FFT獅子戦争play日記03:目標その1(2章中盤マデ) 

このプレイ日記など、謎文と阿呆くさいネタ使いばかりですみません…
心に思う事発散する場が自blogぐらいで、思う事書きたい事ように書き殴るので、不快に感じたら見ない方がいいです。
なので、今回控えようと思います…(^-^;

Indexにリンクと上げを忘れたf^^;
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ゲストからの妨害の嵐:
2章入った時にはラムザ隊長のLV11!!
んでゲスト二人も何故か最高の彼に合わせてるんです(汗)
ランダムエンカウントするなってか!?
まあ、2章は寄り道出来る所少ないから、最初LV下げてからストレートに進めるに限ります。
ガフとアグ姉さん二人の部下3人はちゃんと迎えました。ウェルカム
すっかり汎用で賑わう我が隊です。

…一旦見習いで「取得JpUp」取らせないとなぁ…

貿易都市ドーターは、青ランプだからって油断してはいけない2章最初のバトル。
でもゲスト二人に頼れば楽


…なはず

ンが、2回やり直しました;
理由
[1回目]
Jump5無いと取れない所に埋もれアイテムあるのに気が付き、編成し直し
「盗賊の砦」でスパイクシューズ盗んどいて良かった…
「アイテム発見移動」必須だからアビリティでJump増やす訳にはいかんし。


[2回目]

ガフが、 ガフが…

ごうるどシールド盗まれたっ(爆)
タダ(?)で入手とはいえ、この時点で売られていない高性能アイテム盗まるなんて頂けない…

再びやり直し。
その甲斐あってか埋もれは、取りにくい所の「氷の矢」含め3箇所レア取れました。
が… ゲストが強くて全部取れる前に倒さないよう手を拱いた…
…すみません、アグ姉にSpeedBrake!
ガフには当てられなかったし、敵の回復ばかりで当てる暇も余り無かった(オ)
顔グラフィックが通常と違うボス格のシーフが残り、欲が出ていい服も盗み、何とかやりたい事はできました。

このゲスト二人倒すのも引けるもの…。特にアグ姉さんには過去苦い経験が…
2周か3周のどちらか、明らかに意図的にアグ姉さんと相性よくしたラムザが、
必要以上にドンアクにして足止めさせていたら…

ミスして動かれた際、

ラムザに近接する敵と一緒に 不動無明剣!!
ラムザの方がストップする自体に… ((((゜Д゜)))ガクブル
流石アグ姉さんっ やられたらしっかりお返しするんですね;;
その果敢(?)な行動は未だ忘れませぬ。それ以降、ゲストの彼女は驚異です。

…戦技充実してきたから、ゲストのサブFFTアクションアビリティに「白魔法」付けてチャージ中Speed下げよっv
(黒いよ ってか懲りてないね。)
今回は彼女大人しかったです。  …が、


アラグアイの森:
ブラックゴブリン「五分五分! 五分五分五分ッ!!」
チョコボ「ク、食エッ〜!!」
ゴブリン「五分五分ーッ!!」

…!?

モンスターの理解不能な会話揉め(違)に遭遇した我が隊+二人。

黄鳥ボコを助けるも、善意より結局利用したく考えてない…?

だって、選択肢2番って…
悲しいかな。やっぱりモンスターはそういった存在…T0T
後、ディリータがチョコボに詳しい事で、彼の親の「馬飼い」の馬はやはりチョコボなんだなと。

敵も弱いので新入り3名に「獲得JpUp」何とか取らせたいのに相変わらず勝手極まりないゲスト達。
スピードブレイクも思うように当たらない上更に…

やってきたよっ!

アグ姉さんからの味方巻き込みが… …やっぱり怖し((((゜Д゜)))
…だからといってジョブチェンジや装備で変に弱く出来ない… 愛故にか?(ヲイ)
…せめて… ブロードソードでも装備させとこ…(^-^;

目的の「獲得JpUp」は何とか獲得フウ…( -o-)=з


忍者目指して10時間:
実際それほど掛かったかは計っていませんが(^-^;
そろそろ忍者目差させようと目標立てするも、4名出撃上限の所ばかりで、
ゼイレキレの滝には凶悪ゲスト、ディリータが…
北斗骨殺打でのデス効果がやたら決まって、敵瞬殺状態…
頑張ったけどまだまだJp足りぬ…;;


追加ムービーは、
「ティータがオレを守ってくれたんだ…」の演出が切ないのう…(TT
姫を庇うアグ姉もイイネw


次のザランダ。アグ姉に続き遠距離から撃って来るムスタがまたウザイ事…(オイ
狙撃中心にしてくれれば助かるものを… というか、銃発射音も弓同様に…;
イベントバトルオンリーのマップだから、埋もれアイテム漁りも含めて不自由デシタ
…それにしてもまた12番全てレアを当ておった…
実はラックアップ装備とかっ!?Σ\(´`メ このゲームにそんなアビリティは無い)

イベントにて、姫様、木に八つ当たりは良くな…
…いやなんでもありません…


バリアスの丘:
出撃最大数4名迄もここで最期。
攻撃召喚魔法はMP消費量が馬鹿にならないので、ここの敵は2・3発が限度です。
召喚魔法はゲストに使って貰って、敵召喚士のMPを尽きさせましょう。

…こっちにかけられたorz

ただ狙ってはいないですが(本当)、アグ姉さんが敵ナイトにしつこくストーキングされて倒されました;
一旦やられたが復活させたムスタ。HPある敵には狙撃使う率が増すのでヨイカ。
アグ姉が寝て (-_-)zzz いる内に、敵復活させたり残った敵にスピードブレイクであまり動かなくして、
地道Jp稼ぎに励む事1時間30分(本当?)

一部ユニットが大分忍者に近付きましたw
アト、どうでもいいことですがこのゲームでも気になった”8”の主張…(殴
シロマのjpが///(白魔道士のJpが…)

最後にアグ姉起こしたら、早速ムスタと共に(低いSpeedで滅多に動かない)敵らを葬り、バトル終了。
スピード低い敵は直ぐクリスタルにならないので殺害数も出しにくく済みます。


自分ミッション:
ライオネル城で姫とアグ姉と別れ、ゴーグへ向かう前にバリアスの丘でもう一息Jp稼ぎに。
時魔道士2人やミノタウロスや牛鬼数体出て、最初恐かったですが何とか無事ノルマ分稼げ、そのままツィゴリス湿原へ

ここで自ミッション!
敵に混じる“うりぼう(以下豚)”を“勧誘”せよ。(コラァ)
勿論JP稼ぎのノルマある状況にて;
というか、うりぼう系からの密漁アイテムは、味方にして増やしたの密漁しないと、終盤以外で入手難しいでしょう;
特に、ワイルドボーは絶対と言っていい程出ないし。
獅子戦争では通信要素で入手可能ではありますが……
何かこのシステム、明らかに開発者が狙ったように思えてならないんですや。昔から
どんなに正義感強くても、心に闇はある事を訴えられているような。(オイ
だったしなければ… 思うもやっちゃう黒きプレイヤーであった…;;

取り敢えず、ナンバー埋めの為勧誘したモンスターとその子孫達はで、いいアイテム出さないのなら増えても野に放っています(^-^;


バトル開始時、

豚が居ない…
フロイタイボールじゃないから、(モルボルの時もあるよ)
今まで一発で出て来ていましたが、今回は4回目でやっとこ。
豚は弱いくせに積極的に向かって来るからムスタに直ぐ倒され、
生き返えしてやっと勧誘したら、
今度は敵らに狙われ… しょっちゅう回復し、そのくせ敵に向かって…(エンドレス

色々世話が焼けますf^_^;

そんな中、何とかJPノルマも達成して。





目的達成!
育成結果 2章後半時
画面では8番と12番のみが忍者ですが、ラムザと侍の13番もチェンジ可能です。
13は頑張って侍なれるようにした(^-^;

ゲストの妨害受けながら(違)、一度のバトルに膨大な時間をかけ、おこぼれJPも大切な数値で直接関係ないユニットを粘らせ、似合わぬ暑苦しいモンクで粘り…(え)
ハア、頑張った自分…

忍者刀と刀もう少し進めないと売られてないけど(^-^;
忍者は短剣装備出来るので問題ナッシング!

後は2章後半の難関に供え鍛えましょう。
この目標の為、余り出撃させてもらえなかった6番と9番と新入り3名。
一度派遣に行かせようか迷ったけれど、やっぱり引き止めた(謎)
3章は新入り鍛えるのと、算術マスターや詩人目指そうかしら
…また粘りか…( -o-;)=з
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[2007/06/14 01:13] FFT獅子戦争 | Trackback(0) | Comments(0)

テーマ : FFT 獅子戦争 - ジャンル : ゲーム

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