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パズドラ記14:手堅いスキラゲは面白い。 

余り間開かせないように更新。

FFアギトの情報出て、あの新キャラクターは…?
『ファイナルファンタジー アギト』謎に包まれていた基本システムの詳報を解禁(ファミ通.com)

スマホの「聖剣伝説 RISE of MANA」も配信。
「聖剣伝説 RISE of MANA」iOS版の配信がスタート。無料でダウンロードして3DアクションRPGを楽しめる,完全新作の「聖剣伝説」(4Gamer)
興味あるけど、時間取られそうだからスルーの方向で^^;

…そうでなくても、パズドラとピクトロジカFFばっかでCSゲームが中々出来ず、春に伸びたもののアギトも控えて…(°Д°;)
結構ヤバイな…

こうゆう所へも、暫く行けてないだよ(´・ω・`)


しかし、今スクエニが出すゲームって一部大作以外は、基本無料・課金ありのスマホ向けよね…
CSゲーム開発を馬鹿にする開発者もいるとか(再
FFアギトも、その聖剣伝説も数年前ならCSゲームで出していたのじゃないかと思うし…
こういったゲームはゲーム機で操作を…(再


パズチャレって、更新の度しょっちゅう期間限定配信するよね。
「パズドラ」の公式スピンアウトアプリが5月26日までの期間限定で再び配信(4Gamer)
いっそ常時配信して良いんじゃ
使えるPT決まっているし、パズドラ未プレイで操作軽く知りたい人には打ってつけだと思う。

華龍による、エンハンスのスキラゲも結構きつそうですが、
闇の時は石使って、出来る限りやりたいと覚悟を決めてるよ。
実際はその時にならないと分らないけど…(^^;
闇エンハンス持ちの、アンケートダンジョンで選ばれないかな…(甘え)

以下プレイ記事。
スクショ・文多し。パズドラZ100万本達成のイベントの頃と思う。


前回記入忘れたようですが、年末31日でやっと31バスにゃん取れたよっ!
やっとアイスバスにゃん

制限用にもう一体確保しようかは未定。
この時取ったのも成長進んで無いから…^^;


◆パズドラZ100万本売れた記念イベントだそうで。
本当にミリオン行ったんだな~ 思いつつ、
一番くじ2弾のセブンイレブンコラボは再び緑来た。
図鑑埋めるか迷ったけど木で育てたいのいたから、そのままクリア。
制限でも使わないしな…

因みに一番くじは、前回は見かけず
2回目は開始日から少し経って、良く行く店が置いたので一度だけやったり。
他はバス猫やイズイズと女性キャラばかりだから選んだホルスw 究極ロキあったら取ったと思う・・・
小さいファイルのドット絵ホノりんが可愛い。
唯一の一番くじ


ファイルは究極ドラウンが一番欲しかった。
その後、速攻で消えて改めて人気を思い知ったっけ…

ウェハースもすぐ消えるんですよね…


●太鼓異世界
その少し前に太鼓の達人コラボ来た。
ファミコンBGMがナムコメドレーだそうだが、全然解らんw
元々限られたゲームしかやって来なかったし。
ボスBGMはカッコイイと思うけど、やはり元ネタ知らんぬ…

最初におにを攻略。
方ゼウスや闇5倍火力でのクリア報告があったので、いつもの闇パとキルアを組ませて挑んだ。

厄介なメカドンやどんちゃんは出なかったから、全くダメージ受けず行けたけど。
前者は最初に変換なりで全体攻撃かまして柔らかいのを殲滅させ、回復しつつ倒すつもり。回復2倍が役立つね。
後者は変換で抜けないかのう。

死神を利用すれば、ギガグラまで溜めれ、
勇者どんちゃんはキルアの威嚇攻撃合わせて殴り続け、状態異常無効技使った後、
ギガグラ×2、変換&闇エンハンスであっさり堕ちたw
勇者どんちゃん
弱点付けるのもあるけど、倍率高いのと組むのも良いねw
ロキパが天ルシ以外と組んで始めて行けた地獄級か。

後に鎧デュークと組んでおにクリア出来た。
あと1のマッチにタゲ忘れて死にかけたけどw


スキラゲ可能なのが色々手に入って、
闇パを上記以外に天ルシやウルズとか色んなのと組んませ、むずかしい 回ってたら、


どんちゃん来た~
ただのどんちゃん(固い)
天ルシと組んだ時だったので、明星溜めるしか。
溜まっても回復2連闇1連は消せる盤面にして突破。
進化にメカドン3体使用か…

それ以来、奴は来なくて良かったが…

望んでない幻獣枠は結構邪魔!!


スキルLvUP倍率無いからBOXが満杯なので、需要度の低いマッチだけ混ぜたら5体で3上がったw
その後スキルマさせて満足してたら…
マッチスキルマw

途中、ラグオデAのドモヴォイもマッチが対応してるのに気付き、慌てて進化させたw
マッチよりステータスのバランス良いし。経験値テーブル低いのも救いだったw

イベントでレベルUP倍率来て溜まったのを一気に注いだりして、
グレンデルスキルマ!
グレンデルさんも

アラライチタリナイ、
ドレスキープリリスは後2でスキルマしない内にレベル最大になりそうだ…


むずかしいは倍率ある時回ると色々取れて面白いw
スタミナと実力の関係でおには余り行かなかったが、倍率無いむずかしいは報酬5体前後とやや不味い。

その後に取れたメカドン合計3体ぐらいラーに注いで、1上がり最短10と思って喜んでたら
青い“最大”の文字が出ない…
実際最短9で、真のイチタリナイになりました…

後になってしまったドモヴォイは残り2。
五分刈りゴブリンも上げに挑戦w

エンジェルは限られたボスのみの割に5体で2上がった時もあって、こっちもイチタリナイに。
系12体は注げたかな?

ゾンビ水金攻略のチーム枠が無くなり、闇パで攻略するようになってから、ずっと倉庫番だったから実戦に出たかったのか?
通常究極と全覚醒させ、アテナPTの回復役にしてあげたい。


期間ギリギリでありったけポイント注ぎ込み友情ガチャ回しまくったが、メカドン出ない…
ダブミス×3と不足してた神秘一つ出たのが救いか…

どんちゃんを太鼓神にするの手間掛かりそうだから、初回進化分除いた2体をラーにあげたが、見事にスルーw

まあ、皆次で最大に出来そうですね。


●光を求めて
早速珍客が来てくれたこのイベント。
アテナPTに必須なヴァーチェのスキルマを果たすべく…
今回も深淵メインにを回ったが、多用で思うように巡れなかった。
でも、体感的に前より出てくれ、期間前半で5体集まった。
出たっ
たまにキンメタやミスリットも取れて美味かったw
ただ、「間獣の檻」は7階層中ボス有りで余り巡りたくないから魔王城の方に行ったり。

究極進化させたら上がりやづくなるかと、太鼓期間中の友情ガチャで出たかけなしの神秘を使ってヴァ―チェさん究極進化させましたが、
フル英訳名になるだけの謎ネーミング

そして、恐る恐る注ぐと…


2上がってスキルマ!
待望のスキルマ

究極進化が功を成したのか?

ツインリット攻略に使いたいので助かるっす!
諸事情で覚醒はさせてないです。


残るはアンケートダンジョンすら実装されてない氷の魔剣士。
行けるる範囲で3体取れたが、
出た! が…
全スルー…( ^ω^# )


不足してた神秘を水曜で取れて、サタン様も進化しました。
たまドラ5体あって、生放送で配信も決定したから、
天海神や珍客巡りの魔王城で取れたキングやハイメタと一緒に与えたり。

たまドラは配信予定無い時は最低3体はキープして、それ以上は使う感じ。


●究極進化した地獄のマスオさん。
新・神羅万象コラボがまた来て、地獄のマスオさんことマステリオンが、
実装されたれの究極進化形態になったが…

編成は超級と同じロキルシPTで、サブはバインド対策の虹の番人に、究極CDK、究極ドラウン、イース。
別の主属性一人入れとくと雑魚減らし&ターン稼ぎに便利だから、他が闇の時はギガグラ枠はイースにしている。
回復消しは不利なので魔王はお留守番。

ウェハース一つ落ちて、龍護石でターン稼ぎしたり、アポロに手間掛かり、サイガ来なくて安心して、
イズナが闇ドロップ大量提供させてくれて助かったw

そして、なんかアンバランスになっちゃったマスオさん。
前の絵の方が、迫るボスぽくて好きでした。
また素材が、変化内容の割に白黒リット使って…

HP半分も副属性のお陰で、バインド消化&対策の防御の構えと、変換エンハンス削りのタイミング解りやすかったです。
バインドはLとFにきっちり来たけど、防御の構えで凌げた。

ダークブラスターの色変えも防御形態あれば何とかなる内容。
ただ超級で死にかけたし運も良かったかと。

属性チェンジ後は悪あがきか、やたら闇変えて来たけど順調に削れ、大ダメージ攻撃の台詞出たら
ギガグラ一発と明星で締め。
地獄のマスオさん。
本当究極進化したのが運の尽きとしかw
明星→変換エンハンスでも落とせてたと思う。防御の構えで耐えれるし。

PTに寄るけど、倒しやすくなるってのも珍しいw
ダンジョン自体は前回のままで石貰えた わあぃw


アスタロトのスキルレベルが3上がり、遂にロキのターンを抜いた…
ラクシュミーはちょっと注いだが、上がってくれない…
というか、降臨素材使った究極と覚醒スキルは割と良いから、吸魔をもう少し何とかして下さいよ…
個人的に80%ダメージ軽減効果がかなり良いと思う。


●金の海賊
何時ものように2倍期間に超級へ。
ボスがHP99%割合攻撃する以外は特別強い攻撃は無いので、思い切ってWロキで挑んでみた。
回復4倍が生命線。
サブは魔王、究極CDK、究極ドラウン、アスタロト。
先制で闇を変える金の海賊娘対策に変換とスキブ持ちを入れ、一層で変換溜まる迄粘る。
アスタロトと、このステージ相性良いし。

初っ端緑海賊が出て少し危うかったけど
道中ドロップ消しミスあったけど、落ちコンで運良く救われたw

ボスは回復切らさず殴るだけ!
こうゆう時はスキルマの防御態勢がいると、使う時なくても気持ち的に安心します。
アスタロトのスキルは属性チェンジ後に使用。

…良い殴り合いだった。
殴り合いの結果… 金くれた(汗

落ちなかったのが惜しいが…

今となってはこの編成の上位が、降臨行ける実績も持つWソニア何だなと思いつつ…


…何だこの緑率…
謎の緑率

クシナダ居ないし、既にいる緑に混ぜたら1上がったw
海賊が「聡明なる神護」って…


2回目、ロキ出してるフレンドが居ないので同じ面子で天ルシと組んでみた。
最初で変換貯め、デーモン出たら優先して倒す。
超級は割とサクっと倒せるし、単体出現ばっかだから助かったw

ボス前半は割合攻撃いつか来るから、余程HP減らない限り回復しないでおk
後半、攻撃UP掛け直しの時に攻撃形態使って大丈夫ですね。

時間掛かったけど、今回は落ちました。スクショは上手く撮れず無い。

金の海賊娘も取れて、とっといてある。
黒だけが取れてない… 友情ガチャで出ないかな。
金と黒はデザイン凝ってるから、スキラゲ素材なのは勿体無い気はしますが、
可愛い女の子だからって、

寧ろスキラゲ元を食わせたい

みたいな萌え豚思考も嫌いな。
だからあんま可愛い子を素材にせんで欲しいな…


悪魔の巣2回目でまたヴァンパイアGET。ハクパで行ったら面白かったw
同ダンジョンで取れた初代はいずれ半裸に…(どの道今は素材不足)、
魔王城の2代は中々SL上がらなかったし魔王にせず制限用という事でw

サタンとこの3代は、作ったデカわる15体でスキルマになった優等生だから水デュークにしたいw
優等生
見分けに回復に+降った。

最後取ったのは魔王のまま悪魔PTなどの変換要因かな。見分けにHPに+降ったが、

彼には後に悲劇が…

水の歴龍は踏破してるからほぼスルー。今やチョキの方が良く感じて


◆当時入手モンスターの活路・処遇(ほぼ書いた時点の状態)

究極進化ラッシュが続いて、色々させた。


夜想詠神・ツクヨミ:描いた絵師曰く、攻撃タイプになる別分岐の方は男性寄りのようです。
こっちの方が好き?
絵はこっちも中々豪勢?で動きあって良い。
まだ降臨素材取れず、図鑑埋めのつもりもありますが、このままにしそうな気も…
練習や回復なしの所などでたまに使うラーパで重宝してるので、スキルLV上げたいけど、Lv3から動かず…

天上界の使途・エンジェル:イチタリナイ。
アテナパの回復役にしたくて、素材緩い方の究極を。眼鏡かけます。
眼鏡追加
もう片方はLSが良い分ステータスが低いので、多分このままになりそう…
全覚醒もさせましたが、他に育成優先したい光モンスターが多数いて、余り成長させれてない。


暗黒太陽神・ラー:将来光にしたいも、図鑑埋めで進化させたつもりが、
回復なしの所では強いので、迷っている…^^;
再び、鎧の中…
「光ラーだったら、4倍だせてたなぁ…」 思う事も少なくないのよ…
折角剥けた顔が隠れるのが余程残念だったのか、通常合成押しそうになった…^^;

完全覚醒・光龍王サイガ:素材も比較的緩かったし、図鑑埋めの為に進化させただけw
取りあえずこっちに
まあ、そう簡単に取れないものだしw
木属性の時に少しLV上げて、今は光の方に究極してアテナパに居座ってる模様。
デザインは初期が一番良かったです。

揃った海賊龍:女子供オッサンイケメン デザインはそんな人が乗っかっていて凝っているのに、
性能が残念… 
所詮、本体は 龍 なのか…?
基本コレクションで、色指定系の色揃えに使うか使わまいか…
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[2014/03/11 21:00] パズル&ドラゴンズ | CM(0) | トラックバック(-)

テーマ : パズル&ドラゴンズ - ジャンル : ゲーム

タグ : パズル&ドラゴンズ パズドラ

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