど、酷い報酬…(^_^;)
ショボイ・・・

取れるの結構良いからまた来ないかな…


◆あくせく1800DLイベント
珍客来たで。ラグオデAコラボの為に回復したスタミナは、日が過ぎたと共にこちらに行ったお。
CDKのスキルレベル上げたいんや!!

そしたら、深淵の方で出たー!
遭遇
スタミナ分回って、一日一体の割合で出ています。


月曜日に対象が最後のフロアで美味かったw
B9のリリスをのけて出た時が大体。
魔王の城の方は、バトル回数多い時にやってもイマイチな気が…

ダークドラゴンナイトの時は注ぐ機会あったのに、一度も上がらず、
何とか溜まった5体をビクビクしながら注ぐと

2上がってくれて一安心…


チョキエメ実装後、初めて入れる時間に来てスタミナ回復交え少し回りました。
初チョキエメ



●ECOコラボ(3回目)
天国を残し、今なら全クリア出来るかな?

とロキルシで時間掛けながらクリア。
以降数回挑んだけど、ダンプは出なかったが天国のは強そうだから出なくて良かった思ってるw(チキン)

ボケボケEXの1ターン無駄にするタイニー・アルマさんと
よく3ターンボケるリーダーロキさん。
天ルシが掛からなかったり1ターンのみだと流石!
思っちゃうw

またサラマンダーを美女に進化させ、フレアドラールに5体一気に注ぐ…

上がった! そしてようやくスキルマに。お疲れ様 初ガチャの子。
遂に・・・!
火パで使うと、ギガンテスとホムラと同時に溜まって気持ち良いですw

あと、ダンプは今回も出なかったっすw
特別多く周回もしてないけど。貴重だから一体は確保したいも、
進化後の特定の男児受け狙ったような女なのが気に食わない上、好きなロキを食わせる輩も出て

嫌悪オーラ剥き出しだったから

かもw

真面目に語ると、根元はそれをスキラゲ素材にした運営だけど。
ロキの使用者多そうなのと、闇が強いから簡単に手に入らないようにしたのか?
運営は強いと見なしたものを抑えてるように感じる時がある。同時にそれがズレて感じる事もあって…
今は、手間かかるもスキルレベル上げれる悪魔エンハンスに押され、
この計らいは、ガチャ限定である筈のロキの価値を下げるだけと思って、頂けないんですが。
タイプエンハンスも色揃えて使えるようになっているし。

究極進化によるタイプ対応も、闇属性付きの悪魔ばっか出続け意味ないし。
他の北欧神みたいにそろそろ手堅いダークエンハンス素材出して欲しい。ダンプ好きな人も救われるし。



●欲を出すと降臨ダンジョンでもロクな事無い
来週ポリンの塔が遂に…

そして、その前に挑戦したいと思ってたアテナ降臨が来た!

だって勇者の最初の進化から神秘の仮面2つ使うし、
ギガンテスも回復マイナス気にせず育てる用の欲しかったし。(おい)

石コンテ必至編成しか組めないけど、レアガチャで狙うよりマシだろ?

下心丸出しで天ルシと組んだ苦労チーム闇パを引っ張って、闘技場に駆け込んだ。
中身はLロキ、魔王、ヘラ姉妹に歌姫。

しかし面白いステージですね。移動が横だったり観客ちゃんと動いてたり。
相手も技から個性的である。
最初の凄腕ギガンテスで 必 死 なのはしゃーないが、
問題はどの程度で削れるか。イースみたいな水主属性のが居ないし。
全くスキル使用無しの最初のコンテ画面で少し迷って、


続けるっ!

スキルマな歌姫と魔王のスキル欠かさず使ってたら、読み通り3コンテで越せた!
ちょっと感動w

次のクーフーリンは結構楽です。

ジークは属性チェンジ後に回復枯渇とミスで2コン…
結構しぶといのもキツか…
だいぶ削った所で回復枯渇したから、明星使ったら倒せて、
アテナが状態異常防止スキル使う内に全快せねば…
思ってたら、忘れてた開幕回復来て、助かったw

途中、
回復消した! 思ってたら消せてなくて、1コン…(´・ω・`)

しかし、属性チェンジ後の攻撃2発に耐えれるHPだったし、そのミスさえ無ければ安定してたんだが…(^_^)a

ギガグラ交え時間掛けて大分削り、闇2蓮消し出来るのでダークエンハンスで削ったら、「終わりにしましょう」
出たから、ギガグラ×2と明星で終わりにしました。
犠牲と共にクリアできたものの…

スキルで削りきれなくても、エンハンスの2ターン目と変換で倒せたと思う。
石は計6個使いました。最初の3個は仕方ないけど、後の3個は腕次第でしたね。

で、取れたのは


(´・ω・`)


アテナ一体…(´・ω・`)


ああ、レアガチャもそうだった…
変に高望みしたり、欲を出して多く回したらロクな事無かったっけっ
降臨ダンジョンでも言えるのか

初期勇者を育てる事にしたよ…
神秘の仮面は闇パで天海神回して取らせよう。(引き続き乱用)


●ギリギリ女神
イベントも終わろうかという数日後、
ポリンの塔の前を狙うかのように女神降臨が来ました。
最初に敗れてからこの間に一回来たけど、都合悪くてスルしたっけw
今回も珍客思うように巡れてないけど、ポリン控えるし迷ってたら、
フレにレベルマ天ルシ様がいたので、

これは行かねばっ

っと突入しました(^^)

編成はLロキ、S虹番、ヘラ姉妹、歌姫と変換持ちを入れて無いのでB2の仮面が心配だったけど、
デビル戦で闇ドロップ溜めたまま次に行け、闇全体攻撃2回かまして葬った。
神秘が出て「ウザ~」思ったけど落ちてくれたからお持ち帰りしたい。
難関越せ、ダゴクMkIIIは時間かけながら、スキルも皆溜まって越し、
前やられたデーモンはギガグラ×2と明星で片方落とす。
両方フロストで、落ちたからお持ち帰りしたい。

しかし、イビルスラッシュ連発され回復枯渇…

ボスのバインドに備える為の虹番のスキル使って凌たが…

遂にお目見えしたヴァルキリー戦で、恐れていたリーダーへのバインド…
防御態勢も交えるも、あと1でバインド切れる所で回復来れて乙…

まあ、ほぼ1回きりのバインドでのコンテは仕方ない と思ってるので、コンテして続行!


弱点突くも、HP多くて中々減らないのでギガグラ一発かまし半分まで削って、リザレクション消化。
そして、いつも通りの回復怠らず時間かけて削り続け、HP40%ってどの位だろ?
とダゴク戦の時、定規で測ったりしたよw

ヘラ姉の頭のゴツイ飾りに差し掛た辺りだ と見極めたつもりで近くまで削り、
怖いもの見たさで虹番とロキのスキルを発動させ、一気に削るとヴァルキュリアブレイド来たww

即ギガグラ×2と明星で倒しました。
銀色の卵が落ちた!
女神にかったーーー

これでポリンの塔を前に攻撃態勢揃ったし、さっきの神秘で3体の初期進化素材も揃った!

いやあ、ワルキューレ取れなかったら、ドロップスはアテナに回す気でもいたけど…(^^;)

ヴァルキリーは結構人気あるけど、元々特別な性格設定の無い女性キャラはデザインだけだと感心薄いし、回復PT組む気もなく、
ラー来るまで 興味ない
とディスってたけど、来てくれて良かったです(^^;)


●駆け込み珍客
その後メール対応もありながら、1回は行けそうなので、深淵の魔王城に駆け込んだら、
早速出てくれて、計3体を期間時間ギリギリで混ぜたら、2上がってくれスキルマ!!
遂に!!!

後半は思うように巡れなかったけど、ダークドラゴンナイトの頃まで全然上がらなくて よく頑張った!
ほぼ闇パで周りっぱなしでしたが、前のスクショみたいにウルズと組んで悪魔固めで回るのがブームで、CDKはお留守番状態。
ロキウルズも火力と回復力が安定して良い組み合わせだと思うよ。
闇パが彼の為に一肌脱いで、CDKがそれに応えたように見えた病気…

スキルマCDKは早速ポリンの塔で大活躍しましたとさ。


◆当時入手モンスターの活路・処遇(ほぼ書いた時点の状態)

天下の大泥棒・石川五右衛門:地獄級3回目の挑戦でノーコン一発GET
過去魔法石1つ消費。
通り名+漢字フルネームってのも長いw
リーダー使用するにもHP調整が面倒だし、ヘマすると詰むしで度胸無く…
火パのサブに限ってる…^^;
後にサブは大体揃うんですがね… 使うかは別として^^;


アテナ:コンテ前提編成で始めての超地獄級でGET。石使用数6
他が落ちなくてちょっとorz気味

デザインとLスキルが良いから使ってみたいんだが、ゴルドラダンジョンに中々行けぬ光素材不足で、育成難航中…
つい最近やっと進化させた。
ウチでは貴重な光染めPTに仕立て上げたいけど、サブに置きたいヴァーチェもスキルLV全然上がらんし、纏まるのはいつになるやら…(^_^;)
最初ゲリラ周回に使ったけど、今はある降臨産にその役取られてな…

他の入手モンスターについては、次回に。
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[2013/11/07 00:53] パズル&ドラゴンズ | CM(0) | トラックバック(-)

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タグ : パズル&ドラゴンズ パズドラ

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