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パズドラ記11:通常スペダン踏破可能! …そう思った時もありました 

かなり遅いですが、新年あけましておめでとうございます。
すっかり更新停滞気味で何というか…f^^;
ヤバいな…

FF10HD版も、まだ手を付けて無い…

それもパズドラとピクトロジカのマラソン要素とある趣味の作業に時間取られ…
まあ、雰囲気やシナリオちゃんとしたCSゲームは落ち着いた時にプレイ始めたいというのもありますが…
そう拘って、今までも中々ゲーム進まなかったのよね(^_^;)
(だから上記の拘り不要なゲームの方に流れるのかも… スタミナの概念が常に気にさせるし…)

しかし、FF10は続編出す可能性濃厚のようね…
なんだかんだで10-2で纏まって(上手くやれば)今更感もあるし、
他ではクラウドを根暗に戻した7ACとか、どうしてこうした的な10-2に13系列とか、
5のOVAに、12の製作者が殆ど関わらず別外伝をシフトさせた12RWとか(良い点もあるんだが、やはりFF12として見て…)、

FF系の続編は製作者がこうしたいという意向と、ユーザーの希望がズレまくってる事多いから慎重になって欲しいなと…
昔だったら今より嵌れていた5~7迄とTは、一作限りで世界観もキャラも勿体無いし続編欲しいな…
思ってたけど、今はそんな気起こらない(^_^;)
それよりFF12HD欲しいし、続編に頼らず新規作る自信と余力は無いのかな? 


パズドラも興味本位から始めて一年経過(喜)
実際の経過から遅く来るものね。
実際の経過から遅く来るものね。

無課金蓄積石は160前後。
下手に区切り良く溜まるとその分減るのを拒むケチ気質が働くので、150前後でやろうと思ってたけど、降臨素材確保に石消費が嵩みそうだから、また貯蓄モードに入ったw
レアガチャも最近引き良くないし、この5個は他の事で何が出来るかと考えると、回せなくなって(^^;)
相変わらず、最近の火力以外選択肢少ない残念バランスや、好きな神への扱いの悪さへの半端と萎えで、
強さや強い神を求める気も失せてる模様。

因みにチャレンジモードは全くやってないです。
消費50の所のチョキやスキラゲなどの周回は、スタミナ150になったら本気を出す!
のつもりで今はまったり蓄積の方向w

ロキ闇パ愛 でそれで出来る所まで続けれる事が一番の理想です。
組み合わせで、火力寄りや耐久寄りにするなど工夫しながら行くが面白くて。
どっち付かずな性能で行ける所は限られるのは承知ですが。
高火力・高性能嫌いな自分が火力ばっかで行くのも飽きが早く来そうな気がする。
黒メタは欲しいとも思わないしw
今はようやく耐久PT立ち上げれたアスタロトも重宝してます。

以下プレイ記事。分・スクショ多い
31コラボが今回の年末でなく、前回の範囲…  その際バスにゃん取れましたw


◆素材残る2000万DLイベント
アンケートダンジョン6はピエドラが来た わぁい!
という事で、ひたすら巡る2週間が始まった。

スキルレベルUP倍率ある時に5体スルーを2回ぐらい連発してやきもきしたよ(^_^;
フレアドラールもトプスも10体スルーは通ったから、気長にはしたいが…

そういや、パズドラ総選挙2では、1回目は究極プレシオス長老、2回目は究極フレイ、3回目は究極ロキ
と思い入れ深いモンスターに投票したが、余り人気無いようね…
結果が色んなキャラにバラけたのは良いけど。
育てようと思ってる、ドラウンちゃんもクーフーさんも人気あるんですね。
でもヴァルは前回1位だったから、他に譲れ… 思った…(^^;)

●お菓子空間31コラボ
サーティワンアイスに因んで31日限定のコラボとは面白い…
今後31日にやるっぽいし。
ダンジョンも凝ってて美味しそうw BGMはいつものテクダンで少し残念ですが。
でも周りアイスだから実際は寒いのかな内部。
31リットも攻撃やスキル名がアイスに合わせてて面白いw
抹茶で緑化とかw
難易度も最高が超級程度で、224の火でも闇でも余裕で巡れた。

ばすにゃん?が攻撃力高めたら、闇はリリスで毒染め。火は威嚇で殴り倒したw
ボスドロップ率は悪く、アンケ6もあったせいでキング2回と、石回収で巡るのが限度だったよ…

美味しそう

ばすにゃんは落ちませんでした…(´・ω・`)
まあ次あるっしょ…?(震え声)


●旋風機
前回上級を火パで期間中散々巡って、全然おちねーかったカノープス取にチェイサー3倍期間に、また半減耐久で地獄級に挑む。
今までB9のカーバンクルはギガグラ→明星で片方速攻で落としていましたw
回復するし。

ボスのHPは低めなので、半分まで削ればスキル全開放で倒せるんだが、
毎ターン動くので、エネルギーチャージ使うようになると回復がきつかった…

呪いで削ったりもして、
その分時間も前のより掛らなかったけど。

・・・取れるまで、長かったぜ・・・

鹿?

カノープスは星座名の由来から鹿に見立てられているけど、
その角に見える部分、実際は翼なのねw



●大悪党VS大泥棒
ひたすらアンケートダンジョン6巡りで、放置気味だったバットマンコラボ。
超級なら五右衛門リーダーでいける…?

中身はHP調整も兼ねた光寄せ集めで挑む。
最初、ドロップ運と操作失敗で最初のターン無駄に。
でも、毒出して来た次の攻撃で半分も削れたから、イケる!
思って死んで、

翌朝スタミナ消化も合わせて… 同じ寄せ集めで再挑戦。

そしたら初っ端から光ドロップ多く、先制お邪魔処理したら更に増えて、一撃w

捕獲!
ジョーカーさんも捕獲完了w
朝っぱらから浮かれてたら、地震で電車の時間乱れてた(´・ω・`)

ドロップルート考えてる際、息苦しくなりそうな雰囲気にBGMだな…
地獄は成長と運次第で行けそうだけど、現状無理だしジョーカー取れればいいっしょ?
と、上級と中級スルーしたw

そういや、バットマンガチャ、期間終わる頃に記念に回したら

キャットウーマンだった…
シーフとLスキル被るから唯一出て欲しく無かった_| ̄|○
後に着付いた覚醒スキルはいい方だけど、スキルに変換効果付きとか、もう一押し欲しいですね。

寧ろ他はどれも良いから、もっと回すべきかと後悔中(^^;;
バットマンのガチャドラはカッコいいw てか腹筋w
カッコイイ


●アンケ6の締め
巡ってたら結構+取れたり。

一番旨い報酬?
旨い


石回収の為に回った初級がまた旨かったw
初級侮れん・・・

ゲームBGM聞きながら時間ギリギリまで回り、最後ボスから+付きが落ちて、良い締めでしたw
FF零式のBGMが何気にハマる。


◆日経トレンディ2位獲得記念イベント
2倍期間来て、溜めたピエドラを既にドラウンに恐る恐る注ぐと…

スキルマしてくれた!

その後、不足してた闇の番人も何とか確保出来、育てた三体を混ぜて覚醒&究極進化まで完了!
^^;
当時、闇番取る際いかに虹番が余っていたかを伺わせる…^^;

デザインは前の方が良いですが、耐久寄りで使うので究極で回復力が増えるのが大きくて。
ドラウンのデザインって、ちょっとKHのハートレスにいそうw
KH3Dのワンダニャンみたいな尻尾の蛇は何処行ったん…

初期の時は3体で1UP
ドラウンになる迄18?体で3UP。2倍期間終わって貯め置いた16体で3UP。
この時6体スルーされたから、時間切替ってから注いだら10体で3UP!
やっぱ時間による波があるようですね。
総数37体ぐらい…? 石何個使ったか忘れたw
主に倍率ある時のスタミナ回復に使用しました。

残った+付き以外のピエドラ4体をボックルに注いだが、スルーされた…(^_^;)
制限に使いたいのにな…


翌日、火曜日ダンジョン来てため置いていたアーチャーを進化させ、残り1なフレイに注いだ所…
此方もスキルマ!
おっしゃ!

コラボ前回と合わせ注いだ総数は30以下かな?
大体5体に1は上がってくれてた感じ。
これで、進化させるのに確実に取れる番人使うスキラゲは苦に感じなくなったわw
+も少し取れたし、不足してた闇番人2体出たり。
光闇番人

なんせ初めてガチャ神スキルマ!
使っているとやっぱり早くて便利です。
スキルマ寸前でアンケ6を火寄せハクパで回った時には、CoC回ってくれた闇の方との差が歴然…
ダークエンハンスも、進化に闇番人使ったり手間掛かっていいから上げれる雑魚系を出してくれ~~~




更に翌日…
闇番人集めで増えた、他の番人をミズガルムズに注いだら、遂に…ノ∀^;)
お前もか・・・


●何回目か忘れた。
今まで数回挑戦していたラグオデAコラボで、やっとグレンデル落ちてコラボモンスター揃った!
長かった…
その前にドモヴォイも取れていましたが、以降他が落ちず、
エンジェルかデビルリング以外は、挑んだ回数の割に各一体しかいませんw
超級は本当ドロップ率悪っ
グレンデルは防御要因に使えそうだけど回復ががが…
いつもカヲルとレイの攻撃PTで安定でした。当時レイ出してくていたフレンドに感謝です。


●楽な光
前回、闇パの初戦だった皇たる機械龍ですが…、
相変わらずのチキン故に彼らに挑戦させず… 闇バインドあるから片方天ルシは無理。
ならどうするかとなったら、W半減で地獄級に。

ああ、あの秘密兵器がおるから。


楽w

受けるダメージも少ないし、レグルスはエネルギーチャージみたいな攻撃もしないし、
明星みたいなリスクは無いし、中ボスにも使えるしw
カノープスの時より全体的に楽だったですw

光ダンジョンには第6の使徒のスキルが本当助かりますw 闇バインド受けないのも強し。

●刺客降臨
ドラウンに先越されたトイケラトプスのスキラゲに、ヨミも少ししようとECOコラボ天国を巡る事になった闇パ。
イベント尽くしで練習できず、相変わらず火力PT整わないままw

ロキルシPTに入れたドラウンさん早速大活躍!
HPだけでなく回復値も良くなるし、バインドも弾いてくれ、やっぱ急ぎ足で覚醒させた甲斐あった。
タイニーをギガグラ×2→明星→変換→エンハンスで1ターンキルしてヒャッハー!!

して狩っていたら、
美女達は恐ろしい刺客を潜めていた。

よりによって、奴はB9に出て特定スキル使えず危うかった…
しかも、倒せそうな所で回復不足になって、ボス戦でスキル使えないのもまずいし…

ただ、闇2連消し出来る状態なので、闇エンハ使ったら持ちスキルで落ちたよ。
続けてタイニーもスキル全開放でワンキル。属性エンハンスのターン持続に救われた…
こんなんだから、ロキのスキラゲはまだ無理ですね…(^^;
前日、ツイッターでDisってた矢先だったから、Disると出て来る法則でもあるの?

仲悪い?
タイニーと逆向きで仲悪そうに見える。

しかしタイニー・アルマはどの形態も可愛いけど、ダンプティー・アルマの狙ったような外見はガチで好かんな…
ジト目とか表情の関係もあると思うけど。

あ、ヨミさんとハクさんごめんなさいっ…

ダンプの襲撃以降、ヘラ片方を番人に変え、バインド耐える安定攻略に戻ったのだった。
ワンキルと半分なぶられ削られるのどっちが酷かタイニーさん…
どの道、余り時間掛けず倒せる類いだけど。

進化前ダンプもは目つき悪くて好かんが、
やっぱ貴重な幻獣ってので惜しいし、制限ダンジョンに使えそうだから、ロキにやらずに取って置く事にw
ゴメン!

幻獣枠の一体混入は怖いチキン体質もあるわ…
黒鞄みたいに複数で上がらず、たまにの一体で上がる奴もいるけどw

後、残業続いたた頃で火力PT無い中、短い期間天国5周で投げたが、
ツクヨミはタイニー5体で2上がってくれた(^o^)/


●魔王とか降臨素材使う回の究極進化云々
ツインリット降臨は難いが旨そうでもある。ハクやアテナやラーを使って何とか行けぬか…(まず極めろ)

ギガンテス究極も火パやラーと組みやすなったから、前に友情ガチャから出て来たのもう一体と使い分けしよw

素材豊富なアマテラスと、ドラウンジョーカーもこの時に究極進化した。

アマテラスさんの周り凄くなりますねw
広がってる・・・
伝承調べたら、岩から引き出された時じゃあるまい…
運営は初心者向けと割り切って扱ってるようですが、もう少しユーザーが求めるものや、
先で使える強化に出来なかったのかとも思ったけど、後々回復スキルのバインド全回復効果で活きるか…!?
その追加の前、たまドラ配信されるようになった頃でバインド回復も価値低いけど、興味本位で配信たまドラ溜まった時に全覚醒させたw
分岐究極でも来る…?
回復値高いし、一応アテナと組ませて使うつもり。イザナギ、ゼウスと組んだ時にスキルが有用だし。

ヨミと魔王は覚醒スキルや主属性が変わって迷いが…
ハクパ闇寄りにしたいが、Lスキル良いし…
いっそ金髪は制限用のロードを使うかと思った次第。
それ以前に魔王のデザインが好み過ぎ、半裸デュークがFF7のセフィロスみたいで好かんし、 …放置(^_^*)
ハクパ需要で何れかは進化させねば…だが…


●やっとお出迎え
究極進化させたドラウンが、まだレベル低いから迷ってたけど、
そろそろ欲しいくて堪らなかった地獄のヘラ・イースさんちへ。

編成は、Lドラウン、LFお馴染み天ルシ
サブにアスタロト、超ネギ、ヘラ姉妹です。
他は時間かかるも普通に済むが…
問題は即死級攻撃かますカオスデビルドラゴンB5
今までここの良い抜け方が定まらず、挑もうとしなかったのよね…
B5先にギガグラ×2と明星で削り、即回復。
カオスレイは半減とネギスキルで耐えれます。
同時にアスタロトのスキルの反射2回で落とせました。

イースの開幕バインドが天ルシを省き、鉄壁も少し持ったので無事越せて、
途中ギガグラで誘発させた2回目のバインドを鉄壁使って越せば、発狂攻撃も無いから、後は作業。
てかサブばっかに飛んで無害だったw
樹の呪いで倒される水モンスターの宿命…?
そして、
落ちたっ!

やっと!
遂にギガグラ三体目とヘラ姉妹が揃いましたw

この編成はバインド時に運が絡む以外は、安定してるのでは?
アスタロト必要だけど。


●人か?龍か? 海賊龍
紅の海賊龍なんだが…
超級が地獄に感じる程難しいっす…
初っ端即死級の攻撃3回毎ターンだし、変換くどいわ受けるダメージも結構多いわ、しぶといわで…
アスタロトと天ルシで組み開幕 3倍攻撃を、ヘラ・イースでお馴染み?のネギで耐えた後、
ギガグラ×2で半分以下にして、水属性なったら木の呪いで耐えて倒せたけど、

硬くて等倍じゃ中々ダメージ与えられないし、変換もしつこく、
この前日に挑んだヘラ・イースの方がユルかったっす…
運と対策済みだったのもあったけど。

人か龍か
でも、バーソロミューさんのデザインカッコいいし、
海龍と海賊のセットってFF5のファリスとシルドラ連想させて何かコンプしたくなりるw
もう、超級で取れれば後の字な感覚ですw


●怒鳥コラボ
海賊龍に比べたら良心的な難易度ですw
BGMもなんかハマるw
編成はアスタロト天ルシ。
ただ、中ボスの被りが耐えれなそうなので、威嚇で凌いだ。

元ネタ知らないけど、ボスは謎のヒーロー?
HP半分で闇バインドし掛けて来て威嚇で凌いでクリア出来てましたが、最大5ターンだから運が悪いとやられてたな…
後は水属性に変わるので、樹の呪いどうぞw
謎のヒーロー?

以降はエキドナをオロチに変え、倍率時に超級巡ったけど、スキル需要の青い鳥が落ちない…
幻獣枠も取れなかった。


◆当時入手モンスターの活路・処遇(ほぼ書いた時点の状態)

進化したハク:ゴチャゴチャになっちゃったし、物理の爪は何処へ…?
しいと言えば闇パサブ使用が多い…? 相変わらずコンボ系と組む際に。
リーダー使用の際、相方出す人が少なくて、よくイシスと組む等思う様に使えてない。

コスプレアイルー達:アイルーでバザールコラボにてキンゴル以外取れて、
一応どれも取っといてある。
ガチャは回さなかった。
育ててるのはバランスPTに使えそうなブラキオスネコと、ドラパ兼闇半減にキンメタネコ。
キンメタはアンケート6巡りにも使い、そこの雑魚共からレベルMAXには出来たけど、当時は闇の番人不足で進化させれて無かったのがかなり惜しい…
(ドラパと組ませたけど、進化しないとドラゴンタイプないし)
素材に使うキンメタは、消費でなく進化後傍らに付くのになったと解釈すると微笑ましいw

道化龍・ドラウンジョーカー:アンケート6で取得した、最後に得た玩具龍。
期間いっぱい回って集め、スキルレベルUP上昇到来時に晴れてスキルマ。
同族で覚醒もさせ、究極進化した。
闇パとアスタパのサブやヘラ・イースや闇の機械龍攻略に一躍買って早速大活躍w

BAB・ジョーカー:Lスキル目当てに育てたいけど、今は放置。
また進化に闇番人使って…

キャット・ウーマン:シーフが居るから放置。
ただ覚醒スキルが良いので、回復力不足の火パ用に育てようか迷う。
あと一押し欲しいね。ランダムダメージに追加効果とか。

ラグオデAコラボの方々:
フルングニル、グレンデルは有用性感じつつも中々成長出来て無い。
ドモヴォイは、ラグオデ体験版やった時に出て変な状態異常魔法攻撃してきたから印象に残っている。
光素材不足でとりあえず放置してたが、太鼓の達人コラボにスキラゲ対象が居たので、グレンデル共に急いで進化させたw

アングリーバードコラボの方々:
ウィングマンとヒュドラの毒を扱う青い鳥は保管。他は残っていたりいなかったり…^^;

ECO・ダンプティー:始めて4回目のコラボでようやく遭遇&ゲット
目つき悪いが貴重な幻獣枠一体だけだし、制限ダンジョンに使える?
思って、ロキにやらずに取って置く事にw
どの道一体混入は怖いわ…
複数で上がらず、たまにの一体で上がる奴もいるけど…

あの手の女キャラは好きで無いけど、進化させないと図鑑は埋まらんし、どうしよう…??
また進化に闇番人使って…

ヘラ・イース:地獄級、一回のー挑戦で一般GET。消費石無し
アスタロトとスキルマ究極ドラウンのお陰でノーコン取得。
様々なPTで需要度増してた矢先に取れて、大歓迎w
早々進化させ、他の水モンスター達放置…(^_^;)
LV50ぐらいでも中々のステで早々闇やアスタパ等のサブに入っている。
ヘラと似てるようで、よく使われる理由が分かる良ステータスですね。
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[2014/01/14 20:52] パズル&ドラゴンズ | CM(0) | トラックバック(-)

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タグ : パズル&ドラゴンズ パズドラ

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