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FFT獅子戦争play日記05:誠心の旅(道草ばかり) 

かなりの開きが…orz FFXII INTER版も発売されちゃった…

ウィキでイヴァリースを調べてみたら、関連作品の世界はやはり同じらしい・・・。此方
過去数千年はFFXIの時代…
バルフレアはやっぱりムスタの遠い先祖なのか

3章始めは、よく使った一般ユニットを儲け話に出して、アビリティとか充実していないユニットを鍛える旅に出てしまったので、なかなか進んでませんf^w^;
発売日に買ったのに阿呆みたいにノロいのう… KHIIFMを優先しているとは故…
内容にまたKH絡みの事ありますし… 興味無い人はスルーして下さい…;
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アイテム売るなら毛皮骨肉店:
話しに関係ない所ダラダラ進む際、味方に引き入れたモンスター密漁するいう姑息な手使うなりに、可能な限り無駄しないというこだわりがあります。
まず、移動先が町などバトルの発生しない所なら、
モンスターが卵を産むまでロードを繰替えします。
ウチのパーティーはモンスター多いから、どいつのどんなのか分からないですが、
何も無いよりは…;;;
因みに卵の段階から生まれるモンスター種類は決まっているようです。

そんな事でポーキー迄増やしました。
いざ、狩る時は… 毛皮骨肉店のある町の手前で、出来る限り直ぐ敵を全滅出来るパーティーで早く済ませて、目当てのアイテムになったか確認。
ダメならまたロードし直しバトルからやり直し…(え
回りくどいが、確実さ狙うのが昔からの私のやり方ス…

密漁アイテムも、レアか通常のかは密漁した時点で決まるようだから。
今回は運よく一発でうりぼうが“カチューシャ”に(…合掌)
ついでにいつの間にかクアールのレア“ゲルミナスブーツ”が…
どちらも便利なので即購入(^^;

ついでここで、不用なアイテムを売却。
毛皮骨肉店で売られたアイテムは、半額で売り出せ、直ぐ買い戻す事も可能。
原則売値は元の半額でも、ここで売られるアイテムも全て半額なので、実質的に動く金は0。
つまりアイテム預けている事に。
普通の店同様、売る際ギルは得られるので売るなら残るこっちで売った方が得じゃない?
アイテムコレクション満たすようで面白いしw(エ… 因みに各255個まで売却可能)
PS版では埋もれアイテムと共にそのデータ次周に持ち越せますが、PSPはどうなったんでしょう?
とりあえず、毛皮骨肉店は密漁アイテムだけじゃあない。


全て盗むっ!!!…?:
仕事派遣組と合流して、砂漠でおもいっきりLV下げて…(え)
やっと話し進める。

灼熱のゼクラス砂漠から北。一日歩いた程度で極寒地になる辺り、
どうゆう環境かいつも疑問でした炭鉱都市ゴルランド。

盗賊のアジトに入っちゃった所おちゃめな(謎)オーランさん。
この方、全ての敵に動き封じる異状にしまくる究極な(?)技を、無限に使いますw
なので、こっちはこの技に頼って、敵から身ぐるみ全て剥いでやろう!!
と黒い計画を…





…甘かった…;


オーランめ『星天停止』使わない時は使わないし、ミスる時はまたァ…(汗
で、敵は女シーフが男子によく『ハートを盗む』使うし、
アイテム士は結構痛いミスリル銃装備…
んで、残すと何するか分からなくて結構厄介な話術士。
オーランが止めてくれない時は、追い詰められて不調です。


オーラン当人が…

一時上手くいったようで、遂に牙を向いた話術士。
挑発してきた! 一人がバーサクになって、回復しようにも、
白魔法や拳術付けたユニットいるも…


エスナと気孔術使えるユニットが居ない(汗)
だから話術士は微妙に嫌なんだ…
オーランも、敵数少ないと辞書の遠距離攻撃するし、
しょうがないので、埋もれアイテムも取らずに倒す方向で…
まあこの段階で売りたてのミスリル銃×2や、柔術道着少し盗めただけでもよしとするか…f^_^;


王都ルザリア:
頭の固い兄さん説得するのに失敗し、妹との再会。
アルマは健気でしっかり者です。

そこへ更に頭の固そうなオッサン現る…
「我が名はザルモゥ・ルスナーダ!!」
…ル・留守なんだ!?(寒)
途中で「今からでも遅くはない!」言いますが、こうゆう奴は駄目でしょう。
最初「異端者を殺せ!!」
言ったくせに。こっちも言われた段階で既にアンタの部下ヤってるし(^-^;

また敵のアイテムに魅力なのが…
でも相変わらず、ユニットの誠心も兼ねたいわがままPlay故苦戦続き…
しかも盗んで~ jp稼いで~ とか色々しちゃうから、
駄目だった時も含め時間掛かるよこのゲーム。(^-^;
私は駄目だと気付いた時点でリセットですが(爆)
KHの強ボス戦を何度もやり直す比じゃない…;
アルマは一回しかマバリア使わないしどんな所にも、兄さんの近く付きっきりだし、貧弱瀕死になってもこちらのポーション拝借…
MP30以上回復させれば他にもマバリアかけてくれますが、
現パーティーではチャクラを二回使わないと…; 

結論=ターン無駄。

追い詰めても奥でウロウロするザルモゥが回復する…
魔法封じると向かって、来て痛い棒攻撃かますし…

モンクの拳術や風水術がまたチクチク痛い…

なのでこっちも自軍の2名に風水術“彫塑”!!(初期配置の地形の関係で)
射程広いし威力低いのでjp稼ぎにも使えますw たまに石化で黙らせられるし。
敵モンクの一人が気孔術使って近くにいるのは直ぐ回復しますが;
ある程度敵を減らすも、ザルモゥの回復とかで時間掛かってしまいました(汗)
火力のある攻撃がイマイチ不足気味で…
責めてアグリアスさんには無双稲妻突覚えさせておけばよかった…(マテ)

限られたアビリティの中、盗みを安全しにする為に…
盗み役のラムザにSpeedセーブ付けて、敵数減ったらひたすら同士打ち!(酷)
手段は選べんよ…
アルマも「兄さんを虐めないで~」言っていたに違いない…(謎)

Speed20以上になったらまずザルモゥから。次に石化の敵回復させて、連続盗み!
鎧を盗めないのが残念でしたが、エルフのマントとイージスの盾Get!!
この盾の魔法回避率の高さは重宝しますw
マントや回避系のアビリティと組合せると色々な攻撃防げるし☆彡

にしても、Speedやたら高いユニットは盗み終えると、
ターン回ってきまくってうざいね…(酷)

それにしても、アルマはやり手だなあ~(バトル後のイベントにて)

このバトルで、侍13番が我が隊で初めて白羽取り習得。
引き出すも充実させたいですが、金欠で刀余り買えないし;
(引き出すは使用する刀を稀に壊す;)
やっぱり最強の物理回避アビリティのコレでしょ☆彡
二刀流も習得させたいです。

火と氷の盾:
ログ話題少ないのでキャラメイク絡めた事でも…(エ
3章になるとフレイムシールドとアイスシールドが売り出されます。
8番も炎属性に出来ますから。(オイ… 無理矢理だ…)
他にデフォルトで盾装備は竜騎士と風水士やし;
ナイトなのは何と無く… ラフな感じなのを妄想…(危)
因みに水属性が弱点になるのもリアル… いや;
水属性の攻撃手段が少ないのであまり恐れずに足らず…
ですが、ボーンスナッチが出たらしつこく“アクアスソウル”当てまくられました…f^_^;
先々の召喚士にも注意が必要ダニ
ついでに彼はいつの間にか密漁担当になっていた…;
暇な時は5番の如く力ためてJP稼ぎに励みます。(殴)
フレイムは攻撃魔法で充実している属性を防げる点も利点。

それに較べアイスシールド…
弱点が雷属性とフレイムより攻撃主題充実して危うい…
値段もフレイムより若干安いし、回避率も悪いし(^-^;
専ら4番みたいになるぞ…(何)
取り合えず、最近詩人になれた、近似属性(元ネタで)の9番に持たせてみる(コラァ!)
マア”盾装備可能”は250Jpで…; (無理のある組合せ…)
雷が弱点ってある意味リアルw

とにかく全体的に、まだまだアビリティ不足でっせ;
再び鍛える旅に出ます…。
アルマとも暫く一緒w そして、また暫く進まない事でしょう…;;;
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